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1
回答
使用
依赖于
Unity
项
目中
其他
库
的
NDK
构建
库
时
出错
、
、
、
、
我想创建一个原生C++程序,并在Android上
使用
它,我学会了
使用
Android
NDK
来做到这一点。我甚至创建了一个完美工作
的
测试插件(lib*.so )。但是当我创建了一个
依赖于
第一个插件(意味着用
NDK
创建
的
另一个共享
库
)
的
插件并在
Unity
项
目中
使用
它
时
,它无法工作。我得到了这个错误: E/
Unity
( 4719
浏览 14
提问于2016-07-20
得票数 0
1
回答
可以从
unity
加载.so
库
吗?
我已经
使用
android
ndk
构建
了一个
库
,我想知道是否可以从我
的
Unity
项
目中
加载它。
浏览 2
提问于2014-11-15
得票数 0
1
回答
带有多个jar
的
Unity
3D (android +纯java lib)
、
、
我是
Unity
3D新手,我已经用
Unity
3D完成了一些项目,这些项目需要包括在我
的
Unity
3D项
目中
。我想在
Unity
3D项
目中
添加多个jars,但是在
Unity
中运行jars
时
,它们之间似乎没有任何依赖关系。我试图只创建一个jar文件(通过创建一个包含所有jar
的
Android项目)。
使用
这两种方法,我可以以基于Android
的
方式
构建
我
的
浏览 2
提问于2016-07-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
发布无
NDK
依赖
的
Android
库
、
、
我正在
构建
一个部分用C++编写并
使用
OpenCV
的
.aar
库
。
库
的
JNI部分不是应
浏览 1
提问于2020-06-23
得票数 0
1
回答
android原生插件似乎无法
使用
、
、
我是
Unity
开发
的
新手。关于
Unity
中本机插件
的
使用
,我遵循了许多不同
的
教程。其中包括编译.dll
库
并在编辑器中运行它们。但是
使用
android
NDK
编译.so文件并在
Unity
中
的
C#脚本中调用它似乎是不可能
的
。即使
使用
this trival example,它也总是抛出DllNotFoundException。本例中
的
库</em
浏览 19
提问于2019-03-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将android-gif可绘制
库
构建
为.so文件
、
在android-gif-drawable lib源代码中,它不包含任何Andorid.mk或Application.mk文件,因此当我
使用
ndk
-build
时
,它会返回一些错误,如下所示我
的
ndk
真的很差,有没有人可以帮助我?你可能想知道为什么我需要
构建
so文件,原因是:在我
的
项
目中
,我已经有了另一个.so文件<em
浏览 0
提问于2015-05-26
得票数 0
1
回答
在prolog中不允许统一
的
本地插件内容。
、
我已经创建了一个用于统一
的
android本机库,它是在统一游戏屏幕上显示屏幕
的
片段。 错误文本:
构建
失败在7s ] stdout[
NDK
缺少一
浏览 1
提问于2019-06-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
统一插件
的
NoClassDefFoundError和ClassNotFoundException
、
、
我正在
使用
LogInUnity()方法中
的
LogInUnity()方法在C#脚本中记录东西。在
使用
命令adb logcat -s
Unity
delvikvm DEBUG
时
,我可以看到命令提示符中
的
所有内容。 问题是访问Android支持
库
。当我在我
的
ActivityCompat.checkSelfPermission()方法中调用checkPermissions
时
,我
的
活动立即结束。我已经把有关坠机
的</e
浏览 2
提问于2017-10-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在现有的UWP项
目中
使用
统一作为XAML控件?
、
、
、
我们有一个UWP项目,在该项
目中
,我们希望
使用
Unity
3D内容。因此,我
构建
了一个
Unity
项目,然后尝试将生成
的
项目的内容复制到解决方案中
的
一个新项
目中
,这样我就可以
使用
它了。
浏览 0
提问于2018-04-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
NDK
为Android
构建
具有cmake生成文件
的
c++项目。
、
、
、
我必须
构建
两个独立
的
C++项目,它们为不同
的
平台设置了Cmake文件。我希望
使用
NDK
为Android
构建
它们,这样我就可以在Android中将它们作为预
构建
的
库
来
使用
。如何
使用
NDK
为Android
构建
它们以生成一个.a/.所以用于Arm体系结构?我能用cmake自己做吗?请提供详细步骤 最后,当我有两个
库
时
,如
浏览 1
提问于2018-04-07
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何建立
依赖于
同一来源
的
独立dll?
