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1
回答
SDL
/C IMG_Load触发器0xc000007b错误
c
、
image
、
sdl
我正在使用C(而不是CPP)遵循LazyFoo的
SDL
教程,并且我被
从
SDL
_LoadBMP()切换到IMG_Load()的部分卡住了。函数
SDL
_Surface* optimizedImage= NULL;
浏览 0
提问于2012-12-16
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1
回答
Xcode :
可执行
文件找不到
SDL
2.framework
c++
、
xcode
、
frameworks
、
executable
、
sdl-2
我正在尝试
从
我的
SDL
2-Project创建一个
可执行
文件,wich将运行在我发送给它的任何Mac上。在Windows上,您只需将.dll文件放在与.exe相同的
文件夹
中即可。这让我更接近解决方案。在构建过程中,Xcode现在查找调试
文件夹
中的框架,并在没有错误的情况下创
浏览 0
提问于2018-03-24
得票数 0
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1
回答
SDL
_image不起作用
c++
、
c
、
dll
、
sdl
我正在尝试用
SDL
加载一个png文件。我遵守了所有的指示。
SDL
2_image.dll和
SDL
2.dll与
可执行
文件位于同一个
文件夹
中。这些文件都位于包含
可执行
文件的“某个
文件夹
”中。我包括了头文件#包括 在我的附加依赖项中,我包括
SDL
2
浏览 8
提问于2017-12-09
得票数 0
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1
回答
我的
SDL
应用程序没有响应
sdl
我对
SDL
有意见。当我运行下面的代码时,它没有响应。我把.bmp和
可执行
的file.Is放在同一个
文件夹
中,在代码中或者在哪里.?#include "
SDL
/
SDL
.h" {
SDL
_Surface* screen = NULL;
SDL
_Init(
SDL
_
浏览 4
提问于2014-01-13
得票数 0
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6
回答
SDL
_Image IMG_Load在png上失败:“未能加载libpng16-16.dll:”
windows
、
load
、
png
、
sdl-2
、
sdl-image
每当我试图使用
SDL
_Image的IMG_Load函数加载一个PNG时,它就会给出错误Failed loading libpng16-16.dll:。我有所有正确的dll在正确的路径上,我可以使用
SDL
_Image的其他部分,但是由于某些原因,它无法加载libpng。我怎么才能解决这个问题?任何帮助都是非常感谢的。
浏览 5
提问于2014-01-31
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在MinGW中设置
SDL
gcc
、
installation
、
mingw
、
sdl
、
msys
目前,我正在尝试弄清楚如何使用MinGW设置
SDL
。我见过几个有方法的站点(或者更确切地说,是重新发布了相同的方法),但我不希望有一个“快速、肮脏”的设置。我看到有一个
sdl
-conf文件,我已经安装了MSYS,并且我已经下载了最新的
SDL
1.2 MinGW developer版本。
浏览 0
提问于2011-11-29
得票数 4
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1
回答
不能在Ubuntu上交叉编译
SDL
2与明w-w64
ubuntu
、
windows
、
cross-compilation
、
windows-subsystem-for-linux
、
mingw
SDL
下载make[1]: Leaving directory '/opt/
SDL
2-2.0.12' make-2.0.12<e
浏览 0
提问于2020-06-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在c++中将库包含到
可执行
文件中
c++
、
macos
、
makefile
、
sdl
我想在mac上使用c++和
SDL
库创建简单的应用程序。当我尝试使用makefile制作
可执行
文件时,我的
SDl
库位于"/Library/Frameworks“目录中。framework
SDL
2 -framework
SDL
2_ttf -framework
SDL
2_imageHDR = ${wildcardEXEC}: ${OBJ} ${CC} ${LDFLAGS} $^ -o
浏览 2
提问于2022-10-27
得票数 -1
1
回答
Xcode
SDL
资源
文件夹
c++
、
xcode
、
macos
、
sdl
、
sdl-image
我正在用Xcode创建一个
SDL
项目,我有一个名为resources的
文件夹
,其中存储了我的图像。对于我的
SDL
应用程序,要使用
SDL
_LoadBMP访问这些图像,资源
文件夹
必须与
可执行
文件位于同一
文件夹
中。/Build/Products/Debug“
文件夹
中(我不知道为什么所有随机字符都在
文件夹
链接中)。我不需要在这里显示我的代码,因为它与我链接的教程完全相同,除了它是
SDL
_Load
浏览 4
提问于2013-05-16
得票数 1
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1
回答
如何让Xcode设置LC_RPATH (这样@rpath加载才能正常工作)?
xcode
、
linker
、
dylib
、
rpath
、
otool
我想做一个命令行工具,它需要几个捆绑的框架(
SDL
和相关库)。我将Xcode设置为“嵌入和签名”这些框架,这会导致它们被复制到
可执行
文件旁边的build
文件夹
中。生成的
可执行
文件可以在Xcode中正确运行。但是,当我尝试在命令行上运行相同的
可执行
文件时,它失败了,错误为: Referenced
浏览 11
提问于2021-07-30
得票数 0
1
回答
C#
SDL
2.
