学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 如果有一个依赖于一些计算慢的资源的用户定义函数,可能希望该用户定义函数在大多数情况下只返回其占用的单元格中最后一次计算得到的值,并且只偶尔使用计算慢的资源...GetSlowResource(vParam) End If End Function Application.Caller.Text 如果使用Application.Caller.Text,则不会获得循环引用,但会检索单元格中显示为字符串的格式化值...因此,如果单元格被格式化为带有2个小数位的数字,则检索到的值将被截断为2个小数位。...使用XLM或XLL函数传递先前的值到用户定义函数 使用XLM或XLL技术,可以创建非多线程命令等效函数来检索先前的值。...小结 有几种方法可以从VBA用户定义函数的最后一次计算中获取先前的值,但最好的解决方案需要使用C++ XLL。
本文将给出一段VBA代码,从非连续的单元格区域复制值并粘贴到另外指定的单元格区域。 如下图1所示,将右侧两个单元格区域的数据复制到左侧的两个单元格区域中。 ? 图1 下图2是粘贴数据后的结果。 ?...图2 如果我们直接同时复制右侧两个区域中的数据,由于Excel不允许对多重选择区域执行复制操作,会弹出如下图3所示的提示信息。 ? 图3 看来并不如想像的那样简单!但是,我们可以使用VBA来完成。...首先定义数据区域名称和要复制到的区域的名称。 如下图4所示,将单元格区域H2:K4和G7:J9定义名称为“copyrng”。 ?...,多个区域中间使用“,”隔开,而其中“:”号的个数就是引用的单元格区域数,所以代码: Len(strAddress) -Len(Application.WorksheetFunction.Substitute...由于每个区域都属于Areas集合,使用一个循环遍历各个区域并执行复制粘贴操作。 运行CopyRange过程,即可实现上图2所示的效果。
UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候...]; [_tableView release]; } 编译执行。...数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...,假设没有闲置的单元格。...參数indexPath表示眼下正在创建的单元格位于整个表视图的第几行。 编译。执行,显示结果: 假设希望实现对选中某个单元格的响应,仅仅须要实现以下代理方法就可以。
现在,想从该区域中提取单词并创建唯一值列表,如列B中的数据所示。 ? 图1 可以在单元格B1中编写一个公式,向下拖拉以创建该唯一值列表。如何编写这个公式呢? 先不看答案,自已动手试一试。...Data中每个单元格内单个单词的数量,除了其中第3行和第9行为空但仍返回不正确的数字1外。...(2)下面,要考虑从数组中创建唯一值列表。我们有一些从列表中创建唯一值的标准公式,例如下图3所示。 ?...表明数据区域A1:A10中有10个唯一值。 小结 解决本案例的过程是,首先从原来的以空格分隔的字符串中生成子字符串数组,重新构建该数组,以便能够对其进行处理。我们从本案例中至少可以学到: 1....使用大量的空格替换来拆分由分隔符分隔的字符串。 2. 从列表中获取唯一值的标准公式。 3. 将二维数组转换成一维数组的方法。 注:原文中讲解了更多公式运行原理,有兴趣的朋友可查阅原文仔细研究。
题目 输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。...示例 1: 输入:head = [1,3,2] 输出:[2,3,1] 限制: 0 <= 链表长度 <= 10000 第一次 //使用栈的特性先进后出 //复杂度O(n) public int[] reversePrint...] = result[i].val; count--; } return resultV2; } 第三种解决方案 //纯O(n)的复杂度
UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...解决方法: 方法1 将获得cell的方法从- (UITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier 换为-(...这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出 cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决...重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免不同cell重用的问题了。
现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...text = games[indexPath.row] return cell } 你只是使用games数组设置了数据源并且把字符串的值放到了单元格的textLabel里....Game控制器里选择了一个游戏,上面的代码就会执行.这个方法会更新控制器里的标签以及选中游戏的属性.unwind segue 也会将GamePickerViewController从导航栈里弹出....在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:. ?...不幸的是,unwind segue方法在tableView(:didSelectRowAtIndexPath:)之前执行,所以selectedGameIndex没有更新.
