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(2744)
视频
沙龙
1
回答
使用
Plotly
Express
渲染
动画
散点图
时
提高
性能
、
、
我目前正在
使用
Plotly
Express
来
渲染
一个
使用
大约120,000行数据的
动画
散点图
(这是一场
动画
足球比赛)。目前只
渲染
50,000行需要大约1/2个小时(我不敢尝试整个过程)。然后我
使用
Dash显示它。在Dash中显示初始HTML之前,有什么方法可以
提高
它的呈现
性能
吗?opacity=0.5, layer="below"
浏览 30
提问于2020-07-16
得票数 0
1
回答
有没有更好的方式在Python
Plotly
中
使用
Jupyter IntSlider?
、
、
、
在下面的代码块中,我
使用
Jupyter IntSlider来调整在
Plotly
express
散点3d图中可视化的点数。这个例子已经适合我的用例了,但是我注意到
Plotly
的built-in slider functionalities可以
提高
性能
。作为
Plotly
的初学者,我发现很难将
Plotly
中的滑块示例映射到我的用例中。有什么建议吗?import numpy as np import
plotly
.
express</e
浏览 19
提问于2019-12-26
得票数 1
回答已采纳
3
回答
使用
#wpf获得流畅的
动画
?
、
、
、
、
我用简单的椭圆和线条在画布上很好地
渲染
了它。 现在,我想让一些点在图中导航。你可以把它想象成汽车穿过城市的街道。为了让某些东西能够以一定的速率运行
动画
逻辑,我设置了一个DispatcherTimer并在那里完成了所有的
动画
逻辑。它是有效的,但它确实起伏不定。说实话,我并不感到惊讶。我知道这种
使用
事件系统
渲染
到画布和
动画
的方式是不能像2D游戏引擎那样流畅运行的。 所以,我的问题是,作为WPF的新手,我可以做些什么来
提高
性能
/准确性?我已经看到有
浏览 48
提问于2020-05-01
得票数 0
回答已采纳
6
回答
可见性:隐藏与显示:无与不透明度:0
、
、
、
、
我目前正在做一个
动画
项目。在这个项目中,我将有超过40000个divs,并迭代地对它们进行
动画
处理。如果任何div处于被动状态(即它至少在2秒内没有
动画
),我不会显示它们来
提高
动画
性能
。.passive1{} visibility:hidden; opacity:0;如何测量
渲染
性能
,如fps、gpu
使用
率?
浏览 47
提问于2013-02-06
得票数 83
回答已采纳
2
回答
Plotly
-
Express
:如何在按列名设置颜色
时
修复颜色映射
、
、
我正在
使用
plotly
express
来绘制
散点图
。标记的颜色由我的dataframe的一个变量定义,如下面的示例所示。import pandas as pdimport
plotly
.
express
as px fig = px.scattervirginica', 'setosa'])], x="sepal_width", y="sepal_
浏览 0
提问于2020-01-13
得票数 5
回答已采纳
2
回答
绘制Python 3.6中CSV的纬度经度
、
、
、
、
我尝试在地图上绘制来自CSV文件的大量纬度经度值,格式如下(第一列和第二列):我
使用
的是Python3.6(显然像Basemap这样的一些库不能在这个版本上运行)。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2018-11-10
得票数 19
回答已采纳
2
回答
处理非常低的
动画
帧速率
、
、
、
、
目前,我有一种附加的行为,本质上只是检测新内容何时加载到这些视图的容器中(一个ContentPresenter),并触发一个简单的XAML故事板,在向左或向右偏移容器200 0px
时
,它还将不透明度降低到0% (在0MS
时
),然后超过100 0ms,它将不透明度恢复到100%,并将偏移恢复到0px,从而产生“滑入视图”的效果。这几乎可以肯定是因为它必须加载新视图,
渲染
它中的所有内容,然后更进一步;列表中有大量的数据需要更多的
渲染
时间,然后当所有发生的事情发生的时候,它试图
动画
化它的位置变化,这似乎极大地影
浏览 2
提问于2017-04-27
得票数 2
2
回答
如何修改CSS的可见性:隐藏与显示?
我正在做一个
动画
项目。在这个项目中,我将拥有超过40000 div秒的时间,并且迭代地进行
动画
处理。如果任何一个divs处于被动状态(即至少持续2秒不
动画
),我将不会显示它们来
提高
动画
表现。display:none visibility:hidden; opacity:0; 我怎样才能测量像fps,gpu
使用
的
渲染
性能
浏览 283
提问于2018-01-25
1
回答
记录lodash isEqual或比较道具对象
、
我必须
使用
一个将状态更新为
动画
的组件。为了
提高
性能
,我添加了 shouldComponentUpdate(prevProps) { return !这显著
提高
了
性能
,然而,运行这么多(高达每秒60倍)的isEqual是相当昂贵的。 有没有必要记住它,或者有没有一种更轻量级的替代方法,可以在每次
渲染
时运行isEqual,同时检查对象是否相同?
