; // 每个请求自动从代理池获取新IP关键优化:设置超时时间(500ms)和指数退避重试,配合代理商的健康检查 API 自动剔除失效 IP。...二、协议层隐身:Socks5 代理 + TLS 指纹伪装技术原理:SOCKS5 代理在 SSL 握手阶段比 HTTP 代理更快(实测快 200ms),且更底层,更难被检测。...惊天操作:突破金融平台反爬:对某舆情监控网站,每 5 次请求切换一次住宅 IP,同时动态生成 UA 和 TLS 指纹,绕过“IP 频率检测 + UA 验证 + 请求指纹”三重防护。...惊天操作:单节点 10 万并发:跨境电商平台使用此方案,将 yandiyun 的 9000 万住宅 IP 库映射到内存,TCP 握手时间压至 200ms 内,吞吐量比短连接提升 5 倍。...五、智能降级与弹性扩缩:对抗验证码风暴技术原理:基于 Rust 的并发模型(如 Actor 模式),实时监控请求失败率。当连续失败时,自动降低并发量至 1/3,切换代理机房节点,并触发验证码识别服务。
从日志中调用关系来看,有2个调用链经常发生超时问题。 问题1: A服务使用 http1.1 发送请求到 B 服务超时。...(*tls.Conn))}, nil } } return pconn, nil } 结论: 当没有连接时,如果此时来一大波请求,会创建n多http1.1的连接,进行升级和握手...,而tls握手随着连接增加而变的非常慢。...这些连接的tls握手时间会越来越长。而调用超时只有1s,所以导致大量超时。 这些连接有些没到服务方就超时,有些到了但服务方还没来得及处理,调用方就取消连接了,也是超时。...这是因为http2创建新连接时会加锁,后面的请求解锁后,发现有连接没超过并发数时,直接复用连接即可。
http.timeout : Integer, default: 5 上游请求的超时时间(以秒为单位)。此超时涵盖从发送请求到接收响应头的时间。此超时既不包括连接过程和握手,也不包括读取响应正文。...http.connection_timeout : Integer, default: 3 与上游建立连接的超时时间(以秒为单位)。这包括 SSL 握手。...limits.max_concurrent_queries : Integer, default: 5 在 Relay 开始缓冲请求之前,可以同时从 Relay upstream 发送的最大查询数。...查询是为了获取信息而向上游发出的所有请求,并明确地排除事件提交。查询的并发性还受到 max_concurrent_requests 的限制。...limits.max_api_payload_size : String, default: 20MiB 一般 API 请求的最大负载大小。
协议应用(SSH、FTP、SMTP 等)数据库远程连接实时通信与游戏应用需要 UDP 支持的场景三、安全与认证体系3.1 传输加密加密边界:内容加密由 TLS 1.3 与 HTTPS 提供减少握手往返次数...RTT(往返时延)4.3 握手优化协议级优化:HTTP/2、HTTP/3:复用连接与 0-RTT/1-RTT 握手显著降低建连成本[11][8]TLS 1.3:缩短握手往返,提升首次请求完成时间[3]...4.4 连接复用与池化配置策略:依据并发水平(simultaneous connections)配置连接池区分读密集型与写密集型负载预热连接,按负载与区域维度分池[10]4.5 超时与重试策略分层控制:...采用灰度策略,从非核心业务开始,逐步扩大流量占比,保留回退路径。[1][2]Q2: HTTP/2 与 HTTP/3 的连接复用、握手与时延优化如何量化?...通过对照实验测量握手次数、首字节时间(TTFB)与完整请求时延的 P95/P99 分布。[11]Q3: SOCKS5 的 UDP 适配与会话保持有哪些实践要点?
