从 16.8 发布(今年2月)至今也有大半年了,但本人水平有限,尤其在 useEffect 和异步任务搭配使用的时候经常踩到一些坑。特作本文,权当记录,供遇到同样问题的同僚借鉴参考。...我会讲到三个项目中非常常见的问题: 如何在组件加载时发起异步任务 如何在组件交互时发起异步任务 其他陷阱 TL;DR 使用 useEffect 发起异步任务,第二个参数使用空数组可实现组件加载时执行方法体...组件中出现 setTimeout 等闭包时,尽量在闭包内部引用 ref 而不是 state,否则容易出现读取到旧值的情况。 useState 返回的更新状态方法是异步的,要在下次重绘才能获取新值。...不要试图在更改状态之后立马获取状态。 如何在组件加载时发起异步任务 这类需求非常常见,典型的例子是在列表组件加载时发送请求到后端,获取列表后展现。..."true" : "false"} );} 当 setFlag 参数为函数类型时,这个函数的意义是告诉 React 如何从当前状态产生出新的状态(类似于 redux 的 reducer
;结合控制台警告 “缺失依赖项 'fetchOrders'”,发现核心问题:在 React 18 中,组件每次重新渲染时,内部定义的fetchOrders函数会重新创建(函数引用变化)。...而 useEffect 依赖空数组时,只会在组件挂载时执行一次,此时捕获的fetchOrders是初始版本,但后续状态更新导致组件重新渲染后,新的fetchOrders函数未被触发,形成 “闭包陷阱”—...“token 变化时重新请求” 的逻辑(用户登录状态切换时需更新订单列表)完整修复代码import { useState, useEffect, useCallback } from 'react...useEffect 依赖项必核查:当 useEffect 内部调用组件内定义的函数 / 变量时,必须将其加入依赖数组(除非明确不需要更新)。...异步函数引用需稳定:组件内的异步请求函数(如fetchOrders)建议用useCallback包裹,固定函数引用,防止因组件重新渲染导致函数频繁创建,进而引发 useEffect 无效执行或过度执行
合成事件」会在React组件树中从底向上冒泡 当「合成事件」冒泡到触发点击的组件时,调用onClick方法 这就是React合成事件的原理。...useEffect的执行时机 让我们回到第一条线索: 为什么一次点击,ToastButton组件的show状态先变为true,后变为false? 我们可以从useEffect回调中找找线索。...步骤4在useEffect回调函数中,而useEffect的回调是在执行完DOM操作后异步执行的。 如果useEffect回调在DOM变化后同步执行,会阻塞DOM重排、重绘,所以被设计为异步执行。...」的冒泡逻辑,冒泡到ToastButton时触发onClick onClick中setShow(true),state变为true,渲染toast DOM useEffect回调「异步执行」,为document...回调不会异步执行,而是会在本轮DOM更新完成后同步执行。
先有问题再有答案 要如何理解react内部的事件循环? UI,状态,副作用的依赖关系是如何描述的? 如何理解react中的批处理 react内部多次调用setState和异步多次调用有什么区别?...视图更新 当状态更新发生时,React 会重新计算组件的渲染输出。这个过程涉及到调用组件的渲染函数或组件树的部分,以生成新的虚拟 DOM。...以下是一些批处理可能“失效”或不被应用的情况: 异步操作:只有同步代码中的状态更新会自动被批处理。...在异步操作中(如 setTimeout、Promise、异步事件处理等)触发的状态更新不会被自动批处理,每个状态更新都可能引起一次单独的重新渲染。...setState1(1); setState3(3); setState4(4); 因为当前处于异步函数中 所以这三次state更新会被分到三次不同的队列中 触发三次组件渲染。
