前言 本文主要给大家介绍的是关于Laravel用户授权系统使用的相关内容 首先两个概念分清楚: 用户身份认证 Authentication - 处理用户登录, 退出, 注册, 找回密码, 重置密码, 用户邮箱认证...权限管理 Authorization - 负责 用户 与 权限, 用户组 三者之间的对应, 以及管理....如: $this->authorize('create', Post::class); 使用的场景有:控制器辅助方法,中间件,Blade模板,User 模型的 can 和 can't 方法。...授权动作 allows 和 denies 两种方法,表示允许和否定。 第一个参数是权限的名称,第二个参数是模型,可以为空。这里不需要传入用户,框架会自动处理。...当 authorize 方法调用的时候,实际上会自动注入 User 和 Post 类型的两个参数,也因此使用授权系统必须是用户登录的情况下。
在 Laravel 中实现用户鉴权也是一个相当容易的事, Laravel 给我们提供了自带的鉴权方法 Gates 和 Policies ,但是相比较复杂的业务场景,自带的满足不了日常开发。...幸运的是,Laravel 这款框架就是扩展多,许多牛人都开发了很多扩展,这些扩展都是开箱即用的(这也是我喜欢 Laravel 的原因)。...那么 Laravel-permission 这个扩展就是多角色用户权限的扩展、作者一直在维护。...首先,laravel-permission 提供了 一个 trait —— HasRoles,该 trait 方便我们使用 扩展包提供的权限角色等操作方法。...articles']); 更多用户查阅 官方文档 https://github.com/spatie/laravel-permission (
使用Laravel的队列实现系统通知、 第一步:创建 jobs表的migrate php artisan queue:table 第二步:创建jobs 表 php artisan migrate 第三步...artisan make:job sendMessage 第四:创建发送逻辑 dispatch 第五:启动队列 php artisan queue:work 注意:当关闭控制台时:就失败了 需要使用
上篇教程发布后,有同学反馈消息队列的优先级怎么实现,Laravel 本身对此提供了支持,除此之外,Laravel 的队列组件还支持批处理、延迟推送、失败任务处理、消息队列中间件、频率限制等很多特性,一篇教程根本介绍不完...,毕竟消息队列也是个很复杂的系统,但是放到这里来讲似乎又偏离了 Redis 这个主题,所以这里学院君先给大家简单介绍下消息队列优先级和失败任务处理的实现,至于更多功能特性,后面单独开一个消息队列专题进行系统介绍...队列优先级 我们可以推送任何任务作为消息数据到队列系统,但是不同任务的优先级是不同的,比如一个订单支付任务的优先级肯定是要高于文章浏览数更新这种一般任务,那么如何让队列按照优先级处理不同任务呢?...推送任务到不同的队列 Laravel 队列组件本身支持推送任务到多个队列,然后在处理队列任务时通过指定读取队列的顺序实现队列优先级的效果,并不是像数据结构底层那样基于堆排序实现队列优先级,这一点需要知悉...失败任务重试 基于 Webhook 推送消息到其他应用 以上演示的都是同一个应用内部的消息数据推送,此外,我们还可以借助 Webhook 实现不同应用之间的消息推送。
解决办法非常简单,只需要在虚拟机上安装一下VMware Tools即可。...第一步,打开虚拟机(我使用的虚拟机是ubuntu-16.04-desktop-amd64) 第二步,点击 VMware菜单栏 中的 虚拟机 --> 安装VMware Tools。...这一步要注意的是,如果你之前安装过,这个选项将会变成 “更新VMware Tools” 。 第三步,点击后,会在Ubuntu系统中找到 VMwareTools-xxxx-xxxx.tar.gz。...第六步,安装结束后,输入命令 reboot 重启系统就OK了,即可实现了文件的互相拷贝。 其他方法: 1、最好的方法:安装 VMware tools 后,即可进行共享。 ...5、使用 U盘 ,把文件拷到U盘,用虚拟机的linux读U盘。
在微服务架构中,认证和授权是保障系统安全和可靠性的重要手段。使用Feign实现微服务之间的认证和授权,可以有效地提高系统的安全性和可维护性。...授权(Authorization)是指对用户访问资源的权限控制,通常使用访问令牌来进行授权。系统根据访问令牌中的权限信息来判断用户是否有权访问某个资源,从而实现对资源的保护。...Feign中的认证和授权在Feign中,我们可以使用拦截器(Interceptor)来实现微服务之间的认证和授权。...下面,我们将通过示例代码来介绍如何使用Feign实现微服务之间的认证和授权。示例代码假设我们有两个微服务:认证服务(auth-service)和用户服务(user-service)。...现在,我们已经实现了使用Feign实现微服务之间的认证和授权。在请求用户服务时,Feign将自动添加认证信息到请求头部中,从而实现对用户资源的授权。
