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回答
C++ OpenGl/Glut绘图失败
、
、
、
我正试着在窗口中简单地画一个
三角形
。我以前在前面的代码中
绘制
过形状,并查找了常见
的
问题,如刷新失败或没有清除颜色缓冲区。不管我怎么尝试,我都不能在屏幕上画出任何东西,即使我已经简化了我
的
代码,使其看起来和以前
的
一模一样(工作!)代码。20.0f); glVertex2f(20.0f, 50.0f); glFlush();在运行时,它
使用
我设置
的
背景颜色(在本例中为
浏览 0
提问于2012-10-27
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1
回答
在OpenGL ES 2.0中,除了相邻共面面上
的
线之外,如何
绘制
三角形
的
线框?
、
、
因此,这不同于整个模型
的
轮廓(我知道如何做),而是一个平面的轮廓,它
的
所有tris基本上混合成一个多边形。例如,在由tri组成
的
立方体中,每个面实际上是两个tri。这样,在渲染时,你可以设置一个标志,基本上就是“给我一个线框,但只是完整面孔边缘
的
线条
,而不是组成它们
的
tris。”顺便说一句,我
的
目标是所有支持OpenGL ES 2.0
的
平台,但我
的
开发平台是iOS。再说一次,这个我很确定最初是在OpenGL中,可能在着色器出现
浏览 0
提问于2011-07-31
得票数 5
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1
回答
如何画出更流畅
的
线条
和
三角形
?
我目前正在创建自己
的
3D渲染器。这里是由渲染器创建
的
彩色立方体。我用一组彩色
三角形
来模拟立方体。请注意边缘
的
多余线,在我看来,它们并不是直接
的
。另外,由于
使用
两个
三角形
来表示正方形,所以从底面有一条可见
的
对角线。怎样才能消除这些不足呢? 我
使用
Bresenham算法
的
变体
绘制
直线,
使用
标准算法
绘制
填充
三角形
。我想改进我<e
浏览 0
提问于2022-05-30
得票数 2
1
回答
在快板4.2中画一个旋转
的
矩形
填充
?
、
、
、
我想
使用
Matricies来转换原始几何形状,并
使用
4.2版本
的
Alle格罗库
绘制
它们(我现在还不能切换到5.x )。这适用于非
填充
对象,只是一系列
的
线条
和任何
填充
对象,需要显式告诉快板每个点
的
形状(
三角形
和多边形)。希望能够
绘制
一个
填充
的
矩形,该矩形不是对轴对齐
的
. 。是否有一种算法,给出矩形
的
四个角
的</e
浏览 0
提问于2014-05-25
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1
回答
Python -如何形成一个由32个
三角形
组成
的
圆
我想问一下,你是如何形成一个完全由32个
三角形
组成
的
三角形
的
。我问这个问题是因为我自己写代码有困难,所以我想我至少能在这里找到一些帮助 我试着写它,但是Python对我来说没有多大意义,每次我到达某个地方,我都会发现它实际上是无用
的
,而且我对python非常擅长。
浏览 2
提问于2022-12-03
得票数 -3
1
回答
画圆:在OpenGL中首选哪种性能-
线条
还是平面
三角形
?
、
我知道两种画圆
的
方法:包含GL_LINES
的
圆或包含扁平
三角形
(GL_TRIANGLES)
的
圆。在第二种情况下,我们需要存储更多
的
顶点并在每一帧中显示它。但
三角形
更好
的
使用
在tearms
的
GPU
的
性能。 那么,当你需要在屏幕上画很多圆圈时,哪一个更好呢?直线还是平面
三角形
?
浏览 1
提问于2015-05-17
得票数 0
2
回答
在3d空间中渲染三角面
、
、
、
、
假设我在3d空间中有一个
三角形
的
面,我有这个
三角形
每个顶点
的
3d坐标,也有关于这个
三角形
的
其他信息(角度、边
的
长度等)。在Java中,如果我有查看屏幕及其信息,我如何在不
使用
LWJGL等库
的
情况下将该平面
绘制
到该图像,假设我可以正确地将任何3d点投影到该2d图像。最好
的
做法是运行一个循环,将平面上
的
每个点
绘制
到图像上
的
一个点(即设置相应
的
浏览 1
提问于2015-02-25
得票数 1
3
回答
用C++
绘制
像素
、
我尝试
使用
opengl在C中
绘制
三角形
,但没有标准
的
opengl函数来
绘制
三角形
和
线条
。(我
使用
ubuntu。) 在
线条
绘制
算法中,我
使用
以下函数逐像素
浏览 4
提问于2013-11-21
得票数 4
2
回答
用图形(java.awt.Point)
填充
三点之间
的
区域(java.awt.Graphics)
、
、
、
在我
的
代码中有三个点,我想
填充
它们之间
的
区域,或者换句话说,在3分之间
绘制
和
填充
一个
三角形
。 我想简单地用for循环(从x1到x2)
绘制
线条
,但我不认为这是有效
的
,还有其他更有效
的
方法吗?
