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从控制器动态更改视图 - 在Rails中使用线程进度条

在Rails中,可以使用线程和进度条来实现从控制器动态更改视图的效果。这种技术通常用于在长时间运行的任务中显示进度,以提供更好的用户体验。

在Rails中,可以使用Thread类来创建线程,并使用ProgressBar库来创建进度条。下面是一个示例代码:

代码语言:ruby
复制
# Gemfile
gem 'progress_bar'

# app/controllers/tasks_controller.rb
require 'progress_bar'

class TasksController < ApplicationController
  def long_running_task
    # 创建一个线程来执行长时间运行的任务
    thread = Thread.new do
      # 模拟长时间运行的任务
      10.times do |i|
        sleep(1)
        update_progress(i + 1)
      end
    end

    # 等待线程执行完毕
    thread.join

    # 任务完成后的操作
    render json: { message: '任务完成' }
  end

  private

  def update_progress(progress)
    # 更新进度条
    bar = ProgressBar.new(10)
    bar.increment!(progress)
    ActionCable.server.broadcast('progress_channel', progress: bar.progress)
  end
end

在上面的示例中,我们首先在Gemfile中添加了progress_bar库的依赖。然后,在TasksController中定义了一个long_running_task方法,该方法会创建一个线程来执行长时间运行的任务。在任务的每个迭代中,我们使用update_progress方法来更新进度条,并通过Action Cable广播进度信息到名为progress_channel的频道。

在前端部分,我们需要创建一个Action Cable频道来接收进度信息,并使用JavaScript更新进度条。下面是一个示例代码:

代码语言:javascript
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// app/javascript/channels/progress_channel.js
import consumer from "./consumer"

consumer.subscriptions.create("ProgressChannel", {
  received(data) {
    // 更新进度条
    const progressBar = document.getElementById('progress-bar');
    progressBar.style.width = `${data.progress * 10}%`;
  }
});

在上面的示例中,我们创建了一个名为ProgressChannel的Action Cable频道,并在received方法中更新进度条的宽度。

最后,在视图中添加一个进度条元素,并调用long_running_task方法来触发长时间运行的任务。下面是一个示例代码:

代码语言:html
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<!-- app/views/tasks/long_running_task.html.erb -->
<div class="progress">
  <div id="progress-bar" class="progress-bar" style="width: 0;"></div>
</div>

<button onclick="startTask()">开始任务</button>

<script>
  function startTask() {
    fetch('/tasks/long_running_task')
      .then(response => response.json())
      .then(data => console.log(data))
      .catch(error => console.error(error));
  }
</script>

在上面的示例中,我们创建了一个进度条元素,并在点击按钮时调用startTask函数来触发长时间运行的任务。

这样,当用户点击"开始任务"按钮时,会触发long_running_task方法,该方法会创建一个线程来执行长时间运行的任务,并通过Action Cable广播进度信息到前端。前端通过接收到的进度信息来更新进度条的宽度,从而实现从控制器动态更改视图的效果。

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