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使用 Cocoa 检测正在运行的应用程序何时播放音频

在使用 Cocoa 框架进行开发时,可以使用 AVFoundation 框架来检测正在运行的应用程序何时播放音频。AVFoundation 是一个广泛使用的音视频处理框架,可以用于播放、录制、编辑和处理音频和视频内容。

要检测应用程序何时播放音频,可以使用 AVAudioSession 类。AVAudioSession 可以用于管理音频会话,包括音频输入和输出设备、音量、类别和激活状态等。可以使用 AVAudioSessionaddObserver:forKeyPath:options:context: 方法来监听音频会话的状态变化,例如:

代码语言:swift
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class ViewController: NSViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 添加观察者
        let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
        audioSession.addObserver(self, forKeyPath: "outputVolume", options: .new, context: nil)
    }
    
    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        if keyPath == "outputVolume" {
            // 音频播放时会触发此方法
            print("音频正在播放")
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用 addObserver:forKeyPath:options:context: 方法来监听音频会话的 outputVolume 属性变化。当音频播放时,音量会发生变化,因此可以通过监听音量变化来判断音频是否正在播放。

需要注意的是,使用 AVAudioSession 监听音频会话状态可能会对应用程序的性能和电池寿命产生影响,因此应该在不需要监听音频会话状态时取消观察者。

总之,使用 AVFoundation 框架可以检测正在运行的应用程序何时播放音频,但需要注意在不需要监听音频会话状态时取消观察者,以免对应用程序的性能和电池寿命产生影响。

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