浏览 2
提问于2013-12-07
得票数 0
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2
回答
如何更改
绘制
线
的
粗细?
、
、
、
canPlacePoint = false }} 我触摸两个点以保存位置,并尝试
绘制
一条连接这两个点
的
线虽然
绘制
了直线,但触摸点
的
位置不正确。我还
使用
了glLineWidth (),因为我想更改所
绘制
线条
的
粗细,但它没有更改。我该怎么办?
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
1
回答
OpenGLES 1.x卡通着色
、
矩形或
三角形
。现在,我首先
使用
禁用GL_TEXTURE_2D
的
GL_LINE_LOOP渲染顶点,然后
使用
启用GL_TEXTURE_2D
的
GL_TRIANGLES渲染顶点。效果如下。 我
的
问题是,1.我如何摆脱块和2之间
的
线条
? 2.我如何使
线条
变黑而不影响随后渲染
的
其他所有内容?
浏览 3
提问于2012-03-31
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2
回答
在方形精灵周围画一条像素线。
、
我有一个15x15像素
的
盒子,我画了几个不同
的
颜色
使用
:我想要做
的
是在外面画一条像素线,以不同
的
颜色,从而使它成为一个17x17盒,有(例如),一个蓝色
的
轮廓,一个像素宽和一个灰色
的
中间。我唯一能想到
的
办法就是画两个盒子,一个是17x17
的
轮廓色,一个是15x15
的
方框颜色,然后把它们层起来,使它看起来像一个轮廓: sprit
浏览 4
提问于2014-10-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用笔划
绘制
一个立方体并
填充
OpenGL
、
我需要画一个立方体负载,并希望他们是白色与黑色
的
笔触。目前,我将所有这些立方体存储在VBO中,我可以在线框中
绘制
它们,而不需要
填充
轮廓。我想要像中左边
的
图像一样
绘制
它们,只在面对相机
的
侧面描边,而不像右边那样。 我正在
使用
OpenGL。
浏览 0
提问于2012-04-29
得票数 1
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1
回答
OpenGL 4隐线去除
、
在OpenGL 4中,我很难删除隐藏
的
线条
。我
使用
顶点/几何图形/片段着色器来
绘制
线条
。我打电话在我画线之前,它起作用了,有点。附图是一张截图。有更好
的
方法吗?我尝试过其他
的
方法,但它们都受到限制,线被卡在一个像素宽。 所发生
的
是,我画了
填充
的
三角形
,然后我画在上面的线(每
三角形
3条线,每边一条)。当视角几乎与
浏览 0
提问于2022-11-12
得票数 0
1
回答
为软件渲染器实现z缓冲
的
最快方法?
、
、
、
它处理将3d对象表示为
三角形
,并处理从3d空间到2d空间
的
透视投影。 到目前为止,我
使用
lineTo和fillRect来表示屏幕上
的
顶点和
线条
。我甚至用lineTo来做扫描线
三角形
填充
。但赋值
的
最后一部分是实现z-Buffering :P。据我所知,实现这一点
的
唯一方法是停止
使用
lineTo
填充
我
的
三角形
,并
使用
1px行
的
数组或
浏览 7
提问于2012-10-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
JavaFX 3D -可以在DrawMode.Line中改变线
的
宽度吗?
、
、
、
我想用DrawMode.LINE,改变任何网格
的
线宽,但我不知道是否可能。 我添加了一些代码以供参考。
浏览 5
提问于2019-12-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为神经科学项目研究构建“DrawSomething”风格
的
应用程序
、
、
、
我正在尝试实现一个为iPad (4)
绘制
用户手写(光标位置)
的
视图。我看到了苹果公司
的
示例代码,它
使用
了OpenGL,然而,有些部分我无法理解,所以我尝试
使用
核心图形来实现它。ink.previousPoint context:context]; CGContextStrokePath(context); 问题是,每次触摸我都会
绘制
所有内容(ink是一个包含两个CGPOINT和一个时间戳
的
类),过了
浏览 2
提问于2013-01-17
得票数 2
1
回答
在sketchup中
绘制
3d模型中
的
指令线
我正在将我
的
一个应用程序从
使用
简单
的
指令图像转换为
使用
新
的
苹果增强现实(AR)。为此,我为每个教学图像
绘制
了一个sketchup模型。一切都运行得很好,我已经创建了组件(桌子,球...)我可以很容易地重复
使用
。
浏览 2
提问于2017-11-21
得票数 0
1
回答
Pyglet,为什么线框模式下没有显示
三角形
的
边缘?
、
、
我只是图形开发
的
初学者。我
的
目标是制作平台游戏
的
矩形对象类。谁能描述一下我
的
解决方案如何支持线框模式?self.rect.width, self.rect.y + self.rect.height ) 在不
填充
颜色
的
浏览 0
提问于2017-11-25
得票数 0
3
回答
如何
绘制
3D表面和隐藏不可见
的
线?
有人知道如何
绘制
3D表面和隐藏不可见
的
线吗?有没有人知道怎么做,或者知道网络上
的
资源?
浏览 9
提问于2009-05-29
得票数 3
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