存在两个主要的函数来声明状态:ref 和 reactive。 ref() 返回一个反应式对象,其内部值可通过其 value 属性被访问到。...toRefs() 则将反应式对象转换为普通对象,该对象上的所有属性都自动转换为 ref。这对于从自定义组合式函数中返回对象时特别有用(这也允许了调用侧正常使用结构的情况下还能保持反应性)。...在这种方式下,推荐使用一个 IDE 支持的类型系统。 只要用到 reactive 的时候,要记住从 composition 函数中返回反应式对象时得使用 toRefs()。...多亏了 Vue 的反应式系统,依赖会被自动跟踪,注册过的函数也会在依赖改变时被反应性的调用。...("这里会在组件将要卸载时运行"); }; }, []); 但要再次强调的是,使用 React Hooks 时停止从生命周期方法的角度思考,而是考虑副作用依赖什么状态,才是更符合习惯的。
例如,一次act()获取批量内的多个状态更新。这与React在处理真实浏览器事件时的工作方式相匹配,并有助于为将来React将更频繁地批量更新的组件做好准备。...在React 16.9中,act()也接受异步函数,你可以await调用它: await act(async () => { // ... }); 这解决了act()以前无法使用的其余情况,例如状态更新在异步函数内部时...它需要两个道具:一个id(字符串)和一个onRender回调(函数),当树中的一个组件“提交”更新时,它会调用它。...(@cherniavskii在#15614) useState从DevTools 添加对编辑状态的支持。(@bvaughn在#14906) 添加对从DevTools切换Suspense的支持。...(@bedakb在#16167) 反应测试实用程序和测试渲染器 添加act(async () => ...)用于测试异步状态更新。
每一次渲染都能拿到独立的num状态,这个状态值是函数中的一个常量。 所以在num为3时,我们点击了展示现在的值按钮,就相当于: function Demo() { // ......唯有在依赖数组中传入了num,React才会知道你依赖了num,在num的值改变时,需要更新函数。...,你无法把一个函数移动到effect内部,还有一些其他办法: 如果这函数不依赖state、props内部的变量。...每次调用fetchData函数会更新list,list更新后fetchData函数就会被更新。fetchData更新后useEffect会被调用,useEffect中又调用了fetchData函数。...我们的fetchData函数不再关心怎么更新状态,它只负责告诉我们发生了什么。更新的逻辑全都交由reducer去统一处理。
无依赖数组(每次渲染后执行)不指定依赖数组时,副作用会在每次组件渲染后执行(包括初始挂载和所有更新)。...依赖清理函数的执行时机undefined清理函数会在下次副作用执行前和组件卸载时触发,确保资源正确释放。...的回调函数不能直接是异步函数,但可以在内部定义并调用异步函数(如示例 2)。...总结useEffect 通过依赖数组控制副作用的执行时机,核心原则是:空依赖 [] → 只执行一次(挂载时)有依赖 [a, b] → 初始挂载 + a 或 b 变化时执行无依赖 → 每次渲染后执行返回的清理函数用于释放资源合理使用...useEffect 可以清晰地管理组件的副作用逻辑,避免类组件中生命周期方法的冗余。
但有一次,我在一个订单详情页面中遇到了一个奇怪的问题:页面加载后,某些异步请求的数据没有正确更新到 UI 上,而我一开始并没有意识到是 useEffect 的依赖项配置出了问题。...bug 现象我们有一个订单详情页面,用户点击某个订单后会展示该订单的详细信息,包括订单状态、商品列表等。在页面初始化时,通过 useEffect 调用 API 获取数据并更新状态。...于是,我决定尝试在 useEffect 内部打印 orderId 的值,看看是否真的被更新。...useEffect 会捕获当前的 orderId 值,而不会实时更新。因此,即使 orderId 变化了,useEffect 内部的函数仍然引用的是旧的值。...因此,在使用 useEffect 时,必须确保依赖项能够正确反映状态的变化。为了避免类似问题,建议在使用 useEffect 时遵循以下几点:1.
