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沙龙
1
回答
以
编程
方式
单击
scene
2D
LibGDX
中
的
按钮
、
、
、
每当我按下button2时,我都想
以
编程
方式
点击button1 (在点击button2之后,点击button1,显示style.down,然后在点击监听器
中
显示style.up和do function在安卓系统
中
,我只需要调用performAction()方法,但是我无法使用
LibGDX
库找到类似的方法
浏览 10
提问于2017-07-26
得票数 1
4
回答
libgdx
是否适用于
2d
游戏?
、
、
、
有谁有使用
libgdx
的
经验吗?它能很好地处理
2d
图形?我打算把它用在Android/windows游戏上,但我不确定这是不是一个好
的
选择,如果我在做一个
2d
游戏。有没有更好
的
2d
图形解决方案可以推荐?
浏览 6
提问于2012-04-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在JavaFX
中
从不同
的
控件事件侦听器
中
更改Slider值?
、
、
假设我有一个javafx.
scene
.control.Slider slider和javafx.
scene
.control.Button button。在
按钮
事件处理程序
中
,我应该写什么来在
按钮
单击
时
以
编程
方式
更改滑块值?
浏览 1
提问于2014-05-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Java
LibGdx
中
的
图像
单击
事件
、
、
我需要有一个用户
的
字符选择屏幕。如何在Java
libGDX
中选择字符?这是我
的
图像代码。我可以使用ImageClick事件来做这件事吗?
浏览 0
提问于2014-03-04
得票数 0
1
回答
使用
Libgdx
的
侧菜单
、
、
、
我想让它,当播放器按下开始,一个侧菜单滑出,并给予玩家一些选项在屏幕
的
一边,类似于愤怒
的
小鸟或口袋妖怪。我不知道该如何做,但我认为这有点像在render方法
中
添加一个if语句?}我对
libgdx
相当陌生,所以我还不知道如何最充分地使用它。
浏览 0
提问于2013-08-07
得票数 0
2
回答
绘制矩形图像-
LibGdx
在我
的
第一个
LibGdx
项目中,我想画一些矩形。请注明我如何绘制和操作我自己
的
图像。
浏览 21
提问于2017-01-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
基于
libGDX
的
引擎(适用于安卓)
、
、
有没有基于
的
引擎?我找到了,但它还没有完成,而且运行得不太好 谢谢
浏览 1
提问于2012-04-01
得票数 1
3
回答
如何在
libgdx
中
绘制Button类
、
、
我知道
libgdx
有一个看起来很容易使用
的
Button类,但是我想知道为什么draw方法被设置为受保护? 在这种情况下,我应该如何绘制
按钮
?
浏览 2
提问于2011-06-03
得票数 11
回答已采纳
2
回答
ImageButton外观文件
scene
2d (
libgdx
)
、
、
、
有没有人能给我推荐一个适用于
的
样本皮肤文件?基于ImageButton构造函数,这是我创建基本皮肤
的
失败尝试: com.badlogic.gdx.scenes.
scene
2d.ui.ImageButton$ImageButtonStyle: downImage, checked: checkedImage } 尽管有一个TextButton皮肤文件
的
示例,但我在文档
中
找不到它。在
Libg
浏览 2
提问于2014-03-14
得票数 1
2
回答
(
Libgdx
和Rube Box2d)合并世界
、
、
、
好吧,我使用RubeLoader在
libgdx
上加载我
的
rube文件。loader = new RubeSceneLoader();WorldmWorld ;如您所见,如果我想加载另一个json文件,它将销毁前一个文件,因为这一行: mWorld =
scene
浏览 0
提问于2013-11-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将节点放置成圆圈
、
我试图像这样布局我
的
节点: import javafx.geometry.HPos;importjavafx.
