主要知识点/技能点 所谓动画,就是视图内容不停地擦除与重绘。...在浏览器宿主环境中有一个独立的定时器模块,定时器的延迟时间是由定时器模块管理的,如果某个定时器时间到了,它的回调函数就会被加入主线程队列中。...在 Canvas API中,clearRect 方法可以清空画布上给定矩形区域内的像素。...每次小球在碰到边界时,有半个球几乎都会陷入墙壁中。这是由于碰撞检测的坐标是以小球的圆心为准的,如果以圆弧边界进行检测,或者将画布的四周边界值都减少一个小球半径的宽度,问题便能解决。...小结 动画就是不断的擦除与重绘,基于requestAnimationFrame函数在桢频更新的间隙实现重绘,是HTML5与小游戏画布绘制保证界面不卡顿的秘诀。
“通道”在百度百科上的简介为:在photoshop中,在不同的图像模式下,通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以认为是选择区域的映射。...因此我们可以理解为通道就是具有相同颜色元素的集合。而掌握通道的使用对于磨皮、抠图等操作来说十分有用。接下来,就为大家介绍通道的基础原理及相关应用实例。...1 颜色原理 光的三原色是红、绿、蓝也就是RGB,而RGB中不同的颜色混合会组成不同的新颜色(互补色),红+绿=黄、红+蓝=紫、绿+蓝=青,如下图所示: ?...图1.1 2 功能介绍 2.1 新建画布,并新建三个颜色为:红、绿、蓝的正圆。 ? 图2.1 2.2 查看红色通道,发现红圆消失,绿、蓝圆变黑。 ?...图3.2 3.3 再连续使用两次图像的计算功能,使脸上的瑕疵黑白对比更加明显。 ? 图3.3 3.4 擦除与需要磨皮无关的黑色区域。 ?
举个例子,假设我们现在需要实现 Web 端 VsCode,而整个界面都是由 Canvas 绘制(当然这样不大合理,这里假设只是为了更好地举例)。...比如在 Excel 场景下,某个区域的格子背景颜色变更,我们需要将该区域的格子全部擦除,再重新分别绘制背景色、文字、边框线、其他内容等等。...但是该 API 已知具有兼容性问题(比如 Safari 和 IE,以及部分安卓 Webview),需要考虑不兼容情况下的降级方案。...:当主线程繁忙时,依然可以通过 OffscreenCanvas 在 worker 中更新画布内容,避免给用户造成页面卡顿的体验。...举个例子,假设我们的画布内容支持向下滚动,那么我们在滚动的时候可以考虑:根据滚动的距离,将上一帧可复用的内容做裁剪保存在下一帧绘制中,先将上一帧中重复的内容在新的位置绘制原有内容绘制完成后,新增的部分内容再进行重新绘制通过这样的方式
刮奖代码 然后开始我们的核心代码了,初始化时我们在文字涂层渲染上随机的兔年祝福语文字,然后在画布涂层涂上刮奖颜料颜色。...,首先我们可能第一时间想到的是鼠标拖动时使用透明颜色覆盖经过的路径,不过由于透明颜色会和当前画布的颜色混合,所以最终什么都不会发生。...再然后熟悉的同学可能就会想到绘制的混合模式:globalCompositeOperation,具体的可以在 mdn 中进行查看,简单的说就是可以控制画布中绘制的内容与现有内容如何进行混合。...此处我们用到的混合模式为 destination-out,他会将原图中的新图存在颜色的位置全部擦除,从而实现我们想要的刮刮乐效果。...,我们将擦除的坐标点进行记录,去重,然后在鼠标松开时,我们直接检测擦除的点的数量。
介绍本示例通过 @ohos.graphics.drawing 库和 blendMode颜色混合 实现了橡皮擦功能,能够根据手指移动轨迹擦除之前绘制的内容,并且可以进行图案的撤销和恢复。...,NodeContainer的子节点进行颜色混合时将基于该画布进行混合。...canvas.drawPath(this.path); } }在NodeContainer组件的onTouch回调函数中,处理手指按下、移动和抬起事件,以便在屏幕上绘制或擦除路径。...手指按下时,如果是初次绘制,创建一个新的MyRenderNode节点currentNodeDraw并将其挂载到根节点上,否则在currentNodeDraw中重新添加路径,根据当前的选择状态(绘制或擦除...(); } } }) }通过操作currentImageNode节点的属性pixelMapHistory和cacheStack中画布状态(pixelMap
onMouseMove方法重复了,这里它给的代码有点小bug,在引入时引入了onMouseMove和onMouseUp,但vue中并没有这两个方法,我们把这两个引入删除。...常用的混合结果如下:source-over:默认设置,在现有画布上下文之上绘制新图形。source-in:新图形只在新图形和目标画布重叠的地方绘制。其他的都是透明的。...source-out:在不与现有画布内容重叠的地方绘制新图形。destination-over:在现有的画布内容后面绘制新的图形。...,我们还需要考虑在擦除的时候我们并不需要将全部的的遮挡都擦除,因此需要设置当擦除完大部分的灰色前景后就自动将全部的灰色抹除,也就需要判断当前擦除面积是否达到一定百分比。...在Canvas中擦除实际是改变已有图像的透明度,Canvas给我们提供了getImageData()查看当前图像的像素信息,通过在onMouseMove中统计图像当前有效像素比,看是否需要直接清空前景。
