使用CGContextShowAtPoint时,文字翻转的原因是因为在绘制文字时,坐标系的原点位于左下角,而不是通常的左上角。这意味着绘制的文字会沿着Y轴翻转。
为了解决这个问题,可以使用以下方法之一:
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransform.identity)
CGContextTranslateCTM(context, 0, height)
CGContextScaleCTM(context, 1, -1)
这样做的目的是将坐标系的原点移动到左上角,并将Y轴进行翻转,使文字绘制时不再翻转。
需要注意的是,以上方法适用于使用Core Graphics框架进行绘制的情况。如果是使用其他绘图框架或库进行绘制,可能会有不同的解决方法。
关于Core Graphics框架的更多信息,您可以参考腾讯云的相关产品文档:
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