: 约束集中封装了 每个组件 的所有 约束布局 属性 ;
③ 约束集应用效果 : 约束布局 ( ConstraintLayout ) 应用 约束集 ( ConstraintSet ) 时 , 约束布局中的所有组件都会按照约束集中的约束属性进行重新布局绘制...获取某组件的约束属性 : 约束集 ( ConstraintSet ) 目前只提供了设置某组件的 约束属性 , 无法获取组件的 约束属性 ;
4 ....传统属性 与 约束属性 : 这里将属性分为 传统属性 ( Custom Attributes ) , 约束属性 , 约束属性是只有在 约束布局中使用的属性 , 其它的非约束属性就是传统属性 , 如 宽高...sceneRoot ) 方法生成并执行动画 ;
② 初始帧 与 目的帧 : 该方法 使用 默认的转换方式 , 创建一个动画 , 动画是基于一个场景 ViewGroup 进行生成的 , 初始场景是 初始帧..., 缩放 , 等属性 , 可以使用关键帧动画生成过渡帧 ;
③ 不适配属性 : 组件的 颜色 , 透明度 , 等属性 , 无法使用关键帧动画生成过渡帧 ;
VIII .