当一个框架或库的诞生,必然有其原由,一个库带来的好处越大于使用代价,越容易被人接受,以下是本人对框架库设计的重要原则总结: 易用性,只需要简单的调用,便能正常工作 鲁棒性,简而言之就是不能闪退 适用性,...boost.asio以精巧的设计,解决了网络线程服务处理数据发送请求唤醒的难题,即模拟中断器,当有数据发送请求时主动发送信号,唤醒可能正在休眠的网络服务线程,yasio借鉴了boost.asio也实现了这一原则...那么问题来了, 既生瑜何生亮,既然已经有boost.asio,为什么还要设计yasio。...诚然,boost.asio库足够强大,非阻塞io,不仅仅是网络,还有文件,串口等都支持,是各操作系统上非阻塞io的集大成者,但是作为手机游戏的TCP长连接解决方案,boost.asio就像包含各种高品质的材料...网上有人说没必要使用线程,如果芯片设计者也怀着这个思想,那么就没有今天的18核心36线程的发烧级CPU的诞生了,另外在这里直白地解释一下原因,首先对于手游,很多人应该知道,IPv6, 为了支持IPv6,
在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...,使用ip::tcp::socket创建一个套接字,通过acceptor.accept(socket)则可用于同步等待一个套接字的链接,当有新套接字连入后,我们可以使用socket.write_some...tcp::endpoint创建一个链接端点,当初始化结构后就可以使用socket.connect函数连接到这个端点上,当链接被建立后,则客户端就可以使用socket.read_some函数接收服务端传递过来的消息...,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array存储,当接收到消息后就可以使用buffer.data()方法打印出该缓冲区内的具体内容。...= { 0 }; boost::system::error_code error; // 接受数据并存入buffer size_t len = socket.read_some
在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...,使用ip::tcp::socket创建一个套接字,通过acceptor.accept(socket)则可用于同步等待一个套接字的链接,当有新套接字连入后,我们可以使用socket.write_some...tcp::endpoint创建一个链接端点,当初始化结构后就可以使用socket.connect函数连接到这个端点上,当链接被建立后,则客户端就可以使用socket.read_some函数接收服务端传递过来的消息...,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array存储,当接收到消息后就可以使用buffer.data()方法打印出该缓冲区内的具体内容。...::array buffer = { 0 }; boost::system::error_code error; // 接受数据并存入buffer
Boost.Asio提供了许多I / O对象来开发网络程序。 示例32.5使用类boost :::asio::ip::tcp::socket建立与另一台计算机的连接。...示例32.5.使用boost::asio::ip::tcp::socket的Web客户端 #include boost/asio/io_service.hpp> #include boost/asio...使用boost::asio::ip::tcp::acceptor的时间服务器 #include boost/asio/io_service.hpp> #include boost/asio/write.hpp...时间服务器使用I/O对象boost::asio::ip::tcp::acceptor接受来自另一个程序的传入连接。您必须初始化对象,以便它知道在哪个端口上使用哪种协议。...请注意,尽管数据仅在accept_handler()中使用,但它不能是局部变量。数据通过boost::asio::buffer()传递给boost::asio::async_write()。
include 初始化需要WSAStartup()无需初始化错误处理WSAGetLastError()errno全局变量关闭套接字closesocket()close()库链接需要链接...库Boost.Asio是广泛使用的跨平台网络库,也是C++标准网络库的基础:#include #include boost/asio.hpp>using boost::asio::...", "8080")); std::string request = "Hello from Boost.Asio client"; boost::asio:...(boost::asio::buffer(reply)); std::cout 使用更高级的库如Boost.Asio或C++20标准网络库,以提高开发效率和代码质量。
Boost.Asio 依赖项: Boost.System (所以它必须链接boost_system) [可选] 如果使用read_until() or async_read_until() 函数,则依赖...Boost.Regex(boost_regex) [可选] SSL功能依赖OpenSSL 先来个简单的,系统信号量 Signal控制: 使用ASIO操作信号量有一个注意事项,不允许再使用其他库或工具管理信号量...创建地址生成器及生成地址 boost::asio::ip::tcp::resolver stResolver(stMainService); // 其实第二个参数8731也可以写成http...创建地址生成器及生成地址 boost::asio::ip::tcp::resolver stResolver(stMainService); // 其实第二个参数8731也可以写成http...时才能使用,可以通过BOOST_ASIO_HAS_SERIAL_PORTS 这个宏来检测是否可用这个功能(如果定义了则可用)。
