原文地址:robinwieruch 全文使用意译,不是重要的我就没有翻译了 在本教程中,我想向你展示如何使用 state 和 effect 钩子在React中获取数据。...然而,所有的这些状态,通过他们自己的状态管理,都属于同一个整体,因为他们所关心的数据状态都是请求相关的。正如你所看到的,他们都在 fetch 函数中使用。...他们属于同一类型的另一个很好的表现就是在函数中,他们是一个接着一个被调用的(比如:setIsError、setIsLoading)。让我们用一个 Reducer Hook 来将这三个状态结合起来!...使用dispatch函数发送的对象具有必需的type属性和可选的payload属性。该类型告诉reducer功能需要应用哪个状态转换,并且reducer可以另外使用有效负载来提取新状态。...在 Effect Hook 中 中止数据请求(Abort Data Fetching in Effect Hook) React中的一个常见问题是,即使组件已经卸载(例如由于使用React Router
如果相关联的 AbortController 被中止(通过调用 controller.abort()),请求将被中断。...「组件卸载时的资源清理」:在 React 或其他前端框架中,可以在组件卸载时使用 AbortController 来中止未完成的请求,防止在组件销毁后仍然更新组件状态。...Hooks 是基本函数,「赋予函数组件访问状态和生命周期方法的能力」(以前仅限于类组件)。另外,Hooks 可以专门设计以满足组件的需求,并具有额外的用途。...我们可以使用它们将状态分类为某些操作,当执行这些操作时,可以改变分组的状态。 这种模式允许使用它的开发人员控制组件和/或钩子的状态管理,使他们能够在事件被发送时管理状态变化。...为了从上下文 API 获取数据,我们调用 useContext 钩子,该钩子「接受一个上下文作为参数」(在这种情况下是 ThemeContext)。
React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因: 在一个组件的渲染方法中调用一个设置状态的函数。...立即调用一个事件处理器,而不是传递一个函数。 有一个无限设置与重渲染的useEffect钩子。...如果该方法在页面加载时被调用,就会触发一个setState动作,组件就会无限重新渲染。 如果我们试图立即设置一个组件的状态,而不使用一个条件或事件处理器,也会发生这个错误。...你可以通过向useState()钩子传递一个初始值或一个函数来初始化状态,从而解决这个错误。...这个函数只会在组件第一次渲染时被调用,并且会计算出初始状态。你也可以直接向useState方法传递一个初始值。 另外,你也可以像前面的例子那样使用一个条件或事件处理器。
为了创建它,我们将在钩子顶部调用 useState,并创建一个新的状态变量 iscopy ,其中的 setter将被称为 setCopy 。 最初这个值是假的。...此外,如果钩子所使用的组件正在卸载(这意味着我们的状态不再需要更新),我们需要清除这个超时。...我们可以通过窗口的信息来确定。为了访问它,我们需要确保钩子在内部被调用的组件被挂载,所以我们将使用一个空的dependencies数组的useEffect钩子。...这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。 为了解决这个问题,我们将有条件地设置useState的初始值。...我们将结果存储在useState钩子的状态中,并将初始值赋给它false。对于它,我们将创建一个相应的状态变量isMobile, setter将是setMobile。
本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。图片useState() 简介useState() 是 React 中的一个钩子函数,用于在函数式组件中声明和使用状态。...使用 useState() 声明状态要在函数式组件中使用 useState() 钩子,首先需要导入该钩子函数:import React, { useState } from 'react';然后,可以使用如下语法来声明一个状态...使用 useState() 更新状态一旦使用 useState() 声明了一个状态,我们就可以通过调用 setState 函数来更新该状态的值:setState(newState);注意,调用 setState...函数式风格React 推崇函数式编程的思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态的更新,而不需要创建类和实例化对象。...总结本文介绍了 React 中的钩子函数 useState(),它为函数式组件提供了简单且强大的状态管理能力。我们学习了如何声明一个状态、如何更新状态以及如何在组件中使用状态的值。
这确保「只有在依赖项发生变化时才会重新创建回调,防止不必要的重新渲染,并优化性能」。此外,该钩子使用useState和useEffect钩子来管理加载状态,并在必要时调用记忆化的回调函数。...只需调用此函数,它将从浏览器中删除指定的Cookie。该钩子会负责更新状态,确保我们的应用程序反映了Cookie的删除。 使用场景 useCookie可以在各种情境中使用。...当复制成功时,提供的文本将被设置为当前值,成功状态将设置为true。 相反,如果复制失败,成功状态将保持为false。 使用场景 useCopyToClipboard钩子可以在各种情境中使用。...通过使用 useRef 来存储回调引用,该钩子保证始终调用最新版本的函数。 此外,useTimeout钩子通过使用 useCallback 来记忆 set 和 clear 函数,优化了性能。...React的useState和useCallback钩子,它接受两个参数: 一个验证函数(用于确定当前状态是否被视为有效。)
