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Gradle构建提速

Manifest 改变对于编译的影响 Crashlytics Crashlytics 是个很好的开发工具,如果你使用得正确的话。...) 如何调试缓慢构建 Gradle 提供了工具去帮助知道哪里花了大部分时间 --dry-run --info --profile Gradle profile --dry-run 可以让你知道花费了多少时间在...configuration 上,10s以内是最好的,如果配置的时间过长,你的方法gradle 已经出了问题了。...使用方法:gradle yourtask --dry-run --info 这个参数可以告诉你,当前任务执行的详细信息,包括在执行什么,还有为什么执行。...使用方法:gradle yourtask --info --profile 这个参数会在 you-project/build/reports/profile、 中生成一个html文件,详细告诉你哪个任务花了多少时间

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Android&Kotlin编译速度原理剖析

**随着业务的扩展未来项目代码会逐渐增大增多,模块化拆分更细化,编译速度只会更慢。开发人员会把大部分时间浪费在编译项目上,虽说三年开发五年编译夸大形容但是编译速度的时间确实占据了开发者的大部分时间。...假设全量编译在7分钟,每天我们运行6次这样每天我们浪费在代码编译上的时间就有42分钟,每个月按我们上班20天也就是说一个月在代码编译上浪费的时候约等于13个小时。由此来看编译速度优化势在必行。...在窗口的日志中我们可以看到熟悉的关键字比如第二行的compileDevDebugAidl从名字上我们可以知道是处理Aidl。...因为如果某个任务的输入内容(例如源代码)未发生更改,Gradle 就会跳过它。因此输入内容未发生更改的第二个 build 始终会以更快的速度运行,因为任务不会重复运行。..."zh", "xxhdpi" } ... } } 对调试 build 停用 Crashlytics 如果您不需要运行 Crashlytics

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    Flutter 日志最佳实践

    然后,你需要检查 UI 的某些部位是否正确构建,还有关于数据库的信息。 具有合理的结构和消息传递的日志系统将帮助你监测重大错误并且修复它,不让它占用你周末时间。...在不需要的时候关闭日志 在开发环境中,你需要检查比生产环境中更多的日志 -- 所以在生产中不要记录不必要的信息。生产环境中的应用可能比调试的应用在更多设备运行。...添加 firebase_crashlytics 依赖包 在你项目下运行下面命令行安装依赖包: flutter pub add firebase_crashlytics 2....添加安卓配置 在 android/build.gradle 文件中添加下列几行代码: dependencies { // ......classpath 'com.google.firebase:firebase-crashlytics-gradle:2.7.1' } 另外,在 android/app/build.gradle 中添加下面内容

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    工具篇-统计Crash的工具Crashlytics使用指南

    使用Crashlytics可以让你摆脱管理应用崩溃记录的烦恼,Crashlytics可以象Bug管理工具那样,管理这些崩溃日志。...使用Crashlytics最大的好处就是你能瞬间知道问题所在,省去了自己复现、摸查问题的大量时间,时间就是生命不是吗?...图1 上图中我们看到有两种方式集成Crashlytics到我们的项目中 A 使用 CocoPods 集成到项目中 B 集成SDK到项目中 使用 CocoPods 集成到项目中 按照官网里的步骤你基本上一步一步来就可以完成...在图1上的B处你点击下载一个插件,运行应用并登录帐号。完全按照里面的步骤即可,特别的友好和详细。 ? ?...class]]]; [Crashlytics sharedInstance].debugMode = YES; return YES; } 需要在 Build Option中设置 debug模式下也上传

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    Unity3D 入门:Unity 项目版本管理建议使用的 .gitignore 忽略文件和 .gitattributes 文件(2020年4月更新)

    实际上,GitHub 官方提供了大量不同项目类型的 .gitignore 文件,并且有广大的社区支持时时更新,直接前往 GitHub 官网下载是最好的选择了。...generated file crashlytics-build.properties # Packed Addressables /[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets...Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件 - walterlv 额外的,你可能注意到 Unity 项目里面有大量的 *.meta 文件,是自动生成的,这个要加入到版本管理吗...这些信息包含: 描述如何导入这个资产文件 如何在项目中准备资产 如果你删除了这些文件,那么 Unity 会用默认的元数据信息生成一个对应的 .meta 文件。...你可以从下面这位大佬拿到他整理的一个 .gitattribute 文件。

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    将Gradle项目发布到Jcenter和Maven Central