在该客户场景中我们需要开启“审核账户管理”来记录管理员对活动目录用户的操作(创建、更改或删除用户帐户或组。重命名、禁用或启用用户帐户。设置或更改密码。)...策略刷新后,使用域管理员打开“Active Directory用户和计算机”管理控制台,进行账户的创建。...查看Perfmonce Log Users组的SID并记录 2. 使用管理员身份打开CMD,运行wevtutil gl security,查看现有的channel access的权限列表 3....打开任务计划,建立一个计划任务,在常规页面,按照如下图中进行设置,注意一定要选择“不管用户是否登录都要运行”和“使用最高权限运行” 8....在本地组策略和域组策略都可以设置,默认有4个用户组可以作为批处理作业登陆,位置如下图所示: 我测试过通过组策略将一个新建的用户组加入到该设置中,并且为新建的用户组赋予了清除日志的权限,但是任务计划总是不生效
当消息命中不存在的队列时,它将被丢弃。 Exchange是驻留在生产者和队列之间的实体。生产者永远不会直接向队列发送消息。...绑定是队列和交换之间的连接。Exchange提供特定exchange绑定的队列。究竟如何取决于exchange本身。 本文将使用上述五个术语。...使用简单示例测试RabbitMQ和Puka 要测试消息代理和puka是否工作正常,并掌握发送和接收消息在实践中的工作方式,请创建一个名为的示例python脚本 rabbit_test.py vim rabbit_test.py...虽然一对一的消息传递非常简单,开发人员经常使用其他通信手段,一对多(其中“多”是不明确的,可以之间的任何数和批次)是一种非常流行的方案,其中的消息代理可以提供巨大的帮助。...进一步阅读 发布/订阅是一种简单的(在概念上和实现中)消息传递模式,通常可以派上用场; 但RabbitMQ可以做到更多。
前提: 要使用 Spring Boot 实现简单的 ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)系统,需要满足一系列前提条件,涵盖环境准备、技术基础、组件认知等多个方面。...以下是详细的前提说明: 一、基础环境准备 实现 ELK 系统的首要前提是搭建好运行所需的基础环境,确保各组件能正常启动和通信。...操作系统 支持 Windows、Linux、macOS 等主流系统,但生产环境推荐 Linux(如 CentOS、Ubuntu),稳定性和性能更优。...熟悉 Kibana 的基本操作:创建索引模式(Index Pattern)、使用 Discover 查看日志、创建可视化图表(Visualize)和仪表盘(Dashboard)。...安全配置(可选) 生产环境需开启 ELK 的安全功能(如 Elasticsearch 的用户名密码认证、SSL 加密),Spring Boot 和 Logstash 需配置对应认证信息。
String string1 = new String(c, 0, c.length); System.out.println("明文:" + "\n" + string1); 上面这个没有用户密钥...enc); System.out.println(dec); } } 现在你就可以自定义key,增加难度,但是这个还是不安全,密钥还是可能被套取,所以加入当前时间,这样每次生成的密钥都不一样
一般情况下,get/setsockopt第第三个参数和第二个参数紧密相关,即一般选定了level,optname也基本就选定了范围。...使用方法如下: 首先要定义一个struct nf_sockopt_ops类型的结构体,然后通过nf_register_sockopt将其注册,最后通过 nf_sockopt_ops的get和set函数对外提供结构...,供用户态使用get/setsockopt来操作。...n"); nf_unregister_sockopt(&my_sockopts); } module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);用户态代码
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 操作系统用户态和内核态之间的切换过程 1....用户态和内核态的概念区别 究竟什么是用户态,什么是内核态,这两个基本概念以前一直理解得不是很清楚,根本原因个人觉得是在于因为大部分时候我们在写程序时关注的重点和着眼的角度放在了实现的功能和代码的逻辑性上...代码的执行逻辑和功能上看就是如此简单,一共四行代码,从上到下一句一句执行而已,完全看不出来哪里有体现出用户态和进程态的概念。...硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然就是好好利用的问题,这属于操作系统要做的事情,对于Unix/Linux来说,只使用了0级特权级和3级特权级。...而系统调用的机制其核心还是使用了操作系统为用户特别开放的一个中断来实现,例如Linux的int 80h中断。 b.
