我经常遇到重写GetHashCode需要注意事项的问题,因而,我在这里总结一下: GetHashCode的作用 设计仅用于在一个hash表中放置,索引一个对象。...从这个例子中我们能够推断出GetHashCode的规则及指南。...Rule: GetHashCode禁止抛出异常,必须要有返回值 获取哈希代码只计算一个整数;没有任何理由能让它失败。GetHashCode 的实现应该能够处理合法对象。...Guideline: GetHashCode 的实现必须非常快 hash的目的就是优化查询操作,如果调用GetHashCode消耗的时间比直接查询一万个成员更多,那么没有分毫意义。...Security issue:不要把GetHashCode用于其他用途 GetHashCode设计仅用于平衡hash表,不用用作其他用途,特别是: 没有给对象提供唯一键,碰撞几率非常高。
HashCode 的存在主要是为了查找的快捷性,HashCode是用来在散列存储结构种确定对象的存储地址的 如果两个对象equals 相等,那么这两个对象的HashCode一定也相同 如果对象的equals方法被重写...,那么对象的HashCode方法也尽量重写 如果两个对象的HashCode相同,不代表两个对象就相同,只能说明两个对象在散列存储结构中,存放于同一个位置 HashCode作用 举个栗子 假设内存中有0...为什么重写Object的equals(Object obj)方法尽量要重写Object的hashCode()方法 重写Object的equals(Object obj)方法的时候,应该尽量重写hashCode...重写hashCode方法,根据str0、dou0、int0搞一个算法生成一个尽量唯一的hashCode,这样就保证了 str0、dou0、int0都相等的两个HashCodeClass它们的HashCode...是相等的,这就是重写equals方法必须尽量要重写 hashCode方法的原因。
值 规则 ID CA1066 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 值类型(结构)重写 Equals 方法,但不实现 IEquatable。...规则说明 值类型重写 Equals 方法指示它可支持对类型的两个实例进行比较以确定二者的值是否相等。 请考虑实现 IEquatable 接口以支持强类型相等性测试。...如何解决冲突 若要解决冲突,请实现 IEquatable 并更新 Equals 重写,以调用此实现的方法。...() => _value.GetHashCode(); public override bool Equals(object other) => other is..._value; } 何时禁止显示警告 如果实现接口的设计和性能优势并不重要,则可忽略此规则的冲突警告。 相关规则 CA1067:实现 IEquatable 时重写 Equals 另请参阅 设计规则
Equals和GetHashCode Equals每个实现都必须遵循以下约定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true....非null(Non-null): 如果x不是null,y为null,则x.equals(y)必须为false GetHashCode: 两个相等对象根据equals方法比较时相等,那么这两个对象中任意一个对象的...(Student obj) { return obj.Name.GetHashCode() * obj.Age; } } 上述代码片段如果两个...Equals返回的true并且GetHashCode返回相同的哈希码,则认为两个对象相等....重写Equals和GetHashCode var stu1 = new Student { Name = "MR.A", Age = 32 }; var stu2 = new Student { Name
Equals和GetHashCode Equals每个实现都必须遵循以下约定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true....非null(Non-null): 如果x不是null,y为null,则x.equals(y)必须为false GetHashCode: 两个相等对象根据equals方法比较时相等,那么这两个对象中任意一个对象的...Equals返回的true并且GetHashCode返回相同的哈希码,则认为两个对象相等....重写Equals和GetHashCode var stu1 = new Student { Name = "MR.A", Age = 32 }; var stu2 = new Student { Name...() { return Name.GetHashCode() * Age; } } var stu1 = new Student {
GetHashCode的用处 首先声明一下,这里的GetHashCode是Object.GetHashCode,是需要在对象中定义的函数。...为什么不能使用默认的GetHashCode 直接使用默认的ValueType的GetHashCode实现容易造成哈希冲突,这样的Object在配合哈希表这类数据结构使用的时候会出现性能问题。...(); hash = hash * 23 + field2.GetHashCode(); hash = hash * 23 + field3.GetHashCode();...hash * 16777619) ^ field2.GetHashCode(); hash = (hash * 16777619) ^ field3.GetHashCode();...Object.GetHashCode Method 不要使用 struct 默认的 GetHashCode 实现 12-1怎么写HashCode HashCode.Combine Method
还应重写 Equals 和 GetHashCode() 方法的基类实现,以便其行为与 System.IEquatable.Equals 实现的行为一致。 请参阅此处了解详细信息。...如何解决冲突 若要解决冲突,请调用 Equals 实现来重写 System.IEquatable.Equals 并实现它。...override bool Equals(object obj) => obj is S objS && Equals(objS); public override int GetHashCode...() => _value.GetHashCode(); } 何时禁止显示警告 请勿禁止显示此规则的冲突警告。...相关规则 CA1066:重写 Equals 时实现 IEquatable 另请参阅 设计规则
我们仍在最后确定幻灯片,但已完成幻灯片,总结了何时使用Kubernetes以及何时使用Serverless。
本文来聊聊在重写某个类的 GetHashCode 方法时,可以如何实现 GetHashCode 的返回值 按照 GetHashCode 方法的原则,要求两个对象如果 Equals 返回 true 那么一定要求...GetHashCode 也返回相同的值。...当然,反过来不成立,也就是两个对象返回的 GetHashCode 的值相同,对象可以是不相等的 实现 GetHashCode 方法的方式有很多,最简单的就是通过调用基类的 GetHashCode 方法,...代码如下 public override int GetHashCode() { return base.GetHashCode();...类型的,也就是调用了 object 的 GetHashCode 方法,其实和调用 RuntimeHelpers 的 GetHashCode 方法是相同的,因为在 object 方法里面的 GetHashCode
2、何时使用索引 MySQL每次查询只使用一个索引。与其说是“数据库查询只能用到一个索引”,倒不如说,和全表扫描比起来,去分析两个索引B+树更加耗费时间。...null和between等字段; 使用不以通配符开始的like,where A like 'China%'; 聚集函数MIN(),MAX()中的字段; order by和group by字段; 3、何时不使用索引...text,image等类型不应该建立索引,这些列的数据量大(假如text前10个字符唯一,也可以对text前10个字符建立索引); MySQL能估计出全表扫描比使用索引更快时,不使用索引; 4、索引何时失效
//返回xx该实例的哈希代码 xx.GetHashCode //返回xxx对象的实例id xxx.GetInstanceID 1️⃣ GetHashCode GetHashCode为获得该实例的哈希代码...、不同的Prefab,ID是不一样的 两个代码的区别 GetHashCode: 不仅可以获取物体、脚本等实例化出来物体的ID,还能获取声明变量的哈希值。
React 中setState更新state何时同步何时异步?
