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回答
使用
鼠标
坐标
制作
动画
时
的
requestAnimationFrame
、
动画
函数,将被调用
使用
requestAnimationFrame
(
动画
),但在
动画
函数中,我调用is_inside,当它发生
的
时候,我得到一个错误
的
is_inside函数,当我想得到wx和wy :未捕获TypeError:无法读取属性'clientX‘
的
未定义任何想法如何解决这个问题?
浏览 11
提问于2016-08-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
HTML SVG行及其在javascript中x1 y1属性转换中
的
应用
、
、
我有一个SVG线,它在5秒后接收新
的
x1 y1
坐标
更新。如何将过渡应用于直线以使其平滑移动。在附加
的
代码中,我可以通过平滑过渡来改变它
的
颜色,但位置从一个点闪烁到另一个点。
浏览 1
提问于2015-07-11
得票数 1
1
回答
使用
空
的
依赖数组从React Hook内
的
eventListener访问值
、
我正在尝试
使用
React钩子来运行依赖于
鼠标
位置
的
画布
动画
。我
使用
鼠标
位置
的
自定义钩子,并编写了另一个自定义钩子来
动画
画布。在
动画
挂钩中放置一个空
的
依存关系数组可防止它在
鼠标
移动
时
随时卸载和重新挂载
动画
循环,如中提到
的
和中
的
注释所建议
的
那样。因此,下面的代码可以工作,因为我可以在drawNow()函数中访问co
浏览 15
提问于2019-10-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML画布,单击
鼠标
时
如何在
鼠标
位置创建一个圆圈,然后使圆圈半径增大?
、
、
、
所以,我试着自己尝试,并在网上进行了大量
的
搜索,但我似乎无法解决这个问题。我试图做一个非常简单
的
效果,看起来像一个非常基本
的
水波纹。我打算让用户能够点击画布上
的
某个地方,并让一个空
的
圆圈(用黑色
的
笔画)出现在
鼠标
点击
的
地方(从半径为零开始),并以
动画
的
形式不断扩展半径。 //ctx.closePath();
浏览 4
提问于2017-05-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在图像上拖放绘制
的
多边形
、
、
、
、
如何在图像上拖放绘制
的
多边形 var END_CLICK_RADIUS
浏览 3
提问于2018-01-02
得票数 0
1
回答
调整视差效果?
、
我到处寻找这个问题
的
解决方案,但到目前为止还没有找到。我希望有人能帮助我。 我一直在做一个基于这个教程
的
视差效果,我找到了一段时间。它做它应该做
的
事情,因为所有的元素都会左右移动,这取决于您移动
鼠标
的位置。不过,如果可能的话,我想调整它,让它根据
鼠标
所在
的
位置平滑地向左或向右滚动。就像现在一样,它只有在
鼠标
移动
时
才会移动。我更喜欢改变它,让它以设定
的
速度连续滚动给定
的
空间宽度,无论是向左还是向右,这取决于
鼠标
浏览 5
提问于2012-11-30
得票数 0
1
回答
d3/Javascript
动画
在应该播放
的
时候没有播放
、
、
、
我有下面的代码让一个物体(“标记”)沿着它
的
路径动起来,这是一个
坐标
数组(x,y,t,其中t是这个
坐标
和下一个
坐标
之间
的
时间,以ms -)来解释物体
的
加速/减速。该路径是由用户
的
鼠标
移动生成
的
,并且高精度是可取
的
)。该项目
使用
d3.js
动画
SVG。(step); } <e
浏览 2
提问于2013-10-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
requestAnimationFrame
是否会干扰CSS转换?
、
、
、
是否有可能,
requestAnimationFrame
阻止其他CSS转换工作?this.animationId =
requestAnimationFrame
浏览 1
提问于2019-09-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
requestAnimationFrame
制作
游戏
动画
、
、
、
、
我试着用requestAnimFrame做一些简单
的
游戏,但是
动画
不起作用,我不知道为什么。也许有人能帮上忙?代码如下:// http://paulirish.com/2011/
requestanimationframe
-for-smart-animating/
浏览 0
提问于2013-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
html在
鼠标
后面画一行
、
、
所以我想做一条线,跟着
鼠标
,点击来画这条线,我需要这个来绘制多边形。我
的
想法是每次
鼠标
移动
时
都画一条线,但它会让很多线变得一团糟,所以我决定用白线来清理旧线,这样就只有一条从最后点击点到当前
鼠标
位置
的
线。,但它不像我想
的
那样工作--我在点击
时
画多边形,但在
鼠标
后面没有线,所以我看不出我画
的
是哪条线。我看不出哪里出了问题?也许有什么我找不到
的
现成
的
解决方案?