scene
.Node; @Override(), getHeight(), 0.0, HPos.LEFT, VPos.TOP);
浏览 1
提问于2015-06-02
得票数 3
回答已采纳
3
回答
以
编程
方式
执行对Actor
libgdx
的
单击
、
我
的
问题很简单。有点像myActor.performClick();
浏览 6
提问于2014-09-16
得票数 7
回答已采纳
2
回答
方法来检测对
LibGdx
中文本
的
单击
。
、
、
如何使用
LibGdx
检测对文本
的
单击
?例如,我希望用户能够
单击
字符串Show Highscore。我遇到
的
问题是,我已经实现了一个if -语句,声明如果点击了任何东西,游戏就开始了。我现在需要编写什么样
的
方法,这样用户就可以点击Show Highscore了?如果有必要,我可以更改使用整个屏幕
的
if语句。
浏览 0
提问于2018-12-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Libgdx
以
编程
方式
重置
按钮
的
选中状态
、
、
我有两个
按钮
(A和B),我正在尝试让我
的
代码,当我
单击
按钮
A,然后
单击
B时,A将自己重置为正常状态(已释放)。每个
按钮
都有3种状态:向上、向下和选中。
浏览 0
提问于2016-11-08
得票数 0
1
回答
在
scene
2d
中
以
编程
方式
聚焦
libGDX
UI参与者
、
、
我正在尝试在游戏主菜单
中
实现键盘运动,这是
libGDX
Stage和UI-Actors。我也试图自己编写这个特性,因为我既无法在文档中找到与其相关
的
任何内容,也无法为该特性找到库。使用键盘上下键,我想
以
某种
方式
聚焦,高亮或悬停
按钮
,就像鼠标悬停一样。Hovewer,激发FocusEvent对VerticalGroup
的
子代不改变Button外观。那么,如何将这些
按钮
或任何其他UI元素(因为还有其他菜单具有更复杂
的
UI体系结构)集中在其
浏览 0
提问于2018-07-09
得票数 0
2
回答
适合非UI显示
的
Scene
2d?
、
、
我正在使用
LibGDX
(以及随后
的
Scene
2d)来开发一个sidescroller游戏。我知道它内置了很多用户界面(
按钮
、文本字段、标签、表格等),但我想知道,它是否适合在
Scene
2d
中
呈现我
的
实际二维游戏?我喜欢它处理团体和演员
的
方式
,但我不确定内置
的
碰撞检测是否会干扰我
的
Box2d物理模拟。
浏览 1
提问于2013-08-19
得票数 2
回答已采纳
4
回答
以
编程
方式
单击
Extjs
中
的
按钮
、
我有一个简单
的
按钮
,它看起来像一个: xtype: 'button', margin: '5 0',} 我如何从这个视图中
以
编程
方式
按它
的
按钮
浏览 6
提问于2014-01-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
以
编程
方式
单击
网站
中
的
按钮
、
、
、
、
嗯,我想建立一个机器人,点击
按钮
后
的
一段时间,如每5个小时,我怎么做呢?我更喜欢PHP,但如果你知道任何其他语言,我也知道C#,Java,JS。我已经在chrome
中
尝试过
按钮
发送
的
内容,它会发送javascripts:void(0),类似于和location.href = /Blah/blaahh.php。
浏览 1
提问于2016-09-06
得票数 0
1
回答
如何以
编程
方式
从另一个方法
单击
JavaFX
中
的
按钮
?
、
、
我有一个侦听器类,它通过网络连接到我
的
手机上,接收来自名为TouchOSC
的
应用程序
的
输入。在那堂课上,每当我按下手机上
的
按钮
,我就可以打电话给方法。我需要做
的
是,只要我
的
计算机从我
的
手机接收到输入,我就点击一个JavaFX
按钮
来触发该方法
中
的
事件。我怎么能触发这样
的
事情?
浏览 2
提问于2015-03-30
得票数 16
2
回答
如何将Android
按钮
与
libGDX
结合?
、
我想把Android和
libGDX
结合起来。我想让一半
的
屏幕用
libGDX
引擎绘制一个动画精灵,另一半
的
屏幕绘制Android
按钮
。 如何将Android
按钮
与
libGDX
结合?
浏览 0
提问于2013-06-18
得票数 3
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