Redis 对象 7)数据库的索引原理 8)TCP 的状态机,详细介绍 9)HTTP 1/2/3 介绍 HTTP 1.0:短连接 HTTP 1.1:长连接、管道机制(允许并发请求,不能并发响应,存在响应的队头阻塞问题...) HTTP 2.0:采用二进制格式传输数据、数据流、多路复用(允许并发请求和并发响应)、头部压缩、支持服务端主动推送。...如果熟悉的话可以再详细介绍下 SSL/TLS 的四次握手过程 12)接触过网络编程吗,介绍下 Socket 编程,其实就是把 TCP 协议的细节封装成一个一个的 API 了,调用 socket 函数创建...(同上 11 题) 18)三次握手发生在哪个 API 调用的阶段(具体哪两个 API 之间发生三次握手) TCP 三次握手发生在客户端 connect 和服务端 accept 两个 API 之间 19)...如果进程从消息队列中读取了某个消息,这个消息就会被从消息队列中删除;数据量较大会造成频繁的系统调用 28)posix 详细说说 29)共享内存说下呢,期间会用到哪些具体的 linux api 呢 共享内存就是将不同进程的虚拟地址空间中的某段地址指向同一段物理内存地址
丢包检测:通过连续3个重复ACK触发快速重传(无需等待超时),或超时后重传。 这些机制共同保证数据不丢失、不重复、按序到达。 问题2:三次握手的过程是什么?为什么需要三次而不是两次?...快速重传:收到3个重复ACK时,立即重传丢失段,cwnd设为ssthresh/2,进入快速恢复。 快速恢复:cwnd从ssthresh/2开始线性增长,直至收到新ACK后退出。...回答:核心步骤包括创建Socket、绑定端口、监听连接、接收请求并回显数据。需注意Socket API的正确调用顺序及错误处理。...回答: Nagle算法:避免大量小数据包(如1字节数据+40字节头部)浪费带宽,原理是「未收到前一数据包ACK时,缓存小数据,凑满MSS或超时后发送」。...握手延迟:TCP三次握手需1-RTT,TLS握手需额外1-2 RTT;QUIC支持0-RTT握手(复用历史会话密钥)。
问题:请解释一下TLS/SSL握手过程,以及它在确保网络安全中的作用。 答案: TLS/SSL握手是建立安全通信通道的过程。它涉及客户端和服务器之间的多个步骤,包括密钥交换、身份验证和加密参数协商等。...TLS/SSL握手在确保网络安全中起着至关重要的作用。它通过使用加密技术保护数据的机密性,通过身份验证机制验证通信方的身份,通过使用消息认证码(MAC)保护数据的完整性。...问题:在Java应用中,如何处理HTTP的并发请求,以避免资源竞争和性能瓶颈? 答案: 在Java应用中处理HTTP的并发请求时,可以采用多种策略来避免资源竞争和性能瓶颈。...POST:用于向指定资源提交数据进行处理请求(如提交表单或上传文件)。数据被包含在请求体中。 PUT:用于从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。...PUT方法用于从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。它要求客户端提供完整的资源表示,包括资源的所有属性。PUT请求中的数据会替换目标资源的当前表示形式。
请求优先级 虽然无限的并发流解决了队头阻塞的问题,但如果带宽受限,客户端可能会因防止堵塞通道而阻止请求。在网络通道被非关键资源堵塞时,高优先级的请求会被优先处理。...表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。...主要特点 改进的拥塞控制、可靠传输 快速握手 集成了 TLS 1.3 加密 多路复用 连接迁移 改进的拥塞控制、可靠传输 从拥塞算法和可靠传输本身来看,QUIC 只是按照 TCP 协议重新实现了一遍,那么...TLS1.3 恢复会话可以直接发送加密后的应用数据,不需要额外的 TLS 握手,也就是 0-RTT。 TLS 1.3 0-RTT 简单原理示意(基于 DHE): ? 但是 TLS1.3 也并不完美。...全局握手缓存 为所有 QUIC 服务器实例建立一个全局握手缓存。当用户网络发生切换时,下一次的业务请求无论是落到哪一个机房或哪一台实例上,握手建连都会是 0-RTT。
