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从另一个没有FXML的类访问Javafx元素

在没有FXML的类中访问JavaFX元素,可以通过以下步骤实现:

  1. 在没有FXML的类中,首先需要创建一个JavaFX应用程序的实例,并初始化JavaFX环境。这可以通过在主方法中调用Application.launch()方法来完成。
代码语言:txt
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import javafx.application.Application;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建和初始化JavaFX界面
        Button button = new Button("点击我");
        // ...
    }
}
  1. 在JavaFX应用程序的实例中,可以通过创建公共方法来暴露JavaFX元素,并在需要访问该元素的非FXML类中调用该方法。
代码语言:txt
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import javafx.application.Application;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {

    private static Button button;

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建和初始化JavaFX界面
        button = new Button("点击我");
        // ...
    }

    public static Button getButton() {
        return button;
    }
}
  1. 在非FXML的类中,通过调用上述公共方法来访问JavaFX元素。
代码语言:txt
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public class AnotherClass {

    public void accessJavaFXElement() {
        Button button = MainApp.getButton();
        // 在这里可以使用获取到的JavaFX元素进行操作
        // ...
    }
}

需要注意的是,在访问JavaFX元素之前,需要确保JavaFX应用程序的实例已经启动,并且JavaFX界面已经创建和初始化。否则,在访问JavaFX元素时可能会出现空指针异常。

此外,为了更好地管理和组织JavaFX界面,推荐使用FXML来定义和加载界面,以及使用控制器类来处理界面上的事件和逻辑。

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