腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
使用
OpenGL
时
,
结果
是否
取决于
安装
的
硬件
或
驱动程序
?
python
、
opengl
、
graphics
、
computer-vision
我正在
使用
OpenGL
遮挡进行渲染,如下所示:()有没有可能在所有机器上实现类似的性能和
结果
,或者这不在我们手中?
浏览 17
提问于2021-02-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Metro2033和Light (Redux版本)未加载
opengl
今天早些时候,我买了“地铁最后一盏灯”和“2033年”,并希望能播放它们,但是每当我尝试
时
,他们都会告诉我我需要
OpenGL
4.0
或
更高版本。我相信我有最新
的
司机,我真的需要一些帮助。谢谢!
浏览 0
提问于2015-01-14
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何在
openGL
中
安装
扩展?
opengl
、
opengl-es-2.0
我找不到关于这个问题
的
一些资料。特别是,我想
安装
GL_ARB_ES2_compatibility扩展。我如何(在Linux中)做到这一点?
浏览 2
提问于2014-03-30
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何判断计算机
是否
支持
OpenGL
2.0?(我想写着色器)
opengl
、
graphics
、
version
、
shader
、
mesa
我对编写
OpenGL
着色器很感兴趣,但不确定我
的
显卡
是否
足够好支持这个功能,或者我
的
系统
是否
被正确地配置为
使用
软件替代(Mesa)。如何判断我
的
计算机
是否
支持
OpenGL
着色器?(我
使用
Ubuntu10.04)到目前为止,我已经尝试了三次测试,并且得到了相互矛盾
的
答案: 1)我下载、编译并成功运行了一个
OpenGL
着色器程序,它是从
OpenGL
初级版第三版中<em
浏览 2
提问于2011-04-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
xorg
的
实现是
opengl
吗?
linux
、
x11
、
xorg
、
opengl
xorg
的
实现是
opengl
吗?据我所知,Xorg是一个用于X11
的
实现,它
使用
opengl
吗?
浏览 0
提问于2021-04-19
得票数 2
3
回答
linux支持
linux
、
qt
、
qt4
我不想知道我
的
linux上
是否
有opeGL支持,我也不知道如何做到这一点。我需要运行一个用
openGL
编写
的
qt应用程序,但是CPU消耗很高.----------------------------------display: :0 screen: 0 GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_S
浏览 5
提问于2011-04-13
得票数 1
2
回答
OpenGL
ES 1.1vs2.0用于2D图形,具有旋转
的
精灵?
android
、
opengl-es
我很难找到与我应该选择
的
信息相关
的
信息,
OpenGL
ES1.1
或
2.0用于2D图形。Android上
的
OpenGL
es1.1有点局限于我
的
知识,而且仅仅基于draw_texture计数,唯一有用
的
呈现器是draw_texture() (据我所知)。然而,那没有轮换,轮换对我来说是非常重要
的
。 现在,由于NDK增加了对
OpenGL
es2.0
的
支持,我正在试图找出
是否
有任何预置形
浏览 2
提问于2010-03-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在windows下,WebGL
使用
的
是DirectX运行时还是
OpenGL
运行时?
html
、
opengl
、
directx
、
webgl
在windows下,有两个主要
的
3D库。我想知道WebGL用
的
是哪一个?是可配置
的
吗?它
是否
可以针对每个浏览器进行配置?
浏览 0
提问于2012-01-15
得票数 6
2
回答
Mesa3d CPU还是GPU?
opengl
、
cpu
、
gpu
、
mesa
Mesa
使用
CPU进行渲染是真的吗?A已经阅读了一些关于Mesa
的
内容,但仍然不能理解它
的
真正工作原理
浏览 5
提问于2012-12-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在VM和本机
安装
上构建不同
的
Xcode
xcode
、
virtual-machine
、
macos-sierra
我有一个旧
的
应用程序,它
使用
(现在折旧
的
) QTKit库与USB视频源进行接口。我想看看它
是否
会成功地在macOS 10.12测试版上构建。接下来,我将macOS 10.12
安装
到它自己
的
分区中,并
安装
了相同版本
的
Xcode。我从VM复制了Xcode项目文件。这一次,当我构建应用程序时,它显示了一个空白屏幕,其中
的
摄像头图像应该是。还有几个事实: 当我将构建在VM中
的
应用程序移动到分区OS
安装
<
浏览 7
提问于2016-07-14
得票数 1
2
回答
如果没有显卡,谁运行
OpenGL
着色器?