今天我们也围绕着“快”,来跟大家聊一下低时延利器:QUIC。 1....TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务,其中可靠的保证方法之一就是让从另一端收到的数据。...名词解释: RTT(Round Trip Time):一个连接的往返时间,即数据发送时刻到接收到确认的时刻的差值; RTO(Retransmission Time Out):重传超时时间,即从数据发送时刻算起...TCP握手3次通信,大概消耗约:1.5RTT SSL/TLS握手4次通信,大概消耗约:2RTT HTTP请求&响应,大概消耗约:1RTT 完成整个HTTP请,总计消耗量约:4.5RTT。...从图上可以看出,QUIC 底层通过 UDP 协议替代了 TCP,上层只需要一层用于和远程服务器交互的 HTTP/2 API。
综上所述:DNS、TLS、TCP握手阶段用了4个RTT才到了ApplicationData阶段,也就是数据开始传输阶段。...▲ False Start的协议原理 上图很清晰的说明在TLS第一步握手成功后,客户端在发送Change Cipher Spec Finished的同时开始数据传输,服务端在TLS握手完成时直接返回应用数据...应用数据的发送实际上并未等到握手全部完成,所以称之为抢跑。 从结果看省去了1个RTT的时间。...5.3 Session Resumption和False Start的区别 两者对于TLS来说都是节省一个RTT,Session Resumption在第一次握手时还是需要2个RTT,在第二次握手时才能复用减少到...TCP连接数到底可以有多少》 《高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题》 《高性能网络编程(三):下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了》 《高性能网络编程(四):从C10K
,所有请求都可以并发在这条连接上进行,也就解决了上面说的并发请求需要建立多条连接带来的问题。...5、针对移动弱网的优化 手机无线网络环境不稳定,针对弱网的优化,微信有较多实践和分享,包括: 1)提升连接成功率: 复合连接,建立连接时,阶梯式并发连接,其中一条连通后其他连接都关闭。...2)制定最合适的超时时间: 对总读写超时(从请求到响应的超时)、首包超时、包包超时(两个数据段之间的超时)时间制定不同的计算方案,加快对超时的判断,减少等待时间,尽早重试。...降低加密成本上: 1)用对称加密算法加密传输数据,解决非对称加密算法的性能低以及长度限制问题; 2)缓存安全协议握手后的密钥等数据,加快第二次建连的速度; 3)加快握手过程:2RTT-> 0RTT...加快握手的思路,就是原本客户端和服务端需要协商使用什么算法后才能加密发送数据,变成通过内置的公钥和默认的算法,在握手的同时就把数据发出去,也就是不需要等待握手就开始发送数据,达到0RTT。
Cookie // 如果该字段为空,则只有在请求中显式设置的 Cookie 才会被发送 Jar CookieJar // 指定单次 HTTP 请求响应事务的超时时间...所使用的 TLS 配置 TLSClientConfig *tls.Config // TLS 握手超时时间 TLSHandshakeTimeout time.Duration...IdleConnTimeout time.Duration // 从客户端把请求完全提交给服务器到从服务器接收到响应报文头的超时时间 ResponseHeaderTimeout...time.Duration // 包含 "Expect: 100-continue" 请求头的情况下从客户端把请求完全提交给服务器到从服务器接收到响应报文头的超时时间 ExpectContinueTimeout...Connection:keep-alive); 通过 TLSHandshakeTimeout 指定基于 TLS 协议的安全 TCP 连接在被建立时握手阶段的超时时间为 10 秒; 通过 ExpectContinueTimeout