    如果你想使用Fabric.io的library,你必须自己如下定义仓库的url。...dependencies { compile 'com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.2.4@aar' } 为什么要使用两个不同的标准仓库 起初,Android...如果你使用老版本的Android Studio创建一个新项目,mavenCentral()会自动的定义在build.gradle中。 但是Maven Central的最大问题是对开发者不够友好。...上传library到仓库很简单,不需要像在 Maven Central上做很多复杂的事情 友好的用户界面 Gradle Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具...因此,google将gradle方式作为了android项目管理的默认方式,使用android studio创建的项目下面会默认生成build.gradle文件作为默认构建。

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    记录我使用过的 build 基本配置

    真的要细说 Gradle,恐怕目前能力还是有限,仅仅了解皮毛,简单分享,欢迎交流~ 一、Gradle 基本配置 其实这块更应该成为封装项目的 basic build 配置,以便于后续的 module 可以减少大量重复性的内容...停用 Crashlytics ext.enableCrashlytics = false // 禁止自动生成 build ID...javaMaxHeapSize '4096m' // 增加每个 dex 字符串索引限制 2^16 -> 2^32 jumboMode true // 是否保存 被运行时注解的类...三、local.properties 存放证书密钥 其实这块我们也可以直接写入到 build 中,但是不是相对来说并不安全吗,所以特意将这块放置在 local.properties 文件中。.../jks/HLQ_Test.jks jksAlias = HLQ_Test jksPassword = 12345678 番外 1、巧用 README 不知道大家有没有遇到过这个情况,当新入职一家公司的时候

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    Gradle 手记|记录我使用过的 build 基本配置(不断更新中。。。

    真的要细说 Gradle,恐怕目前能力还是有限,仅仅了解皮毛,简单分享,欢迎交流~ 一、Gradle 基本配置 --- 其实这块更应该成为封装项目的 basic build 配置,以便于后续的 module...停用 Crashlytics ext.enableCrashlytics = false // 禁止自动生成 build ID...javaMaxHeapSize '4096m' // 增加每个 dex 字符串索引限制 2^16 -> 2^32 jumboMode true // 是否保存 被运行时注解的类...三、local.properties 存放证书密钥 --- 其实这块我们也可以直接写入到 build 中,但是不是相对来说并不安全吗,所以特意将这块放置在 local.properties 文件中。.../jks/HLQ_Test.jks jksAlias = HLQ_Test jksPassword = 12345678 番外 --- 1、巧用 README 不知道大家有没有遇到过这个情况,当新入职一家公司的时候

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    Android 应用构建速度提升的十个小技巧

    启用 multidex https://developer.android.google.cn/studio/build/multidex.html 如果您是通过 Android Studio 的运行/...因此,如果您希望使用 Apply Changes,则需要让您的工程运行在 Android 8.0 (API级别26) 以上的真机或者模拟器上。 小技巧 7: 避免被动的改动 ?...我们通过一个很小的例子来说明这个小技巧: 我们把工程的版本号设定为基于当前时间的数字 (实际上大家应该不会这么操作),这样的结果是每次构建的时候版本号都是新的,工程的清单文件会因此发生改变,最后带来的结果就是拖慢了本次的构建速度...同时也举一个在使用 Crashlytics 时的实际例子,这个插件默认会为每次构建中都加入唯一 ID 作为构建标识,这会带来不必要的时间损失,您可以通过在构建脚本里加入 ext.alwaysUpdateBuildId...Gradle 的构建缓存默认是不开启的,您可以通过在命令行里加入 --build-cache 参数或者在工程根目录的 gradle.properties 里加入 org.gradle.caching=true

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    一起看 IO | Android 开发工具最新更新

    这样会帮助您节省时间,通过将用户反馈的崩溃信息直接动态呈现在 IDE 里,您可以更好地专注于为用户提供最佳的应用体验。...借助 Live Edit 功能,代码的修改可以立即体现在 Compose Preview 以及运行在模拟器和物理设备上的应用中,该功能尚处于实验阶段。...Gradle 也会采取一些智能功能,比如快照管理,缓存测试,以及碎片测试来保障您的测试能够高效、快速、连续地运行。...我们自动运行您的布局以检查在不同屏幕尺寸的设备上可能出现的可视内容相关的问题。 图片 △ 可视内容检查 开发工具 模拟蓝牙 - 您现在可以使用模拟蓝牙发现并且连接两台模拟器了。...启用后,插入您的设备并且打开 "正在运行的设备" 窗口开始投屏。