在初学数据结构时,我们往往不太清楚在定义一个结构体指针时要不要使用malloc函数。 例如以下的代码:
6 月 22 日,Python 之父 Guido 发了一条推特,说了 Python 的一则历史故事,他说 elif 是从 C 语言中偷过来的:
技术的本质与边界:何时成功何时失败2014年2月14日 作者:Max Kanat-Alexander总的来说,当技术试图解决物质、能量、空间或时间的问题时,它是成功的。
= 操作符 重写object.GetHashCode() 具体来说: 重写object.Equals()方法,是避免了反射,因为System.ValueType里面对object.Equals()方法的重写实现如下...而重写object.GetHashCode(),则是一个最佳实践。 所有为值类型重定义相等性,一共分4步,每步都是必须的。 实现 先看实例struct: ?...(如果你使用resharper或者Rider,那么实现该接口的时候它会自动把object的Equals和GetHashCode方法都重写了,并且自动完成了有意义的代码) ?...实现object.GetHashCode() GetHashCode()这个方法会返回一个32位的哈希码,它代表着对象内容的哈希值。...所以如果重写了object.Equals()方法,那么就得重写object.GetHashCode()方法。 看一下resharper自动实现的代码: ?
true y.equals(z) == true 则 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,则x和z相等 4.一致性 : 如果x对象和y对象有成员变量num1和num2,其中重写的...equals方法只有num1参加了运算,则修改num2不影响x.equals(y)的值 x.equals(null)必须为false 知道了equals的特性,为啥重写equals必须要重写hashcode...呢,其实这个不是语法定义,只是如果不重写hashcode在我们调用HashSet和HashMap的时候可能会造成歧义,也就是用equals方法判断的两个对象相等,但是hashcode不相等,会造成hashmap
在 C# 里面,所有的对象都继承 Object 类型,此类型有开放 GetHashCode 用于给开发者重写。...此 GetHashCode 方法推荐是在重写 Equals 方法时也同时进行重写,要求两个对象在 Equals 返回相等时,两个对象的 GetHashCode 返回值也相等。...反过来则不然,允许有两个不相等的对象的 GetHashCode 是相等的 在重写 Equals 方法时,大部分时候都是自动生成的,如将类里面的所有字段或属性都进行一一比较。...在未来对此对象的非只读的属性或字段进行变更,也许就会影响到此对象再次获取 GetHashCode 的属性,从而让相同的一个对象,在哈希容器里面,因为 GetHashCode 返回值不同,而被认为是不同的对象...不过在理解了这个行为,在某些特别的业务里面,也可以利用此行为实现有趣的功能 通过本文也可以了解到,对于 GetHashCode 的返回值也不能为了因为重写 Equals 方法而被 VS 警告而随便写此方法的实现
C#中自定义类型会从Object类继承Equals和GetHashCode两个方法,可以根据实际需求来重写这两个方法实现对象相等性比较。...Equals注意事项 重写Equals方法应满足以下几点: 自反:x.Equals(x)返回true 对称:x.Equals(y)==y.Equals(x) 可传递:若x.Equals(y...重写GetHashCode 重写Equals方法后,通常也需要重写GetHashCode方法,反之亦然。因为在哈希结构(如字典)中,存取数据时需要用到键的哈希码。...重写GetHashCode方法应注意以下事项: 算法至少使用对象的一个实例字段,不要使用静态字段 保证哈希码和实例对象相关 算法使用的实例字段应尽可能保持不变 尽可能保证在对象生命周期中哈希码保持不变...良好的性能 通常,对于可变引用对象,应重写GetHashCode方法,除非能保证以下两点: 用于计算哈希码的字段不可变 对象存储在依赖哈希码的集合中,对象的哈希码不变 如果要重写可变对象的