SDL
_ttf.TTF_Init在用户的计算机上返回错误
c#
、
winforms
、
sdl
、
sdl-2
、
sdl-ttf
我的项目(
可执行
文件)在我的机器上运行良好,但由于某些原因,用户机器上的程序无法启动。这是我在windows日志中发现的错误(sry it是关于俄语的,但你可以看到问题出在缺少dll) - ? 但我确信
SDL
_ttf库就在项目
文件夹
中,紧挨着
可执行
文件! ? 所以我真的不明白为什么应用程序不能在用户的机器上工作,而在我的机器上工作得很好。注意:如果来自c++的
SDL
库是由flibitijibibo - https://github.com/flibitijibibo
浏览 36
提问于2019-06-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
应用程序无法为
SDL
2应用程序正确启动0xc00007b
windows
、
visual-c++
、
dll
、
64-bit
、
sdl-2
所有操作都很好,直到我按照上面的示例添加
SDL
_ttf库作为指导,并将
SDL
2_ttf.dll粘贴到调试
文件夹
。“应用程序无法正确启动(0xc000007b)。* 这里有什么
浏览 5
提问于2020-09-24
得票数 0
1
回答
Xcode找不到或无法包含
SDL
2
c++
、
xcode
、
header-files
、
sdl-2
、
library-path
我最近下载了
SDL
2,正在尝试安装它。我创建了一个由.cpp和.h文件组成的小测试程序。我将
SDL
2.framework放在/Library/Frameworks中,然后确保将其添加到General->Frameworks和Libraries中,并尝试#include <
SDL
2/
SDL
.h我还在头搜索路径中添加了/Library/Frameworks/
SDL
2.framework。找不到文件。我尝试包含<
sdl</em
浏览 2
提问于2021-02-17
得票数 1
2
回答
C++
SDL
,为什么
SDL
_LoadBMP()返回NULL?
c++
、
sdl
在做了一些研究之后,我刚刚开始使用
SDL
。我
从
使用完全相同的代码和bmp图像的 <<教程开始。经过研究后发现,
SDL
_LoadBMP()返回NULL (如果出现错误,则返回NULL )。但是为什么呢?另外,我怎样才能看到错误到底是什么呢?
浏览 2
提问于2012-08-16
得票数 1
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1
回答
如何在中设置DLL的路径?
c++
、
visual-studio
、
dll
我开发了一个C++应用程序,它依赖于外部库依赖项,主要是
SDL
。希望将库和DLL文件一起存储在与.vcxproj文件不同的
文件夹
中。示例: Project_folder/
SDL
/
SDL
_2/lib/x86 ->这里是
SDL
2 DLL。Project_folder/<e
浏览 1
提问于2021-08-27
得票数 0
3
回答
检测
SDL
中的
可执行
文件夹
c++
、
path
、
cross-platform
、
directory
、
sdl
我正在创建一个C++
SDL
游戏引擎,知道
可执行
文件的路径是相关的,因为图像和其他资源并不存储在
可执行
文件中-它们位于一个单独的
文件夹
(“res/”)中。在Linux下,我使用的是一个外壳脚本"rungame.sh“,该脚本将cd指向
可执行
文件路径,然后运行该
可执行
文件(然后使用"./”来引用
可执行
文件
文件夹
)。我想要一个跨平台(*NIX、Windows和Mac OS X,如果可能)的解决方案来获取
可执行
浏览 4
提问于2009-01-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
编译后的C++生成既不输出也不提供错误
c++
、
cmake
、
sdl
、
sdl-2
我正在使用cmake和mingw32-make来构建名为Something.的C++
SDL
2项目 在我完成cmake .之后,它生成了几个
文件夹
和文件,在其中我进入了build
文件夹
。然后它生成我的
可执行
文件,应该是something.exe。它做到了,但当我试图运行
可执行
文件时,它没有提供错误或输出。当我试图在不包括
SDL
.h和注释
sdl
代码的情况下编译时,它会输出Initialized,即使包含
SDl
.h也应该出现。;${
SDL
浏览 9
提问于2021-01-11
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回答已采纳
2
回答
SDL
_Image不显示图像
c++
、
sdl
、
sdl-image
在修复了其他各种
SDL
错误(包括
SDL
本身和
SDL
_Image)之后,我编写了这个没有错误的代码:#include <
SDL
_image.h>#include <string>
SDL
_Renderer))
浏览 3
提问于2013-09-25
得票数 0
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1
回答
创建可部署的CMake dynamic
SDL
2应用
c++
、
linux
、
windows
、
cmake
、
cross-platform
创建一个可以跨Linux和Windows分发带有动态库的
SDL
2
可执行
文件的CMakeLists.txt文件最简单的方法是什么?也就是说,我正在尝试获取一个cmake文件,该文件将向项目中的build目录发出一个
可执行
文件,如下所示:int main()
SDL
_Init();
SDL
_Quit();} 到目前为止,我只看到了如何链接到系统库,但这对于Windows来说是不一致的,它不会像Li
浏览 0
提问于2015-04-02
得票数 0
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