浏览 4
提问于2013-12-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在后台运行
requestAnimationFrame
、
、
、
、
我正在
使用
requestAnimationFrame
来
制作
视频流
的
动画
,我知道请求
动画
不能在后台工作,所以有没有办法让它在后台运行。我知道我们也可以
使用
setInterval或setTimeout
制作
动画
,但当我
使用
它们
时
,
动画
无法正常工作,视频流中
的
图像闪烁。下面是我
的
代码: const drawFrame = function drawFra
浏览 0
提问于2017-10-16
得票数 3
1
回答
如何为Mapbox上
的
每个
坐标
设置标记
动画
?
、
、
我正在
使用
mapbox draw,我正在尝试将标记
动画
到每个
坐标
,这是我用来获取
坐标
的代码。radius = 20; }
requestAnimationFrame
(animateMarker);
浏览 24
提问于2020-02-29
得票数 0
1
回答
RequestAnimationFrame
最小延迟?
、
、
因此,建议
使用
requestAnimationFrame
()作为最佳实践,以便在
使用
高强度
动画
时
不会导致浏览器挂起,但低强度
动画
怎么办?我正在
制作
一个没有秒针
的
钟面
动画
,所以
动画
实际上不需要每5秒左右更新一次(因为没有比这更小
的
可见增量)。如果有其他加载发生,我应该仍然
使用
requestAnimationFrame
()让浏览器延迟
动画
吗?或者,对
浏览 5
提问于2014-05-20
得票数 0
2
回答
Chrome
requestAnimationFrame
问题
、
、
、
相关主题:在最初进入运行rAF循环
的
页面
时
,我看到了以下内容。 看起来没问题。如果我已经完成了我
的
工作,并消除了内部循环中
的
对象分配,那么就不应该有锯齿。这是与链接主题
浏览 99
提问于2013-10-16
得票数 21
2
回答
Javascript
动画
的
行为不符合预期
我想创建一个简单
的
动画
,当'mouseover‘事件发生
时
,矩形
的
长度平滑地变为其值
的
一半,当'mouseout’事件发生
时
,矩形
的
长度再次加倍。以下代码在
鼠标
移动缓慢时有效,但在
鼠标
快速移动
时
不起作用。如果
鼠标
移动太快,矩形就会卡住。请建议如何克服这一点。
浏览 0
提问于2015-02-23
得票数 2
1
回答
如何避免事件与KineticJS
的
滞后?
、
、
、
我正处于为一款网络/文本混合冒险游戏
制作
2d地图生成器
的
原型阶段,到目前为止,KineticJS似乎是一个理想
的
适合。目前唯一
的
问题是,给定足够
的
鼠标
移动速度,它将跳过单元格,永远不会触发
鼠标
事件处理程序。 2核心功能目标:当用户突出显示一个单元格
时
,它将被标记为“活动”。另外,如果它们按住
鼠标
并在网格上移动,则单元格将被翻转或关闭(如果第一个单元格不活动,这可能会重构为设置所有的单元格,反之亦然)。我
的
问
浏览 1
提问于2014-01-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
requestAnimationFrame
上加入宽松政策
、
、
、
我需要复制与这里相同
的
效果: =对
鼠标
移动事件
的
滑动效果。 'transform': 'translateX('+ -mouseXPerc +'%)'
requestAnimationFrame
(frame);
requestAnimationFra
浏览 5
提问于2016-05-17
得票数 6
1
回答
如何提高
动画
的
移动性能?
、
、
、
、
所以,我做了一个互动
的
轮盘赌: $('.roulette').bind('touchstart', function () { mouseup =
浏览 0
提问于2013-04-01
得票数 0
2
回答
导航元素上
的
CSS下拉列表
、
、
我有一个导航栏,里面有几个链接(
使用
带有li和锚点
的
ul ),我正在尝试弄清楚如何使某些链接下拉菜单中包含更多链接。我尝试了下拉菜单
的
w3schools示例,但我
的
链接似乎只是“压缩”在一起。我想让下拉列表在悬停
时
出现(因此,显示从无变为块),但下拉列表
的
实际内容显示在导航链接
的
内联中,而不是它应该出现在下面。我遗漏了什么/做错了什么?
浏览 15
提问于2020-02-08
得票数 1
1
回答
想要控制
动画
的
FPS是继续
使用
setTimeout而不是
requestAnimationFrame
的
一个很好
的
理由吗?
、
、
、
我在想我是不是应该把我
的
游戏换成
requestAnimationFrame
。如果仍然有理由这样做,正如我读到
的
那样,当您在主要浏览器中切换选项卡
时
,setTimeout()现在也会暂停。不管怎样,假设我想控制
动画
的
FPS。如果我以
requestAnimationFrame
的
方式来做,我就会失去这种可能性,它会给我它能提供
的
一切:rend
浏览 1
提问于2011-11-20
得票数 7
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