当我试图在Mac上使用带代码签名的电子生成器来构建我的电子应用程序时,我得到了这个错误。在密钥链上正确设置了标识。<anonymous> (/Users/nterms/Projects/my-app/node_modules/electron-builder/src/macPackager.ts:80:10)at Function.Module.runMain (module.js:441:10)
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我已经构建了我的应用程序的一个初始版本,Foo.app,以及一个.dmg和.zip,使用electron-builder模块作为更新。我保存了这些文件。我已经证实他们安装和运行正确。为了在本地开发我的应用程序,我使用Webpack来传输我的网络资产,并使用electron@1.4.4以电子方式启动这些资产。这个过程类似于运行$ electron .。好的,我做了一个搜索,并看到有一些指南解释了如何对应用程序进行代码<
在用electron-builder.构建Node /电子应用程序时,我遇到了一个问题在运行npm start时,它工作得很好。但是,当我执行命令build -w (对于windows)时,会失败。以下是我的JSON文件: "name": "Munshiiii", "description": "This is a short Descriptionof the pr
mac os .dmg文件按照教程的指示工作,它检查我的main.js文件中的更新,如果发布了新版本,它将提示用户重新启动应用程序。我是否需要以不同的方式签署我的windows exe的电子文件?最终,我试图为windows 10创建一个最低限度的电子应用程序,并进行自动更新。我一直在网上查找并关注各种旧的教程博客文章,我链接的这篇文章似乎是最近的(2019年),我遵循了mac os膝上型计算机上的签名过程的每一条指令,但我的代码并不适用于windows:
package.json&qu