是指在物理引擎中通过施加扭矩来使刚体绕指定轴线旋转。
概念: AddTorque是物理引擎中的一个函数,用于在刚体上施加扭矩,从而实现旋转效果。扭矩是一个力矩,它使物体绕某个轴线旋转。
分类: AddTorque属于物理引擎中的力学模拟部分,用于模拟物体的旋转行为。
优势: 使用AddTorque可以实现更真实的物理效果,使刚体在游戏或模拟中表现出旋转的动态行为。
应用场景: AddTorque可以应用于各种需要旋转效果的场景,例如游戏中的角色行走、飞行器的姿态控制、物体的自由旋转等。
推荐的腾讯云相关产品: 腾讯云提供了一系列云计算服务,但与AddTorque的具体功能无直接关联,因此无法给出相关产品和链接。
总结: AddTorque是物理引擎中的一个函数,用于在刚体上施加扭矩,实现旋转效果。它可以应用于各种需要旋转效果的场景,如游戏中的角色行走、飞行器的姿态控制等。腾讯云作为云计算服务提供商,没有直接相关的产品与AddTorque的功能对应。
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