项目介绍 项目Github地址:https://github.com/boostorg/asio Boost.Asio是一个用于网络和底层I/O编程的C++库,它提供了一种简洁而高效的方式来处理异步事件驱动的网络编程...Asio是"异步 I/O"的缩写。 下面是一些关于Boost.Asio的特点和功能的介绍: 1.异步模型:Boost.Asio使用异步编程模型,允许你以非阻塞的方式处理多个并发的I/O操作。...4.网络编程基础功能:Boost.Asio提供了一系列的类和函数,用于处理套接字、地址解析、定时器、缓冲区等常见的网络编程任务。...5.Boost.Asio Coroutine:Boost.Asio Coroutine 是一个用于在异步网络编程中使用协程的库。...使用说明 下面进行使用分析: http http服务端示例: #include boost/beast.hpp> #include boost/asio.hpp> #include <iostream
Memcached-1.4.7的代码量还是可以接受的,只有10K行左右。...下载地址:http://redis.io/ Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。...主页:https://github.com/google/leveldb Boost.Asio 它是异步输入输出的核心。 名字本身就说明了一切:Asio 意即异步输入/输出。...而使用 Boost.Asio,这个过程被分为两个单独的步骤:第一步是作为一个异步任务开始数据传输。...主页:http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/doc/html/boost_asio.html SGI STL SGI STL是STL代码的经典实现版本,虽然很多编译器不直接使用这个版本
因此,当我们说一个IPv4地址属于C段地址时,通常指的是这个地址的前缀是C类地址的范围,即以192.x.x.x到223.x.x.x的范围。...namespace boost; // 传递IP地址范围,自动生成IP地址表 bool CalculationAddress(std::string address, std::vector使用Boost.Asio实现异步连接,以及如何设置超时机制,确保连接在规定的时间内建立。Asio是Boost库中的一个模块,用于异步I/O和网络编程。...异步连接实现 在本文的代码示例中,我们使用Boost.Asio创建了一个AsyncConnect类,用于执行异步连接。...) { return false; } std::system("pause"); return 0; } 通过本文的示例,我们展示了如何使用Boost.Asio创建异步连接,
在这篇文章中,我们将深入分析一个使用 Boost.Asio 实现的简单端口映射服务器,该服务器能够将本地端口的数据包转发到指定的远程服务器上。...我们将使用 Boost.Asio 提供的异步操作来实现这个简单而功能强大的端口映射服务器。...如下代码是一个使用 Boost.Asio 库创建的异步 TCP 客户端类。...公共构造函数: socket_client(boost::asio::io_service& io_service):构造函数,接受一个 boost::asio::io_service 引用,用于初始化基类...::asio::io_service& io_service):构造函数,接受一个 boost::asio::io_service 引用。
互联网使用了所谓的IP地址来标识每台PC。 IP地址实际上只是一长串数字,难以记住。 而记住象 www.highscore.de 这样的名字就容易得多。...为了在互联网上使用类似的名字,需要通过一个叫作域名解析的过程将它们翻译成相应的IP地址。...服务器的地址是通过类型为 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的第二个参数来提供的。...构造函数必须接受一个指向 I/O 服务的引用,该 I/O 服务会被相应地传给 boost::asio::io_service::service 的构造函数。 ...在实践上,应该优先使用 boost::asio::deadline_timer,因为它已经集成在 Boost.Asio 中了。
当参数绑定后则下一步就需要使用多线程功能,Boost库中提供了boost::thread库,boost::thread可以用于创建线程、启动线程、等待线程执行结束以及线程间通信等多种操,有了这两个关键库那么我们只需要...accept.accept(*sock)等待套接字上线,当有套接字上线后则自动创建MyThread子线程,使用该子线程维持会话,首先是服务端实现代码。...#include #include boost/asio.hpp>#include boost/thread.hpp>using namespace boost::asio;std...:shared_ptr socket_ptr; io_service service; // 绑定IP与端口地址 ip::tcp::endpoint ep(ip:...发送一条消息即可,代码如下图所示;#include #include #include boost/asio.hpp>using namespace boost::
ASIO是基本Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发。 最近分析ASIO的源代码,让我无不惊呀于它设计。...boost::asio是一个高性能的网络开发库,Windows下使用IOCP,Linux下使用epoll。与ACE不同的是,它并没有提供一个网络框架,而是采取组件的方式来提供应用接口。...2.涉及范围: ACE包含了日志,IPC,线程,共享内存,配置服务等。 ASIO只涉及到Socket,提供简单的线程操作。 3.设计模式: ACE主要应用了Reactor,Proactor等。...6.发布方式: ACE是开源免费的,不依赖于第3方库, 一般应用使用它时,以动态链接的方式发布动态库。 ASIO是开源免费的,依赖Boost,应用使用时只要include头文件,不需动态库。...基于ASIO开发应用,要求程序员熟悉函数对象,函数指针,熟悉boost库中的boost::bind。内存管理控制方便。 我个人觉得,如果应用socket编程,使用ASIO开发比较好,开发效率比较高。
