在GWT中,属性文件是一种被用来存储客户端(或服务器端)数据的方法。属性文件通常包含一个或多个属性,这些属性可以通过键值对的形式进行存储。在属性文件中,可以通过给定的键(key)来存储特定的值(value)。
要获取属性文件中的key的值,可以使用GWT提供的Properties类。这个类提供了读取属性文件的方法,例如:
Properties props = new Properties();
props.load(getClass().getResourceAsStream("myfile.properties"));
String value = props.getProperty("key");
在这个例子中,myfile.properties
是属性文件的名称,key
是属性文件中的键的名称。通过调用getProperty()
方法,可以获取对应的值的。
除了使用Properties类,还可以使用Enumeration类来读取属性文件中的键值对。例如:
Enumeration<String> keys = props.keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
String key = keys.nextElement();
String value = props.getProperty(key);
// do something with key and value
}
这个例子中,使用keys()
方法获取属性文件中所有的键,然后使用nextElement()
方法获取下一个键。然后使用getProperty()
方法获取对应的值。
总之,在GWT中,可以通过使用Properties类或Enumeration类来读取属性文件中的key的值,然后进行相应的操作。
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