但是从Github下载的文件却不能直接使用。起初我是直接从网上其他地方下载打包好的静态库来使用的,但这样会遗漏掉更新。...首先我们把Products文件拷贝到一个合适的位置,然后在控制台执行合并静态库的命令如下: ?...合并静态库.png 如图,我们使用lipo -create命令合并了适合模拟器和真机使用的可执行文件并放在了桌面上如下: ?...通过这个单元格类,我们可以方便的设置富文本以及获取单元格高度。以下是使用DTAttributedTextCell显示富文本的核心代码: 3.1....,并更新单元格上的数据 //ZSDTCoreTextCell是自定义的继承于DTCoreTextCell的单元格 - (ZSDTCoreTextCell *)tableView:(UITableView
我们需要做的就是使用Masonry对视图单元格中的位于最底部的视图设置bottom约束,使其能够确定距离单元格最低端的距离。...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...; } return _tableView; } 2、返回单元格高度 返回单元格高度我们就不必计算了,使用如下的方法来返回 //单元格高度 - (CGFloat)tableView:(...= [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:self.reuseCellID]; if (cell == nil) { //这里代码不会执行...,方法中设置约束的代码也不会执行 cell = [OrderTableViewCell getOrderTableViewCell]; cell.selectionStyle
allNames.count } // 每个分区的行数 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...tableView: UITableView) -> Int { return allNames.count } // 每个分区的行数 func tableView(_ tableView...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt
accessoryType中的变量是一个枚举值UITableViewCellAccessoryType,让我们来看一下其中包含的东西。...有以下几个注意点: - 首先在```- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)...indexPath``` 方法中实现判断被选中的单元格的功能。...记录下之前选择的单元格,并且实时更新。 - 其次,解决单元格的复用问题。不然当单元格复用时,会显示多个勾选的BUG。看了一下网上分享的很多的方法,都没有解决单元格复用的问题,或者问的很笼统。...cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone; } cell.roomType = _dataSource[indexPath.row]; 至此,单选效果就已经完成,并且不会有单元格复用的问题
场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....:(NSIndexPath *)indexPath; 3.2 代码设置默认选中状态 (要等数据加载完成之后再调用) 执行方法的主体:tableview对象 //选中 - (void)selectRowAtIndexPath...: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调tableview的选中代理方法,也不会发出通知UITableViewSelectionDidChangeNotification。...之后,通过屏幕点击选中其它cell的时候,可以执行- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath...手动执行代理 上述两张方案的区别在于,设置选中状态完后,屏幕点击其它cell时,一个执行原cell的didDeselect方法,一个不执行。
在窗口初始化时,除了打开文件的操作外,禁用了其他所有Action选项。创建状态栏组件,包括显示当前文件、当前单元格位置和单元格内容的QLabel组件。...,该函数用于从传入的字符串列表 aFileContent 中获取数据,并将数据初始化到 TableView 模型中。...这个函数主要完成了从字符串列表中获取数据并初始化到 TableView 模型的过程,包括表头的设置、数据的提取和状态的处理。...// 【初始化填充TableView】:从传入的StringList中获取数据,并将数据初始化到TableView模型中 void MainWindow::iniModelFromStringList(...,当然如果需要保存这些状态,则还需要单独存储表格中的状态值,在运行程序后依次设置即可; 附件下载 StandardItemModel.zip