背景 腾讯云服务团队曾收到客户反馈:在使用SDK时,调用IM后台接口偶现超时的现象。在经过腾讯云客服人员排查后,发现部分用户请求并未到达IM后台。...此时往往会引导从客户侧网络开始排查,其中有一项优化措施是建议客户端使用长连接+连接池的调用方式。本文会详细介绍连接池技术的原理和使用方式,并通过实验验证在调用REST API时的优化效果。...分析 在即时通信IM官方文档REST API 简介中介绍,当出现REST API请求概率性超时时,有以下解决方案: 企业微信20201113040430.png 其中,2、3、4项均为本地网络环境的测试和检查...(2)TLS层优化 目前即时通讯IM的REST API请求均需要通过HTTPS协议进行加密传输,以保证数据传输的安全性。HTTPS便是基于TLS协议对HTTP的明文信息进行加密传输的。...当客户端需要发起访问时,从连接池中分配一条长连接发送请求,处理完请求响应后便释放回连接池。主流编程语言均提供成熟的连接池工具,比如python中的urllib3,Java的HttpClient等。
请求优先级 虽然无限的并发流解决了队头阻塞的问题,但如果带宽受限,客户端可能会因防止堵塞通道而阻止请求。在网络通道被非关键资源堵塞时,高优先级的请求会被优先处理。...表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。...2.2 主要特点 改进的拥塞控制、可靠传输 快速握手 集成了 TLS 1.3 加密 多路复用 连接迁移 2.2.1 改进的拥塞控制、可靠传输 从拥塞算法和可靠传输本身来看,QUIC...TLS1.3 恢复会话可以直接发送加密后的应用数据,不需要额外的 TLS 握手,也就是 0-RTT。 TLS 1.3 0-RTT 简单原理示意(基于 DHE): 但是 TLS1.3 也并不完美。...全局握手缓存 为所有 QUIC 服务器实例建立一个全局握手缓存。当用户网络发生切换时,下一次的业务请求无论是落到哪一个机房或哪一台实例上,握手建连都会是 0-RTT。
-c 同一时间最大请求次数,即并发请求数。...-c 同一时间最大请求次数,即并发请求数。...图片同时从HTTP头部字段的Connetction:keep-alive可以看出-k参数压测模式就是在HTTP头部加入此字段:图片为什么压测过程中对端都没有出现超时或响应时间明显变长?...从man帮助文档可以看出此参数在2.4.4之后版本可用,且默认是30s超时。图片用法也很简单,配合其他压测参数一起使用即可。...示例:指定TLS1.1版本:ab -f TLS1.1 -m GET -k -c 1000 -n 10000 https://hostname/ 图片抓包可以清晰看到,客户端在TLS握手包里向服务端声明自己使用
客户端初次请求服务端连接建立的握手流程: 流程说明如下: 1)Client 发送 GET 请求尝试建立连接; 2)Server 返回相关连接数据,sid 为本次连接产生的唯一 Socket ID,后续交互作为凭证...4.4 TLS 内存消耗优化 客户端与服务端连接建立采用的 wss 协议,在 1.0 版本中 TLS 证书挂载在 Nginx 上,HTTPS 握手过程由 Nginx 完成。...通过分析服务内存,如下图所示,TLS 握手过程中消耗的内存占了总内存消耗的大概 30% 左右。...这个部分的内存消耗无法避免,我们有两个选择: 1)采用七层负载均衡,在七层负载上进行 TLS 证书挂载,将 TLS 握手过程移交给性能更好的工具完成; 2)优化 Go 对 TLS 握手过程性能,在与业内大佬曹春晖...ping-s {a} {ip} a = 1400 时,实际传输包大小为:1428。 其中 28 由 8(ICMP 回显请求和回显应答报文格式)和 20(IP 首部)构成。