为了解决该错误,将所有的钩子移到函数组件的顶层,以及不要在条件中使用钩子。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。
本文中出现的部分名称映射: 函数式组件 => Function Component 类组件 => Class Component 工具函数 => Util Function 钩子 => React...在我看来,Hooks 组件的目标并不是取代类组件,而是增加函数式组件的使用率,明确通用工具函数与业务工具函数的边界,鼓励开发者将业务通用的逻辑封装成 React Hooks 而不是工具函数。...在类组件中,如果在 componentDidMount 中多次调用 setState 设置一个值(当然不推荐这样做),并在成功的回调中打印该值,那么最后的结果很可能会打印很多个相同的最后一次设置的值...另外,当我们将使用 useState 创建的状态赋值给 useRef 用作初始化时,手动更改 Ref 的值并不会引起关联状态的变动。...前面我们说过了当状态发生变化时,没有设置关联状态的 useEffect 会全部执行。同样的,通过计算出来的值或者引入的组件也会重新计算/挂载一遍,即使与其关联的状态没有发生任何变化。
在我看来,Hooks 组件的目标并不是取代类组件,而是增加函数式组件的使用率,明确通用工具函数与业务工具函数的边界,鼓励开发者将业务通用的逻辑封装成 React Hooks 而不是工具函数。...在类组件中,如果在 componentDidMount 中多次调用 setState 设置一个值(当然不推荐这样做),并在成功的回调中打印该值,那么最后的结果很可能会打印很多个相同的最后一次设置的值...另外,当我们将使用 useState 创建的状态赋值给 useRef 用作初始化时,手动更改 Ref 的值并不会引起关联状态的变动。...前面我们说过了当状态发生变化时,没有设置关联状态的 useEffect 会全部执行。同样的,通过计算出来的值或者引入的组件也会重新计算/挂载一遍,即使与其关联的状态没有发生任何变化。...最终总结 我在前面的总结里是这么评价 React Hooks 的: Hooks 组件的目标并不是取代 class component 组件,而是增加函数式组件的使用率,明确通用工具函数与业务工具函数的边界
,会出现"无法在未挂载的组件上执行React状态更新"的警告。...isMounted 摆脱该警告的直截了当的方式是,在useEffect钩子中使用isMounted布尔值来跟踪组件是否被挂载。 在useEffect中,我们初始化isMounted布尔值为true。...我们的fetchData 函数执行一些异步的任务,最常见的是一个API请求,并根据响应来更新状态。 然而,需要注意的是,我们只有当isMounted变量被设置为true时,才会更新状态。...当组件卸载时,从useEffect钩子返回的函数会被调用。...如果fetchData函数在组件卸载时被调用,if代码块不会执行是因为isMounted设置为false。
全局状态(也称为应用程序状态)则是整个应用程序中的状态,可以从不同的组件访问和修改。在本文中,我们将关注本地状态。在 React 中,使用 useState 钩子可以创建本地状态。...useState 钩子返回一个数组,其中第一个元素是当前状态的值,第二个元素是更新该状态的函数。下面是一个示例,展示如何使用 useState 钩子创建一个用于控制组件可见性的状态。...} );}在这个示例中,我们使用 useState 钩子创建了一个名为 isVisible 的本地状态,并将其初始值设置为 false。...然后,我们在组件的返回值中渲染一个按钮和一个条件渲染的 div 元素。当用户单击按钮时,onClick 事件处理函数会调用 setIsVisible 函数,并将 !...下面是一个示例,展示如何使用 React 和事件处理函数来实现菜单的显示和隐藏。
生命周期 现在流行的前端框架,无论是angular还是React,又或是Angular2以及以上,都由框架自身提供了生命周期(有的叫生命周期钩子)供开发者使用。...其中class类不仅允许内部状态(state)的存在,还有完整的生命周期钩子。 前面说到class类组件有完整的生命周期钩子。这些生命周期钩子是从哪来的呢?...看到这里,心里可能会有这样的疑问:如果组件中多次使用 useState 怎么办?React 如何“记住”哪个状态对应哪个变量?...React 是完全根据 useState 的调用顺序来“记住”状态归属的,假设组件代码如下: const Counter = () => { const [count, setCount] = useState...而现在的useEffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。它以一抵三。 同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。