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    常用开发软件配置

    把你要添加索引的盘符添加打✔ ? 勾选需要建立索引的盘符 ? 确认返回,点击高级 ? 点击高级,选择重建 ? 弹框选择确认 ? 正在建立索引 ? 等待Windows添加完毕即可 ?...解决Git Clone GitHub很慢 经常逛开源网站的小伙伴们一定知道以下命令是干嘛的 git clone git@github.com:mobaijun8/hexo_blog_matery.git...以上命令是我的博客源码Clone命令,然后最近经常逛GitHub,不可避免的需要Clone一些源码进行欣赏,但是…………..这个clone速度真的是一言难尽,查了资料才知道,GitHub在SHZYGJ...source_posts\ https:\mobaijun.gitee.io\mobai_images.gitee.io\img\2020-4-16\2.jpg ) 打开hosts文件 Windows上的...plugin (for Android Studio and IntelliJ) com_crashlytics_export_strings.xml crashlytics.properties crashlytics-build.properties

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    从Java全栈到云原生:一位资深开发者的实战面试实录

    **面试官**:没错,这就是为什么我们在实际项目中要合理设置超时时间,避免因为网络问题导致服务不可用。继续。 ### 第四轮:安全性与认证 **面试官**:你在项目中是否涉及过用户认证和授权?...那你知道JWT的缺点吗? **应聘者**:JWT一旦签发,无法中途撤销,除非使用黑名单机制,但这样会增加维护成本。 **面试官**:正确,这也是为什么很多公司会在JWT中加入刷新令牌机制。...**面试官**:那你是如何管理依赖的? **应聘者**:Maven和Gradle都有自己的依赖管理机制,比如Maven的pom.xml和Gradle的build.gradle。...那你知道Gradle和Maven的主要区别吗? **应聘者**:Gradle支持Groovy或Kotlin DSL,而Maven只支持XML;Gradle的构建速度通常更快。...### 第八轮:总结与反馈 **面试官**:感谢你今天的时间,整个过程你表现得非常专业,特别是在技术细节上的理解和代码能力让我印象深刻。我们会尽快通知你下一步安排。

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    Android性能优化之APK 极限压缩(资源越多,效果越显著)

    那么就会出现打包后的 APK 文件越来越大,如果突然有一天你们老板或领导叫你优化 APK 大小,你还不知道怎么优化那就有点说不过去了,这篇文章咱们就来一起分析并优化 APK 体积大小吧。...WebP 最初在2010年发布,目标是减少文件大小,但达到 和 JEPG 格式相同的图片质量,希望能够减少图片档在网络上的发送时间。...去除多语言 在 app/build.gradle 添加 android{ ... defaultConfig{ ......AndResGuard 的配置 项目根目录下 build.gradle 中,添加插件的依赖: dependencies { classpath 'com.tencent.mm:AndResGuard-gradle-plugin...build.gradle 文件添加 apply from: 'and_res_guard.gradle' 打包完之后效果图 ?

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    Hello World —— 使用 Kotlin 开发跨平台应用

    现在,你需要等待工程的第一次构建,需要花费一些时间去下载和设置必要的组件。...译者注:KMM 插件要求你的 Kotlin 插件版本至少为 4.0 版本以上 ➡️ 运行你的程序 在菜单栏选择你要运行的平台,选择设备,点击 Run 要运行 iOS 应用,你需要安装 Xcode...build.gradle.kts 这份 build.gradle.kts 文件包含了 shared 模块对于 Android/iOS 的配置。...例如你可能想知道你的应用是运行在 Android 还是 iOS 设备,并且得到设备的具体型号。为了完成这个功能,你需要使用 expect/actual 关键字。...不知道你怎么看 KMM,在评论区留下的你的看法吧! 最后打个广告,推荐一波我的小专栏,面向面试的 Android 复习笔记 ,目前已经输出六篇文章,感兴趣的可以给个订阅,点击文末 阅读原文 可直达。

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    Spring Boot 把 Maven 干掉了,正式拥抱 Gradle!

    在国外某社交网站上有一个关于迁移 Spring Boot 迁移 Maven 至 Gradle 的帖子: 该贴子上也有很多人质疑:Maven 用的好好的,为什么要迁移至 Gradle?...所以,Spring Boot 官方对此也发了博文作了解释: https://spring.io/blog/2020/06/08/migrating-spring-boot-s-build-to-gradle...Spring Boot 团队给出的主要原因是,迁移至 Gradle 可以减少构建项目所花费的时间。...因为使用 Maven 构建,回归测试时间太长了,等待项目构建大大增加了修复 bug 和实现新特性的时间。 而 Gradle 的宗旨是减少构建工作量,它可以根据需要构建任何有变化的地方或者并行构建。...另外,Spring Boot 团队也看到了在其他 Spring 项目中使用 Gradle 以及并行构建所带来的提升,并且还可以使用 Gradle 在一些第三方项目上的构建缓存,这些优势都促使 Gradle

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