单域名最多建立6个连接,空闲超时后自动断开。 管道化(Pipelining) 客户端可在等待前一个响应时发送多个请求(串行队列),通过Content-Length标识请求体长度。...每个帧包含流标识符(Stream ID),客户端流ID为奇数,服务器流ID为偶数,支持多路复用(同一连接并发处理多个请求)。...缺陷 TCP层队头阻塞:若TCP数据包丢失,整个连接的所有流均需等待重传,影响并发性能。undefined图片 服务器推送局限性:无法直接推送动态消息,需结合SSE实现实时通信。...连接迁移:使用连接ID标识会话,IP或端口变更时无需重新握手。undefined图片 优势 减少TCP三次握手和TLS握手延迟,首次连接耗时更低。...HTTPS:安全的HTTP HTTPS通过SSL/TLS协议解决HTTP的三大风险(窃听、篡改、伪装),核心流程如下: TLS握手过程(明文传输) 客户端请求(ClientHello) 发送支持的协议版本
这次事件让我们意识到,API网关作为“流量入口”,其性能瓶颈不是单纯靠“升级硬件”或“调参优化”就能解决的,必须从架构设计、路由机制、限流逻辑、日志处理等底层维度进行重构,才能支撑高并发场景下的稳定运行...重构的核心思路是:API网关性能优化的本质,不是“追求极致的响应速度”,而是“在高并发下实现‘路由精准、限流可控、资源不浪费’的均衡状态”。...异步化改造后,网关的Netty线程池利用率从60%提升至85%,单个线程处理请求的吞吐量提升40%,同步阻塞导致的请求超时问题彻底解决。第三是分布式限流重构,核心目标是“实现集群级精准限流”。...第三个难题是“Redis限流的网络延迟”—跨机房部署的网关节点访问Redis时,网络延迟达20毫秒,导致部分请求因等待限流判断超时。...优化前后的数据对比非常显著:性能层面,网关平均响应时间从500毫秒降至65毫秒,其中路由匹配耗时从40毫秒降至3毫秒,异步日志和鉴权节省耗时25毫秒;并发层面,网关集群的最大支撑QPS从3万提升至15万
相关文章 DNS、DNS劫持与HTTPDNS:原理、应用与安全分析 系统 DNS 与 HTTPDNS:原理、特性及其应用场景 1.2 创建连接 创建连接是网络请求的第二步,包括TCP三次握手和TLS握手...耗时因素 TCP 三次握手的延迟:TCP协议在建立连接时需要进行三次握手,这个过程会产生一定的延迟。这个延迟主要取决于网络的延迟和服务器的响应时间。...TLS 握手的延迟:TLS协议在建立安全连接时需要进行握手,这个过程比TCP握手更复杂,因此可能产生更大的延迟。TLS握手的延迟主要取决于网络的延迟、服务器的响应时间以及加密和解密的时间。...网络带宽和延迟:网络带宽是指网络的传输能力,而延迟是指数据从发送到接收的时间。带宽越大,网络的传输能力越强,数据传输的速度就越快。延迟越小,数据传输的速度就越快。...使用 TCP FIN-WAIT-2 状态的优化:通过合理的超时设置,避免长时间占用连接。 使用 QUIC 协议:QUIC 协议在连接关闭时具有更快的性能表现。
与HTTP / 2 + TLS实现不同,QUIC在其传输上下文中处理TLS握手和警报机制,这反过来又帮助QUIC利用从握手交换的密钥来建立密码保护。...TLS握手以CRYPTO帧的形式形成,主要由连续流中的握手数据组成。QUIC旨在并行发送数据包,有时会将不同的消息捆绑成一个消息并加密,因为这些消息具有相同的加密级别。...最常见的攻击媒介之一是重放攻击,当对手重新发送初始数据包时可能会造成这种攻击。在特定的情况下,这可能会迫使服务器认为该请求来自先前已知的客户端。恢复0-RTT的另一个安全缺点是完全前向保密的部分失效。...3.流量耗尽型攻击 当对手有意启动多个连接流时,就会发生流耗尽攻击,这可能导致端点耗尽。攻击者可以通过反复提交大量请求来利用穷尽序列。...HTTP/3还支持多路复用,在与TLS直接集成的同时,提供独立于其他连接请求的请求。尽管HTTP/2和HTTP/3的工作方式相似,但以下是HTTP/2和HTTP/3的一些重要区别。