为了解决该错误,将所有的钩子移到函数组件的顶层,以及不要在条件中使用钩子。 这里有个示例用来展示错误是如何发生的。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。React Hooks 就是那些钩子。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。 所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。...你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。 下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。...•useState()•useContext()•useReducer()•useEffect() 3.1 useState():状态钩子 useState()用于为函数组件引入状态(state)。...纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。 本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。
总览 当我们尝试在类组件中使用useState 钩子时,会产生"React hook 'useState' cannot be called in a class component"错误。...为了解决该错误,请将类组件转换为函数组件。因为钩子不能在类组件中使用。...,钩子只能在函数组件或自定义钩子中使用,而我们正试图在一个类中使用钩子。...: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前使用 Hook...类组件中使用setState() 另外,我们可以使用一个类组件,用setState()方法更新状态。
有时候你明明调用了setState,但状态就是不更新。 官方会告诉你:"这是React的优化机制,你应该理解并适应它。"...钩子规则 实用指数:⭐⭐⭐⭐ React第一定律:"不能在条件语句中调用钩子。"...但现实世界的需求往往比理论更复杂。你需要根据条件动态使用不同的钩子逻辑。...它让你在保持钩子调用顺序稳定的同时,实现了条件逻辑。这是React架构设计的精髓所在。...使用场景: 动态回调函数管理 第三方库实例缓存 复杂业务逻辑对象存储 第六重罪:key属性的重启魔法 罪名:滥用React内部机制 实用指数:⭐⭐⭐⭐⭐ 想要完全重置一个组件的状态,不想写复杂的reset
使用useState()进行基本状态管理我们从使用useState()钩子进行最简单形式的状态管理开始。我们将探讨如何在功能组件内初始化和更新状态。...在Counter组件内部,我们使用useState钩子定义了一个名为count的状态变量,并将其初始化为0。由useState提供的setCount函数允许我们更新count的值并触发组件的重新渲染。...然后,我们定义了两个函数increment和decrement,它们分别使用setCount函数增加和减少count的值。这些函数在对应的按钮被点击时调用。...每当状态发生变化时,React都会处理组件的重新渲染并相应地更新显示的计数。这个基本例子演示了在React应用程序中使用useState()钩子管理状态的简单性和强大性。...在Child组件中,我们使用useSelector钩子从Redux store中获取count状态。我们还使用useDispatch钩子获取对dispatch函数的引用。
是一些可以让你在函数组件里“勾入” React state及生命周期等特性的函数。 Hook不能在class组件中使用,这使你不使用class也能使用React。 如何使用?...这个函数能这样写,是因为它使用了Hooks的useState这个Hook,这个Hook让函数变成了一个有状态的函数。...useState是react自带的一个Hook函数,它的作用就是用来声明状态变量。...useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。...在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。 为什么在组件内部调用useEffect?
使用 Hook 轻松添加 State 接下来,使用新的 useState hook向普通函数组件添加状态: import React, { useState } from 'react' function...组件依赖于React在适当的时候调用它们,它们返回的对象结构React可以转换为DOM节点。 React有能力在调用每个组件之前做一些设置,这就是它设置这个状态的时候。...这就是React能够在多个函数调用中创建和维护状态的方式,即使变量本身每次都超出作用域。...多个useState 调用示例 让咱们更详细地看看这是如何实现的,第一次渲染: React 创建组件时,它还没有调用函数。React 创建元数据对象和Hooks的空数组。...调用useState,React创建一个新的状态,将它放在hooks数组的第0位,并返回[volume,setVolume]对,并将volume 设置为其初始值80,它还将nextHook索引递增1。
state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state...的功能;// useState 只接受一个参数: 初始状态// 返回的是组件名和更改该组件对应的函数const [flag, setFlag] = useState(true);// 修改状态setFlag...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入