它接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在定时器到期时被调用。...通过多次触发计时器,实现重复计时器功能,如下代码使用 Boost.Asio 实现了一个异步定时器的例子。...bind_executor 的使用: 在 async_wait 中使用了 boost::asio::bind_executor 函数,将定时器的回调函数与 strand_ 绑定,保证了异步操作的执行在...输出远程客户端的IP地址。 创建一个字符串指针 pstr,并发送 "hello lyshark" 给客户端。 write_handler 函数: 当异步写操作完成时,该函数被调用。...整体而言,这个程序通过异步的方式接受客户端连接,并在连接建立后异步发送消息给客户端。使用 Boost.Asio 提供的异步操作可以实现高效的并发网络编程。
当参数绑定后则下一步就需要使用多线程功能,Boost库中提供了boost::thread库,boost::thread可以用于创建线程、启动线程、等待线程执行结束以及线程间通信等多种操,有了这两个关键库那么我们只需要...accept.accept(*sock)等待套接字上线,当有套接字上线后则自动创建MyThread子线程,使用该子线程维持会话,首先是服务端实现代码。...#include #include boost/asio.hpp> #include boost/thread.hpp> using namespace boost::asio...::shared_ptr socket_ptr; io_service service; // 绑定IP与端口地址 ip::tcp::endpoint ep...,并调用write_some发送一条消息即可,代码如下图所示; #include #include #include boost/asio.hpp> using
本章笔者将介绍如何通过ASIO框架实现一个简单的异步网络套接字应用程序,该程序支持对Socket套接字的存储,默认将套接字放入到一个Map容器内,当需要使用时只需要将套接字在容器内取出并实现通信,客户端下线时则自动从...> #include boost/noncopyable.hpp> using namespace std; using boost::asio::ip::tcp; // 异步连接地址与端口...> #include boost\noncopyable.hpp> #include boost\asio.hpp> #include boost\asio\placeholders.hpp>...using namespace boost::asio; using namespace boost::asio::ip; using namespace boost::placeholders; using...::asio::buffer(data, length)); } // 根据ID号返回客户端IP地址 string CAsyncTcpServer::GetRemoteAddress(int clientId
然后,我们使用一个范围for循环来遍历目录中的每个文件和目录,并使用pos->path().string()方法即可得到该目录下的文件路径。...#include #include boost/lexical_cast.hpp> #include boost/asio.hpp> // 定义结构体,将完整数据放入结构体中...> #include boost/asio.hpp> #include boost/lexical_cast.hpp> using namespace std; using namespace boost...; using namespace boost::asio; using namespace boost::filesystem; // 定义结构体,将完整数据放入结构体中 typedef struct...::system::error_code error_code; socket.connect(ep, error_code); // 接收需要获取的目录地址 char recv_buf[
图片本章笔者将介绍如何通过ASIO框架实现一个简单的异步网络套接字应用程序,该程序支持对Socket套接字的存储,默认将套接字放入到一个Map容器内,当需要使用时只需要将套接字在容器内取出并实现通信,客户端下线时则自动从...> #include boost/noncopyable.hpp>using namespace std;using boost::asio::ip::tcp;// 异步连接地址与端口class AsyncConnect...>#include boost\asio.hpp>#include boost\asio\placeholders.hpp>using namespace boost::asio;using namespace...::asio::buffer(data, length));}// 根据ID号返回客户端IP地址string CAsyncTcpServer::GetRemoteAddress(int clientId..."));}}}return 0;}案例演示首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线;图片当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可;图片本文作者: 王瑞本文链接
然后,我们使用一个范围for循环来遍历目录中的每个文件和目录,并使用pos->path().string()方法即可得到该目录下的文件路径。...#include #include boost/lexical_cast.hpp>#include boost/asio.hpp>// 定义结构体,将完整数据放入结构体中typedef...>#include boost/asio.hpp>#include boost/lexical_cast.hpp>using namespace std;using namespace boost;...using namespace boost::asio;using namespace boost::filesystem;// 定义结构体,将完整数据放入结构体中typedef struct{ char...::system::error_code error_code; socket.connect(ep, error_code); // 接收需要获取的目录地址 char recv_buf[1024