是指在使用SVF2(Scalable Vector Graphics Format 2)格式进行渲染时,自定义着色器中的法线(Normal)信息无法正确传递的问题。
SVF是一种用于表示2D图形和动画的开放标准矢量图形格式,而SVF2是对SVF格式的升级版本,具有更高的性能和更丰富的功能。
在自定义着色器中,法线通常用于模拟光照效果,使得渲染的物体表面能够正确反射光线。然而,在从SVF更新到SVF2后,由于格式的变化,自定义着色器中的法线信息可能无法正确传递给渲染引擎,导致渲染结果出现断开的情况。
为解决这个问题,可以采取以下措施:
在应用场景方面,SVF2格式的使用广泛,特别适用于需要高性能和高质量渲染的场景,如游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用等。
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