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2
回答
使用
SDL
/
C++
处理
事件
的
最佳
方法
是什么
、
我
使用
SDL
作为我
的
游戏项目的视图部分。我想在不中断主线程
的
情况下
处理
按键
事件
。因此,我决定在另一个视图线程中运行无限循环,以捕获任何
事件
并通知主线程。然而,我不确定这是不是最好
的
,因为这可能会造成工作负载并降低系统性能?有没有更好
的
方法
来做这类事情?谢谢。
浏览 0
提问于2010-11-14
得票数 9
回答已采纳
1
回答
将Android
SDL
+
SDL
_Mixer应用程序移植到WebOS有哪些选择
、
、
、
、
我有一些已发布
的
webOS音乐应用程序,它们
使用
SDL
处理
图形,
SDL
_Mixer/
SDL
_Audio
处理
声音。我只知道Python、JavaScript和
C++
。是否有非Java选项,或者我是否需要深入研究Java?
浏览 3
提问于2011-10-05
得票数 2
6
回答
pyGTK应用程序中
的
pyGame
、
、
、
、
在PyGTK应用程序中
使用
PyGame (
SDL
)
的
最佳
方式
是什么
? 我正在寻找一种
方法
,可以让我在GTK窗口中有一个绘图区域,同时能够管理GTK和
SDL
事件
。
浏览 0
提问于2008-08-25
得票数 9
1
回答
SDL
2窗口不会立即关闭?
、
、
、
(window);} while (true) if (
SDL
_PollEvent(&windowEvent)) } 更具体地说,它是循环在"true“时循环
的
事实。但我不明白什么是真的,也不知道它是如何循环
的
。有人能解释一
浏览 0
提问于2020-07-18
得票数 1
1
回答
处理
程序
SDL
事件
、
、
从python进程
使用
SDL
运行
c++
应用程序,我调用self._process.send('p')向
c++
应用程序发送键'p‘来暂停它,但它不起作用。有人能帮我吗?!这是从
c++
应用程序到
处理
SDL
事件
的
代码。{ { switch(event.type
浏览 1
提问于2014-07-15
得票数 0
1
回答
更自然
的
Silverlight游戏来源,OpenGL还是
SDL
?
、
、
我
的
游戏有两个版本。一种是用纯OpenGL完成
的
,另一种是
使用
SDL
完成
的
。 我想自学Silverlight游戏编程。在将我
的
C++
源代码转换为C#时,游戏
的
OpenGL或
SDL
版本是更自然
的
起点吗?
浏览 1
提问于2011-04-19
得票数 2
1
回答
如何正确
处理
SDL
2中
的
控制键组合
、
在基于
SDL
2.0
的
应用程序中,我想同时
处理
Control +和Control =。我尝试过
的
另一件事是启用
SDL
_StartTextInput(),然后侦听
SDL
_TEXTINPUT
事件
。但是,这只适用于可打印
浏览 1
提问于2017-01-10
得票数 5
回答已采纳
5
回答
如何在
C++
中存储类成员对象
、
、
我试图用
C++
和
SDL
编写一个简单
的
游戏。我
的
问题是,存储类成员变量
的
最佳
实践
是什么
。MyObject obj;在类似的问题中,我读了很多关于删除指针
的
文章,但我记得几年前我读过
的
一些书中,他们经常
使用
指针(对于所有不平凡
的
对象)。另一件事是,
SDL
在它
的
许多函数中返回指针,因此在
使用
SDL
对象时
浏览 9
提问于2013-08-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
没有
SDL
窗口
的
SDL
_Events
、
、
我想
使用
SDL
来
处理
我
的
事件
,但我
使用
OpenGL
处理
图形。有没有一种
方法
可以
使用
SDL
的
事件
处理
,即使我实际上没有任何活动
的
SDL
窗口?
浏览 5
提问于2014-02-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否可以在一个对象中创建一个对象,该对象
的
构造函数是在
c++
中创建对象
的
、
、
我正在学习用
c++
构建程序,并且被困在一些基本
的
东西上。我
使用
SDL
2从屏幕获取输入和
处理
屏幕等。我定义了一个对象"Program“和一个对象"EventHandler”。"EventHandler“
处理
所有
事件
(将
事件
发送到较低级别的对象),但是"EventHandler”也应该能够创建一个新窗口,从而访问"Program“。这能在
c++
中实现吗?也许还有其他更合乎逻辑
的</
浏览 2
提问于2015-12-30
得票数 0
回答已采纳
4
回答
使我
的
游戏独立于
C++
中
的
图形应用程序接口
、
我想让我
的
游戏独立于所
使用
的
底层图形API (为了减少耦合,以防我想将其移植到另一个平台)。我目前正在
使用
SDL
,最初我想将
SDL
_Renderer封装在GraphicAPI_
SDL
类中,实现我
的
通用GraphicAPI接口。我
的
问题是,当我想要
使用
GraphicAPI实例呈现图像时,底层GraphicAPI_
SDL
必须将图像强制转换为Image_
SDL
,以便获得
SDL</
浏览 8
提问于2013-12-14
得票数 6
1
回答
SDL
2
SDL
_SetEventFilter vs
SDL
_WaitEvent
、
我有一个典型
的
SDL
事件
循环调用
SDL
_WaitEvent,并遇到了一个备受讨论
的
问题(参见和),在这个问题上,我
的
应用程序在调整大小时无法重新绘制,因为在某些平台(Win32 & Mac )上,
SDL
_WaitEvent在每一次讨论中,都提到了
使用
SDL
_SetEventFilter绕过它
的
技术,并或多或少地将其作为解决方案和黑客来接受。
使用
SDL
_SetEventFil
浏览 5
提问于2017-10-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
当
C++
使用
智能指针时,C#委托等效
、
、
我主要是一名在
C++
项目上工作
的
.NET程序员,正在尝试确定
处理
使用
Action和Function模板类型
的
委托
的
等效
方法
。我在.NET代码中将委托用作
事件
和回调。我
的
C++
项目
使用
智能指针和与C#程序相同
的
委托设计模式。
处理
这种情况
的
最佳
方法
是什么
?我不清楚如何传递和维护函数指针,因为<em
浏览 4
提问于2012-12-11
得票数 4
2
回答
我可以在
C++
/CX中
处理
带有lambda
的
事件
吗?
、
、
在
C++
/CX中可以
使用
lambda来
处理
事件
吗?例如,将这段代码从C#转换为
C++
/CX
的
最佳
方式
是什么
?
浏览 0
提问于2012-09-18
得票数 9
回答已采纳
2
回答
SDL
_MOUSEBUTTONUP甚至在释放鼠标按钮之前就出现了?
、
、
我试图在
C++
中
使用
SDL
和ffmpeg制作一个视频播放器。我创建了两个单独
的
线程,一个在
SDL
窗口上呈现视频,另一个
处理
窗口
事件
。当用户点击并发布视频时,我希望它能够切换播放/暂停。但是,它会多次触发,甚至在我释放鼠标之前就会发生该
事件
,这会导致不可预测
的
行为。我
的
代码: {
SDL
浏览 0
提问于2018-03-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
SDL
和C对我
的
业余游戏引擎进行
事件
处理
、
、
我正在建立一个爱好/简约/一般2d游戏引擎
使用
SDL
和C作为我
的
编程语言。也跟随着拉齐福
的
生产教程。我
使用
C语言来学习。#ifndef HANDLER_H #include <
SDL
2/
浏览 1
提问于2020-04-24
得票数 1
回答已采纳
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