浏览 28
提问于2019-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GPU金属图形与CPU核心图形的文本
渲染
、
、
我试图决定是否是一个好主意,
渲染
到视频的低水平金属GPU或只是继续
使用
核心图形绘制文本的视频帧。我已经把金属管道画好了
浏览 2
提问于2020-03-13
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Python -在jupyter笔记本中呈现为*.png的平面图
、
、
我想用巧妙的方式在朱皮特笔记本上创建一些情节,但当我将
渲染
器设置为"png“
时
,它们不会出现。我安装了所有的依赖项(Kaleido和Orca)。(这不是静态图像)
时
,它就会工作。下面是我
使用
的代码。进口:import numpy as npimport
plotly
.
express
as
使用
渲染
器作为"p
浏览 12
提问于2022-03-03
得票数 0
1
回答
贴切的JS:
动画
饼图
、
当改变饼图数据
时
,是否可以实现平滑的
动画
?我以前做过类似的事情,比如
散点图
、indicators和条形图,但是我的解决方案并不适用于饼图。 margin: { "t": 0, "b": 0, "l": 0, "r": 0 }, }
Plotly
.newPlot(gr
浏览 4
提问于2021-01-06
得票数 0
2
回答
OpenGL: Mesa3D:如何禁用抖动、
动画
等来加速静态
渲染
?
、
我正在
使用
Mesa3d opengl库,并且只
使用
SW
渲染
器。是否可以修改Mesa3D库源以禁用所有
动画
、阴影、抖动等,以最大限度地
提高
显示静态图像的
性能
?我正在尝试
使用
一个应用程序,我希望禁用它的所有动态2D/3D效果(如
动画
,滑动等),并使其运行更快,并优化它以显示静态图像。 我该怎么做呢?
浏览 23
提问于2015-09-30
得票数 1
1
回答
我应该
使用
变换而不是重绘吗?
、
我有几个图表,每次我
使用
d3笔刷缩放/平移时,我都会重新绘制。我认为无论何时向右/向左平移,它都会大大
提高
我的可视化
性能
,不是吗?
浏览 1
提问于2013-09-25
得票数 0
3
回答
由于UIImageViews,应用程序运行缓慢
、
、
、
、
当显示这些图像
时
,应用程序运行非常慢。从字面上看,UIAlertViews看起来只有两个框架,当它们呈现时,
动画
甚至不是滞后的。他们更糟!但是,当我不呈现UIImageViews
时
,一切都会快速而优雅地工作。显然,我做了一些错误的事情,因为iOS肯定可以处理三个图像。对于如何使应用程序运行得更快,有什么建议吗?谢谢。我甚至不想知道当我将新的iPad哈哈的图像分辨率
提高
一倍时会发生什么 编辑:这是我用来设置阴影的代码。这利用了QuartzCore框架。
浏览 3
提问于2012-03-18
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何使平面图
动画
工作
、
、
、
嗨,我正在尝试
使用
Plolyv4.6。一切都很好。我可以看到所有的图表,但当我试图从网站复制
动画
图形
时
除外:df = px.data.gapminder() log_x=True, size_max=55, range_x=[100,100000], range_y=[25,90]) 当我点击“运行”按钮或试图更改条形上的日期
时
,我可
浏览 0
提问于2020-04-12
得票数 3
1
回答
使用
工具提示在丰富
散点图
上绘制75000个点
、
、
每个点也有一个工具提示(
使用
的工具提示是Highcharts自己的工具提示)谢谢!
浏览 0
提问于2014-09-04
得票数 0
1
回答
斯威夫特
、
、
、
我的qml代码
性能
有问题,当在“收件箱”和"MyBoxes“之间滑动
时
,代码很简单,但是.好的,这是我的代码,main: id: loader anchors.fill
浏览 3
提问于2020-11-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
性能
不佳- SVG
动画
、
、
、
因此,我正在为一个客户创建一些
动画
,我一直在
使用
two.js,因为我喜欢它的SVG功能。不幸的是,我在
性能
上有问题。 我在屏幕上画了100个圆圈。每个圆包含另外6个圆,总共700个圆在加载
时
渲染
。我还尝试了two.js的webgl
渲染
器,但虽然
性能
略有
提高
,但元素看起来没有SVG好。
浏览 0
提问于2015-09-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
交互式绘图的
Plotly
express
与Altair/Vega-Lite
、
、
、
最近,我正在学习用于交互式绘图的
Plotly
express
和Altair/Vega-Lite。他们两个都很令人印象深刻,我想知道他们的优点和缺点是什么。
浏览 16
提问于2020-01-22
得票数 14
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