count 值是 3,原因其实很简单,我们的函数组件渲染时每次都会被调用,而这个定时器捕获的其实是当时状态下的值。...其实 effect 函数也是属于上述类似的事件处理函数,每次渲染都是不同的 effect 函数,并且每个 effect 函数捕获的都是当时状态下的 props 和 state 值。...我们需要理解 useEffect 并不完全等同于 componentDidMount,由于闭包的原因它获取的 props 和 state 都是旧值,如果你想获取最新的,你可以使用 ref,我们需要明白的是它的建立并不是来反应生命周期...因此这个清除的动作并不会捕获到最新的 props 或 state ,它只会读取到定了它那次渲染时的状态。 effect 的好处在于可以在此处理 React 之外的东西,比如 DOM 的操作等。...一般情况下建议是把不依赖 props 和 state 的函数放到组件外部,把那些仅被 effect 使用的函数放到 effect 内部。
{ render() { return Hello, {this.props.name}; } } state state 是组件的状态,用于存储组件内部的数据。... ); } 问题 2: state 更新异步问题 在 React 中,setState 是异步的,直接访问 this.state 可能获取不到最新的值。...解决方法 使用回调函数:在 setState 中使用回调函数,确保获取到最新的状态。 使用 useEffect 钩子:在 useEffect 中监听状态变化。...示例代码 假设我们需要在状态更新后执行某些操作: import React, { useState, useEffect } from 'react'; function Example() {...state 更新异步问题:使用回调函数或 useEffect 钩子确保获取到最新的状态。 props 与 state 的区分:根据具体需求选择合适的使用方式。
Suspense 是组件,有一个 fallback 属性,用来代替当 Suspense 处于 loading 状态下渲染的内容,Suspense 的 children 就是异步组件。...}> ) } Suspense 包裹异步渲染组件 UserInfo ,当 UserInfo 处于数据加载状态下,展示...异步渲染相比传统数据交互相比: 传统模式:挂载组件 -> 请求数据 -> 再渲染组件 异步模式:请求数据 -> 渲染组件 异步渲染好处 不再需要 componentDidMount 或 useEffect...内部会处理这个 Promise ,Promise 结束后,Suspense 会再一次重新 render 把数据渲染出来,达到异步渲染的效果 React.lazy 原理 lazy 内部模拟一个...所以绑定需要在在组件内部,这样才能保证每次父组件挂载,都会重新请求数据,另外也防止内存泄漏情况发生 数据源更新维护困难
那么,关于 useEffect 的真正执行时机究竟是渲染前的同步还是渲染后的异步呢,让我们紧随文章中的例子,一同揭开这个谜题。...当用户点击 Button 时在组件内部会更新 state ,从而触发依赖 state 的 useEffect 执行。...当我们在浏览器中点击按钮时: 我们惊奇的发现,当产生用户事件后执行顺序和初次渲染时存在阻塞 while 循环的输出顺序又是不同了。...这也就意味着将代码中的 click 时间修改成为 onMouseEnter 后, useEffect 的执行时机从渲染前的同步变成了渲染后再执行的异步。...当鼠标移入 div 时,首先会触发 onMouseEnter 事件调用 setState 修改组件内部状态,自然由于 state 发生改变会导致 App 组件 reRender 。
Hooks 简化了 React 组件内部状态和副作用的管理。 此外,可以将重复的逻辑提取到自定义 Hooks 中,以在整个应用程序中重复使用。 Hooks 严重依赖于 JS 闭包。...使用 Hooks 时可能遇到的一个问题就是过时的闭包,这可能很难解决。 让我们从过时的装饰开始。 然后,看看到过时的闭包如何影响 React Hooks,以及如何解决该问题。...当一个返回基于前一个状态的新状态的回调函数被提供给状态更新函数时,React确保将最新的状态值作为该回调函数的参数提供 setCount(alwaysActualStateValue => newStateValue...); 这就是为什么在状态更新过程中出现的过时装饰问题可以通过函数这种方式来解决。...4.总结 当闭包捕获过时的变量时,就会发生过时的闭包问题。 解决过时闭包的有效方法是正确设置React钩子的依赖项。或者,在失效状态的情况下,使用函数方式更新状态。 ~完,我是小智,我要去刷碗了。
useEffect 方法是一种异步钩子,让我们可以在组件上执行异步任务,这些异步任务包括调用 API 并通过 useState 保存数据。...useEffect 接受两个参数,分别是: 带有可选的返回语句的函数 可选的返回语句是一个函数,它在组件卸载时执行,用于进行清理工作,如定时器、事件监听器等 可选的依赖项数组 当不传入依赖项数组时,...useEffect 会在每次渲染时执行 当传入依赖项数组时 如果数组为空,则 useEffect 只会在组件挂载时执行 如果数组不为空,则 useEffect 会在组件挂载时执行,以及当数组中的任何值发生变化时执行...以下是保持良好的 React 组件结构的最佳方法: 避免使用大型组件 大型组件通常很难阅读、理解和调试 即使应用程序正常运行,当出现问题时,如何调试也将是个问题 应该将大型组件分解为较小的组件,以便于阅读...Redux 库包括以下三个部分: Store 用于存储全局状态 这一部分是不可变的,即它无法改变 Reducer Reducer 是一个纯函数,它接受两个参数(初始状态和操作),并返回一个新的状态