它的定义是多个应用系统间,只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。下面介绍用jwt技术如何来实现单点登录。...一,JWT定义及其组成 JWT(JSON WEB TOKEN)是一个非常轻巧的规范,这个规范允许我们使用jwt在客户端和服务器之间传递安全可靠的信息。 JWT由3个部分组成,分别是头部,尺寸,签名。...签名部分 HMACSHA256(Base64(Header) + "." + Base64(Payload), secret) 签名的目的是用来验证右侧和扭曲是否被非法校正改。...二,认证过程 下面我们从一个实例来看如何运用JWT机制实现认证: 登录 第一次认证:第一次登录,用户从浏览器输入用户名/密码,提交后到服务器的登录处理的动作层(Login Action); 登录操作调用认证服务进行用户名密码认证...Response对象返回;否则则返回HTTP 401; 三,java代码实现 1,用户登录: 用户登录验证通过后添加以下代码 String token = JwtUtil().generateToken
在训练过程中,将使用并行处理来并行模拟多个游戏,还将通过一些相关的研究论文讨论AlphaZero的未来发展方向。...所以本质上是在做广度优先遍历,这可以借助队列来实现状态转换。 实现简单的游戏规则 状态 实现状态表示并不复杂。将棋盘信息存储为不同numpy数组中的球的数量和球的颜色。状态表示还包括玩家的回合。...可视化 这些代码,分别使用矩形和圆绘制网格和球体。 控制器 这里是最重要的代码段,即状态转换,即在给定当前状态和事件的情况下获得下一个状态。...在AlphaZero中,快速模式或直觉都是通过一个神经网络实现的,该神经网络获取棋盘状态并输出一个策略(操作的概率分布)和一个值(告诉当前玩家给定棋盘状态有多好的分数);慢速思维模式则通过蒙特卡罗树搜索实现...下一篇文章我们将详细介绍AlphaZero的一个简单实现。
WM_DESTROY (销毁) 产生时间:窗口被销毁时(不是关闭按钮) 常用于窗口被销毁前做的善后处理,如资源和内存 2....: 到系统内抓本进程的消息 参数: LPMSG lpMsg // 存放获取的消息BUFF HWND hWnd // 窗口句柄(填某个句柄...4.消息产生的时间 5.消息产生时的鼠标位置 GetMessage : 到系统内抓本进程的消息 参数: LPMSG lpMsg...由系统定义好的消息,可以在系统中直接使用 用户自定义消息 ID范围 0x0400 - 0x7FFF (31743个消息) 由用户自己定义...,满足用户自己的需求。
有许多工具可以查看 Linux 系统中的内存使用情况。一些命令被广泛使用,比如 free、ps。而另一些命令允许通过多种方式展示系统的性能统计信息,比如 top。...为了查看哪个进程使用着最多的内存,一个简单的办法就是启动 top,然后按下 shift+m,这样便可以查看按照内存占用百分比从高到底排列的进程。...为了展示和查看哪个进程使用着最多的内存,你可以将 ps 命令的结果传递给 sort 命令。...Ssl 08:50 4:11 /usr/bin/gnome-shell 使用 ps 和其他命令的搭配 如果你想比较某个用户与其他用户内存使用情况将会比较复杂。...可以通过一些用心设计的工具和命令,来查看并获得某个进程或者用户占用着最多的内存。
使用 Rust 编写的 Lambdas 在 AWS IoT 和 SQS 队列之间传递消息 AWS IoT Core 提供了一种方便的方式将 ESP32 等 IoT 设备连接到云。...通常,使用 MQTT 协议。我们在使用 Rust 将那些 MQTT 消息传输到其他实际上可以对它们有用的服务,如 AWS SQS 队列,这样我们就可以实现监测楼层温度等等。...v=b4mS5UPHh20 使用 Rust 和 SDL2 构建一个 iOS 项目 博客原文:https://blog.aclysma.com/rust-on-ios-with-sdl2/ 教程:使用 WebAssembly...基于这些原因,作者实现了 valerie 项目,一个使用 Rust 写 web 应用程序的前端框架。 该框架有如下特点: 没有虚拟DOM。...UI可以以一种简单的方式生成,即遵循MVVM体系结构而不是MVC体系结构。 使用状态变量在需要时更新UI。 没有任何不安全的代码。
在现代互联网应用中,实时消息推送已经成为一个非常重要的功能。不论是即时通讯、通知系统,还是其他需要实时互动的应用场景,消息的实时性直接影响到用户的体验和应用的效率。...在这篇文章中,我将详细介绍如何使用 Spring Boot 和 Vue.js 创建一个实时消息推送系统,并确保每个用户只能接收属于自己的消息。这个系统不仅功能强大,而且实现起来并不复杂。...项目概述 我们的系统主要包括以下几个功能: 实时消息推送。 消息的持久化存储(使用 MySQL 和 Redis)。 用户的历史消息查看。...通过结合使用 Redis 和 MySQL,我们既保证了消息的实时性,又能提供可靠的消息存储解决方案,满足用户查看历史消息的需求。...实现一个高效、可靠的实时消息推送系统,可以极大地提升用户体验和应用的互动性。希望本文能对你有所帮助,并启发你在自己的项目中实现类似的功能。
基于消息的事件驱动是一种常见的微服务架构设计模式,它将不同的微服务之间通过消息进行通信,实现松耦合、高可伸缩性和高可靠性。...在这种架构下,每个微服务都是独立的,它们可以在消息传递的过程中进行异步操作,这使得整个系统的性能得到了很大的提升。...在 Spring Cloud 中,我们可以使用 Spring Cloud Bus 和 Spring Cloud Stream 集成来实现基于消息的事件驱动。...如果你想使用其他消息代理,可以根据实际需求进行修改。创建消息通道在这个例子中,我们将创建一个名为 myChannel 的消息通道,用于在微服务之间传递消息。...在这个例子中,我们只是简单地将消息打印到控制台上,你可以根据实际需求进行修改。运行测试现在,我们已经创建了消息通道、发布了消息和处理了消息,我们可以启动应用程序并测试它了。