、
、
我正在
构建
几个不同
的
C#
库
,它们都
依赖于
一个单独
的
C#文件(我们称之为Dep.cs ),并且这些dll需要一起用于一个统一
项
目。我想以以下方式建立这些项目: C#
库
可以
使用
Visual C#
库
(即dll)独立
构建
到一个统一
项
目中
,没有冲突
的
符号,C#
库
项目(例如,每个
库
的
源代码通过git子模块)可以导入到统
浏览 8
提问于2022-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
使用
android交叉编译工具链编译静态链接应用程序?
、
、
、
、
我设法
使用
下面的命令
构建
了它但它是动态链接
的
,我现在不知道如何在设备上安装共享
库
fbgrab: ELF 32-bitLSB executable, ARM, ver
浏览 0
提问于2012-01-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当我升级
NDK
版本
时
,应该重新
构建
所有的lib吗?
、
、
在我
的
安卓项
目中
有很多共享
库
(*.so)。其中一些是由
其他
人
构建
的
,我没有源代码。 我正在
使用
NDK
r10e,我想将
NDK
版本升级到r13b。如果我不更改makefile,只需
使用
NDK
-r13b
构建
部分共享
库
,
其他
由
NDK
-r10e
构建
的
库
就不会被更改。android程序
浏览 3
提问于2016-12-21
得票数 3
回答已采纳
3
回答
不查找另一个DLL
的
DLL依赖
项
(都在“资产”文件夹中)
、
、
、
库
A
依赖于
另一个DLL,“
库
B",我也将它添加到了资产文件夹中。统一
项
目中
的
任何脚本都不
使用
库
B。两个
库
A和B都是用C#和目标.NET 4编写
的
,也就是说,它们都是托管代码。一旦添加到资产文件夹中,当在Visual中打开项目
时
,
库
A和B都列在"References“下面,并且"Copy”被设置为"True“(虽然我不知道
Unity</
浏览 0
提问于2018-06-21
得票数 9
7
回答
Unit2019.2.0f1无法找到Android
、
、
我正在联合2019.2.0f1中尝试测试应用程序
的
购买,当我试图
构建
apk
时
,我总是会
出错
:尽管我下载了Android r16b并更改了编辑-> Preferences -> External 中
的
路径我搜索了很多,并尝试安装多个版本
的
NDK
,还尝试在我
的
计算机设置中添加环境变量中
NDK
的
路径,但错误一直显示。谢谢。
浏览 1
提问于2019-08-04
得票数 13
1
回答
已经存在
的
程序类型:生成签名APK
时
的
androidx.arch.core.internal.SafeIterableMap$Entry
、
我有一个Android项目,其中必须包括一个统一
项
目以及。在不导入
Unity
的
情况下,我可以成功地生成版本
构建
APK (签名APK)。Android项
目中
:按本地android应用程序级别计算,gradle是:
浏览 2
提问于2020-04-22
得票数 0
2
回答
使用
cstdlib
的
NDK
错误
、
、
、
、
我正在尝试
构建
我
的
第一个
NDK
库
,并在编译
时
出错
: 我可以不
使用
NDK
的
C标准
库
吗?
浏览 3
提问于2011-09-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不能同时
使用
facebook和
构建
统一
项
目
、
、
当我在统一
项
目中
同时导入受众网络sdk和facebook
时
,它无法
构建
该项目。更新至2019.1.9我知道问题就在facebook内部,而不是团结或
其他
任何东西 只有在导入项
目中
的
两个包
时<
浏览 3
提问于2019-07-16
得票数 0
1
回答
问题同步级:无法解决外部依赖关系com.android.tools.build:gradle,因为没有定义存储
库
、
、
、
、
试图运行一个不稳定
的
android
构建
并获得以下错误: 无法解析配置
的
所有工件“:类路径”。无法解析外部依赖
项
com.android.tools.build:gradle,因为没有定义存储
库
。需要: project :无法解决外部依赖关系com.android.tools.build:gradle:3.4.3,因为没有定义任何存储
库
。要求:项目: 我正在
使用
。已经尝试了
的
解决方案,但没有
浏览 2
提问于2021-12-13
得票数 0
1
回答
当
使用
android
构建
apk时会发生校验run错误,而
使用
统一
构建
apk运行良好。
、
在我
的
jni演示中,我
使用
CallStaticIntMethod调用带布尔返回
的
java方法。然后我将其
构建
为.so,因此在android项
目中
,应用程序将崩溃,其中包含错误消息,如: JNI检测到
的
应用程序错误: CallStaticIntMethodV
的
返回类型与布尔CallStaticIntMethodV让我感到困惑
的
是,当我在统一
项
目中
使用
so并统一
构建
android<em
浏览 11
提问于2022-04-25
得票数 0
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