我正在阅读,面对着有趣的主要方法,这是我以前没有看到的。有什么区别吗
public static void main(String[] args)
和
public static void main(String a[])
正如我所看到的,应用它们中的任何一个都会给出相同的输出
public static void main(String a[]){
List <Integer> li = new ArrayList <Integer>();
ListIterator <Integer> liIt
我想创建一个星期数组,每个数组都属于我的“工作时间”类。
当我试图在数组中声明它们时,我得到了一个错误,当查看JS文件时,我发现数组被转换为const week = [let, sunday = new WorkHours,
有什么办法可以解决这个问题吗?
class WorkHours {
day: string;
night: string;
}
let sunday = new WorkHours;
let monday = new WorkHours;
let tuesday = new WorkHours;
let wednesday
我有一个try-catch块;在try内部,我从控制台读取变量N并初始化Array[N]。稍后我需要使用Array。如果我在try块之外使用它,我会得到一个错误
java variable may not have been initialized。
我理解它,但是我应该做什么,在try块中编写整个程序,真的吗?这样的程序可读性很差,我在没有exceptions可能的代码上使用try。有解决办法吗?我尝试了一个boolean变量,它检查是否存在异常,并在稍后的if语句中使用它-没有结果。
在下面的代码中,VBA告诉我boundary必须是Dim vals(1 To boundary) As Variant行上的常量。这是我第一次看到这个。这是怎么回事?
Dim boundary As Integer
boundary = distrib.Count
Dim vals(1 To boundary) As Variant
For i = 1 To boundary
vals(i) = distrib(i, 3) + distrib(i, 4)
Next i
distrib是声明为变量的数组
我在main方法中声明并初始化了一个数组。我无法在同一程序中的任何后续方法中访问该数组。这正常吗?
有没有办法让我在后续的方法中只需调用数组就能访问该数组?或者,我是否必须为每个新方法重新声明和初始化数组?
谢谢!
这就是我的程序现在的样子,在main方法内部和外部都有数组声明。
import java.io.*;
import java.util.*;
public class useHamayelSajaEmployee
{
final int MAX_EMPLOYEES = 1000;
HamayelSajaEmployee []emps = new Hama
我正在尝试使用Swift属性创建Variadic Protocol。根据文档,可以在一个函数中这样做:
func arithmeticMean(_ numbers: Double...) -> Double {
var total: Double = 0
for number in numbers {
total += number
}
return total / Double(numbers.count)
}
arithmeticMean(1, 2, 3, 4, 5)
但是,尝试在协议中创建Variadic参数,如下所示:
struct
很抱歉出现了错误的数组,我目前有一个类title...but和它的构造函数,它有一个简单的方法getSize()。构造函数创建数组,有没有办法在方法中引用该数组而不必将其作为参数传递?
//constructor
Array(int n) {
int arr[] = new int[n];
}
//method
static int getSize(int index) {
//how do I reference the created array?
return index;
}
解决了!谢谢
我有一个名为RandomInt的方法,它返回一个随机数。但是,当我尝试返回值时,它给我一个错误,指出找不到该变量。我也不能将它用作参数,因为当我在另一个方法中调用它时,它将返回0。有什么帮助吗?
public static int randomInt(int low, int high) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double x = Math.random();
int e = (int) x * high / low;
}
return e;
}
例如,当您声明动态数组时,您会这样做
var
MyArray: array of Byte;
这样,编译器就知道,当变量(数组)超出作用域时,它必须将其最后确定。但是我希望动态数组声明为这样的指针
var
MyArray: Pointer;
我知道如何在运行时动态地将(设置长度)初始化到这样的数组。问题是编译器不知道它需要完成它。我想知道是否有一种方法可以让编译器在超出作用域时将指针作为数组完成。当我第一次初始化数组时,我会告诉他。
我知道这是一个黑客,我不想听到它不是一个正确的方式。我有一个非常具体的愿望(问题),我想知道这是否可能实现。我想这不是编译器用编译器的魔力所做的。
编辑
在终端中编译这段代码时,我收到一个错误消息:
newfile1.c:17: error: conflicting types for ‘average’
newfile1.c:2: note: previous declaration of ‘average’ was here
我看不出代码有什么问题。有谁能帮帮我吗?
enter code here
#include<stdio.h>
float average(float);
int main()
{
float marks[4],avg;
int i;
printf("P
为什么要这么做?
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Enter a number: ";
int arraySize;
std::cin >> arraySize;
int array[arraySize];
for(int element : array)
{
element = 42;
std::co
我有一个嵌套在For循环中的If...Then循环,该循环应该将一个SQL记录集的值赋值给VBA值,这样就可以将它们分配给excel单元格。我已经验证了记录集有值,并且不需要For和If..Then循环就可以完成我想要做的事情。但是,每当循环运行时,这些值似乎都是空的。
这是我的代码块:
Dim counter as Integer
Dim fieldName1, fieldName2, etc. As String
Dim fieldName() As Variant
fieldName = Array("fieldName1", "fieldName2",
我有一个函数来验证某个坐标是否在一个矩阵中,并根据答案返回true/false:
bool validateNextLocation(char robot, int proposed_row, int proposed_col, char map[7][7]){
auto const robot_location = World::getRobotLocation(robot);
int row = robot_location -> first;
int col = robot_location -> second;
if (map[propos
我知道你不应该用一个变量作为ex的大小来声明数组。int arr[n];,因为如果不使用动态内存,数组的大小应该是静态的,但是如果你有一个这样的函数呢?这是有效的还是无效的?它看起来运行得很好..它是在一个函数中声明的,这与它有什么关系吗?
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
exampleFunc(n);
}
void exampleFunc(int const n) {
int arr[n];
for (int i = 0; i < num; i++) {
arr[i] = i + 1;