3.因为调用方式不同,在函数组件使用中会出现问题 在操作中改变状态值,类组件可以获取最新的状态值,而函数组件则会按照顺序返回状态值 React Hooks(钩子的作用) Hook 是 React 16.8...还有几个不常见的大概的说下,后续会专门写篇文章描述下 1.useCallback 记忆函数 一般把函数式组件理解为class组件render函数的语法糖,所以每次重新渲染的时候,函数式组件内部所有的代码都会重新执行一遍...更新可能由道具或状态的更改引起。...这一步是一个渐进的过程,可以被打断。阶段一可被打断的特性,让优先级更高的任务先执行,从框架层面大大降低了页面掉帧的概率。 阶段二,将需要更新的节点一次过批量更新,这个过程不能被打断。...简单来说,React利用 React.lazy与import()实现了渲染时的动态加载 ,并利用Suspense来处理异步加载资源时页面应该如何显示的问题。
异步存储与回调 localforage在执行存储操作时是异步的,它使用Promise来处理回调。这样做的好处是避免了在进行大量数据存储时阻塞JavaScript主线程,保持了良好的用户体验。...每当输入框的值发生变化时,setData会更新组件状态并且自动将数据存储到localforage中。而在组件初始化时,会尝试从localforage中获取之前存储的数据,并且作为初始状态。...state和setState:这两个用于管理组件内部状态的变量,state用于存储当前的值,setState用于更新state。...initSetList和setInitSetList:用于存储在组件第一次渲染之前调用的更新函数,以便在获取到本地存储的数据后再调用这些函数来更新组件状态。...第二个useEffect用于监听组件内部状态变化,如果组件内部状态发生变化且不是由事件触发的,则会更新本地存储的数据,并触发对应key的事件回调。
今天我们聚焦一个让人又爱又怕的 Hook —— useEffect,它是副作用的管理器,是函数组件的“隐藏执行者”。...返回的函数,它会在副作用重跑前或组件卸载时被调用 常见用途: 清除事件监听器 取消订阅 清除定时器 终止请求 代码示例: useEffect(() => { const handler = ()...data = await res.json(); setPosts(data); } fetchData(); // 内部调用 async 函数 }, []); 八、进阶优化:处理加载状态...// 清理副作用 return () => { ignore = true; }; }, []); } 说明: 使用 ignore flag 防止组件卸载后仍更新状态...:在下一次执行/卸载前清除副作用 异步请求最佳实践 使用 async/await + 错误处理 + loading 状态管理 Hook 使用规则 只能顶层调用,不能用于 class 组件、if/for
useContext 在使用 React Hooks 时,需要遵循一些规则: Hooks 只能在函数式组件中调用 Hooks 必须从顶层调用,不能在循环、条件语句等内部调用 可以创建自己的 Hooks,...useEffect 有两个参数(箭头函数和可选的依赖项数组),用于异步操作。 依赖项数组是可选的,不传入数组时,回调函数会在每次渲染后执行,传入空数组时,回调函数只会在组件挂载和卸载时执行。...useEffect 箭头函数支持返回一个函数,该函数会在组件卸载时执行,用于清理定时器、取消事件监听等。 通常在组件挂载之前进行 API 调用时,会使用 useEffect。...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。...例如,可以使用 useRef 存储上一次的状态值,以便在下一次状态更新时进行比较,从而避免不必要的副作用。
答案:Hook 的调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组件中数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态的 hook。...该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。注意了 useState 不会自动合并更新对象,所以运算符来达到合并更新对象的效果。...(() => { return doSomething(props); }); 复制代码 useState 返回的更新状态方法是异步的,下一个事件循环周期执行时,状态才是最新的值。...,而不是改一次重绘一次,也是很容易理解的.内部是通过 merge 操作将新状态和老状态合并后,重新返回一个新的状态对象,组件中出现 setTimeout 等闭包时,尽量在闭包内部引用 ref 而不是...请不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo useCallback 父组件给子组件传递函数的时候,父组件每一次的修改都会重新渲染