c++
、
opengl
、
gpu
我正在编写一个非常基本
的
OpenGL
C++程序(Linux64位)。 我
的
问题是,如果我
的
计算机包含一个没有GPU
的
非常基本
的
视频卡,会发生什么? 我已经尝试运行我
的
程序在VirtualBox上“三维加速”禁用和程序工作!这
是否
意味着如果没有GPU,
o
浏览 9
提问于2017-09-30
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何判断
OpenGL
上下文
是否
由
硬件
加速?
opengl
、
graphics
、
hardware-acceleration
我知道,如果
openGl
实现找不到合适
的
驱动程序
,它会很高兴地后退,并以软件模式呈现所有内容。它对图形应用程序很好,但对于电脑游戏是不可接受
的
。我知道很多
使用
Windows XP
的
用户,如果用户不为他
的
图形处理器
安装
显卡
驱动程序
,那么
OpenGL
将不会被
硬件
加速(虽然DirectX是
硬件
加速
的
,否则它将抛出错误)。有没有更好
的
(可能是跨平台<em
浏览 0
提问于2010-07-13
得票数 13
回答已采纳
1
回答
如何在没有Mesa
的
情况下建立
OpenGL
开发环境
c
、
opengl
、
ubuntu-11.04
根据我在这里读到
的
:我遇到
的
每一个教程都只展示了如何
安装
Mesa。如何设置真正
的
(
硬件
加速)
openGL
?
安装
驱动会
安装
头部吗?如果我有一个与mesa兼容
的
程序,我
是否
必须重新编译它才能利用
硬件
加速
的
优势?如果
安装
驱动程序
安装
所
浏览 2
提问于2012-02-16
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在没有
硬件
加速
的
情况下在Windows上部署Qt5
windows
、
qt
、
opengl
、
deployment
、
qt5
Qt5可以通过
使用
角度来
使用
OpenGL
驱动程序
或
DirectX
驱动程序
。由于我们不能依赖
安装
的
OpenGL
驱动程序
,所以我们需要
使用
角度后端。不幸
的
是,这并不能解决所有的部署问题,特别是在没有
硬件
加速
的
Windows虚拟机上。在这些系统上,我们收到一条错误消息,表示创建
OpenGL
上下文失败。更新QT5.4.0: 我到目前为止
浏览 12
提问于2014-12-30
得票数 25
1
回答
无法在NVIDIA网格GPU上从二进制加载GLSL着色器
opengl
、
glsl
、
gpu
、
nvidia
我在
OpenGL
程序中
使用
OpenGL
着色器 特斯拉GPU相
浏览 11
提问于2013-11-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
opengl
渲染器不工作Intel HD图形2500
ilnumerics
我试图将
OpenGL
驱动程序
与ILNumerics可视化一起
使用
,但没有成功。我试着按照“快速启动指南”做一个基本
的
可视化操作--每次启动应用程序时,我都会收到错误信息,“无法找到
或
激活兼容
的
硬件
加速
驱动程序
”,并报告错误“试图读取
或
写入受保护
的
内存。图形
驱动程序
返回到GDI,这是非常慢
的
。 对于这个问题,我已经试过了所有建议
的
解决办法。我
安装
了
浏览 3
提问于2013-10-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何检查应用程序
是否
使用
基于
硬件
或
软件
的
显示呈现?
performance
、
hardware
、
gpu
我
的
系统有一个GPU和一个共享
的
视频存储器。我用
的
是Fedora 27lspci输出
的
一些重要行如下所示。[AMD/ATI] Sun LE [Radeon HD 8550M / R5 M230]这是支持
的
事实,G
浏览 0
提问于2018-03-05
得票数 2
回答已采纳
5
回答
哪个
OpenGL
版本最稳定,目前
使用
最多?
c++
、
opengl
我一直在考虑为我
的
项目做一个额外
的
包装器,以
使用
OpenGL
而不是Allegro。我不确定应该
使用
哪个
OpenGL
版本,因为我知道有些计算机不能运行最近
的
版本,比如v4.4。
浏览 5
提问于2011-04-12
得票数 4
回答已采纳
点击加载更多
相关
资讯
Android图形渲染系统新
微软发布 Win10 OpenCL/OpenGL 兼容更新包:提升硬件加速性能
开源引擎 Godot 推出 4.2.1 版:修复多项渲染器 Bug 等
解决Windows 11 “Error 0xA:IRQL_not_less_or_equal”报错的六个步骤
易驱动 Driver Easy Pro 绿色中文注册版
热门
标签
更多标签
云服务器
对象存储
ICP备案
云点播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券