注意点: 使用UIPanGestureRecognizer手势实现左滑的时候,由于拖拽手势的方向随意性,导致与UITableViewController的下拉刷新手势冲突了!...void)deleteMember: (TanTableViewCell *)cell; //协议方法:删除会员 17 - (void)closeOtherCellLeftSwipe; //关闭其他单元格的左滑...30 - (void)closeSwipe; //关闭滑动,恢复原样(用于在滑动当前单元格时,把其他已经左滑的单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell...cell的左滑 - (void)closeOtherCellLeftSwipe{ //循环显示的cell for (TanTableViewCell *item in self.tableView.visibleCells...self.isOpenLeft) return; //还未打开左滑,不需要执行右滑 24 25 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^
另外,每个数据元素都提供了get set方法。 这样如果调用 getFirstName方法经返回firstName属性的值,可以通过调用setFirstName方法来为这个属性赋值 。...下一步就是将这些数据和表格的列之间建立联系。你可以像例12-5中那样通过对每个数据元素的属性定义来实现。...当你开发自己的应用时可以添加这些方法。 当前的应用也没有检查是否键入了空值,如果没有提供任何值,点击添加按钮将在表格中键入一个空行。...用户键入在单元格中键入了新的值,然后暗下来 Enter键。只有按下了Enter键,单元格编辑才算结束。这一行为取决于TextField的实现。...将Map数据添加到表格中 从JavaFX SDK 2.2开始,你可以往表格中添加Map类型的数据。
在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell对象添加自己的 subviews ,要么新建一个 nib 然后从nib 中加载你自己的 cell。..."]; 不再需要复用单元格了,它会自动从模板 cell 获得一份拷贝给你使用!...你可以复制已有的模板cell为新的cell,也可以增加TableView的 Prototype Cells 属性值。注意,确保每个模板 cell 都有自己的复用ID。 ...默认的 label 将消失。 首先增加 cell 的高度为55 像素。拖拽它下端的拉柄可以改变它的高度,也可以修改Size 面板中的Row height 值。 ...如你所见,当你的数据源用 dequeueReusableCellWithIdentifier向 Table View 请求新的单元格时,TableView并不真正把模板 cell 给你,它只是给你一份模板
设置为2. ---- Note: 当你改变了Sections属性的值以后,编辑器将会复制现有的section....(你也可以在左侧Document Outline里选择具体的section). ---- 完成后的控制器只有每组一行,所以现在在每个组中都有2个cell,在Document Outline可以删除它们....选择Table View最顶部的Section(从Document Outline).在Attributes inspector里,把Header属性的值设置Player Name....tableView的视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface...:)方法如下所示: override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath
在画布上,Data 可以展示成矢量、图片或者文字等,在树形控件上,Data 展示为树的一个节点。在表格当中每个 Data 对应着表格中的一行 Row。 ...也就是表格控件自身包含一个 DataModel,在绘制时,将这个 Model 中的每个 Data 都绘制成一行。 不同的列,展示的是该 Data 中的不同属性。...为了运行效率考虑,在表格的单元格中绘制 Chart,应该追求简洁大方,一目了然。这几个 Legend 图例小矩形,其实是应该画在表头的。我为了偷懒,就画在了单元格,导致画面显得有点乱。...并采用前端分页的方式,从 worker 获取当前页显示条目的相关数据。 在主线程中,创建 Web Worker注册消息监听函数。...在我们这种应用场景,Web Worker 适合在后台进行数据清洗,可以对从后端取到的设备历史数据进行插值计算、格式转换等操作,再配合上 HT 的前端分页,就能实现大量数据的无压力展示。
解决: 在Cell中制定协议设置代理,在选中图片的按钮点击事件中如果代理响应了协议中的方法则让代理执行该方法。关键:在该方法中要将图片的信息传递过去。...解决办法:点击图片上的按钮同样执行协议中的方法,也就是上面贴出来的方法。...于是放弃该方法,将图片的ID(图片的唯一标识)传递过来,然后比较两张图片的ID,如果相同就将图片从数组中移除。...然后对图片数组进行遍历,实际上是对图片数组中的图片ID进行遍历,如果最后添加的图片的ID和之前添加的图片ID相同就将ID相同的那张图片以及最后一张图片一起从数组中删除。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同
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