如果是更改某个Block中的Page,操作还是和之前一致,必须擦除整个Block然后在写入新的Page.在擦除操作之前必须将需要更改的Block全部读入到内存中,然后擦除相关的Block,然后将新Page...SSD首次格式化后,SSD中将会被写入的Block尾椎都会被记录下来,记录一份位图中,每个BIt对应一个Block.文件系统中删除文件的操作仅仅是更改文件系统中元数据对应的存储介质对应区域,并没有因为删除而获得更多的空闲空间...Page而不用再次擦除这个Block,这是因为SSD控制器记录每个Block中最大连续空闲空间,每次Block中Page写不能跳跃的追加,写完063个Page后,在写64127个Page.SSD控制器尽量一次性写满整个...写放大会加加速Wear Off问题,本质是增加了很多不必要的擦除。 解决问题之道 厂商wiper工具:基于Flash的SSD中内部的空闲空间决定了SSD的寿命和写入性能。...目前很多SSD的厂商会提供Wiper工具,这个工具会扫描文件系统中哪些哪些无效或者未被使用的逻辑地址,并且告诉SSD进行擦除然后回收到空闲空间。
(width, height, imageType); //获取图片的画布 Graphics2D graphics = image.createGraphics(); //然后使用 Graphics...类在图片上绘制线段、矩形、图片、文本,设置背景颜色等等操作 // 设置画布颜色 void setColor(Color c) // 设置字体颜色 void setFont(Font font) //...设置线的宽度 setStroke(Stroke s) // 设置背景颜色 void setBackground(Color c) // 擦除某一区域(擦除后显示背景色) void clearRect(int...参数取值为以下之一(Image 类中的常量): * SCALE_AREA_AVERAGING: 使用 Area Averaging 图像缩放算法; * SCALE_DEFAULT:...第一种方法 : // 擦除某一区域(擦除后显示背景色) void clearRect(int x, int y, int width, int height) 第二种方法:色素替代法 找到水印的颜色编码
从色柱第三个颜色开始就是和实际 dbz 的颜色保持一致了,而前两个颜色都需要从实际 dbz 分布上去拾取。...编写色彩擦除程序 在我们的提取过程中,会至少有两次对色彩进行擦除的需求:1. 擦除 dbz 颜色。2.擦除干扰色。...编写 dbz 颜色提纯的程序 在提取纯净的 dbz 颜色的时候,我们需要先把 dbz 颜色擦除,获取不含 dbz 颜色的底图图片,然后再找出底图中所有非白像素点的位置坐标。...值存在微小偏差而造成的误判。...返回: np.ndarray: 仅包含 dBZ 颜色的图像数组(非 dBZ 颜色被设置为白色)。
Java的泛型基本上都是在编译器这个层次上实现的,在生成的字节码中是不包含泛型中的类型信息的,使用泛型的时候加上类型参数,在编译器编译的时候会去掉,这个过程成为类型擦除。...2、类型擦除后保留的原始类型 原始类型 就是擦除去了泛型信息,最后在字节码中的类型变量的真正类型,无论何时定义一个泛型,相应的原始类型都会被自动提供,类型变量擦除,并使用其限定类型(无限定的变量用Object...在不指定泛型的情况下,泛型变量的类型为该方法中的几种类型的同一父类的最小级,直到Object 在指定泛型的情况下,该方法的几种类型必须是该泛型的实例的类型或者其子类 public class Test...中,如果不指定泛型,那么这个ArrayList可以存储任意的对象。...这是上一道面试题的延伸。面试官可能会要求你用泛型编写一个类型安全的类,而不是编写一个泛型方法。关键仍然是使用泛型类型来代替原始类型,而且要使用JDK中采用的标准占位符。
,在全缓冲模式下,不会因为遇到换行符而自动刷新缓冲区 行缓冲 _IOLBF :常见于标准输入、标准输出等终端设备相关的流,当遇到换行符(\n)时,会自动刷新缓冲区,将缓冲区中的数据写入对应的设备或文件...,一般TLC的擦鞋上限在500-1500次 这样的性质会带来一些不太好的结果,比如我们要写的内容很小,假设为4KB,那么我们先要擦除高达4MB的块才能进行写入,所以我们通过算法,将写入分散到所有块,避免某些块因为多次擦除而失效...LBA,因为我们很清楚FTL映射到物理地址的过程是与页表映射是相似的,而逻辑地址的组织方式与进程地址可是不同的,虽然是有相似之处的~ 2、逻辑地址LBA LBA 从 0 开始,按照连续的整数顺序依次为存储设备中的每个数据块编号...无了,那么这文件是真的无了 在文件系统中,标识文件不是看它的名字,而是看它的inode,一旦inode和文件取消绑定了,那么操作系统就找不到这个文件了,再次写入其他内容的时候也就会被擦除覆盖了,换而言之...,删除恒等于可以被覆盖 (四)块位图 Block Bitmap 我们通过位图来和数据块page一一对应,位图上对应的比特位为0,那么该页page就没有被使用,可以被分配,如果为1则被占用,当从1变为0时
而opacity和transform造成的影响,都可以通过改变图层合成时的参数来进行处理,换句话说就是它可以直接使用之前生成的位图像素数据的缓存,而不需要再重新计算,也不用更新像素数据缓存,配合上GPU...,本例中我们先不考虑重新计算布局的情况,仅考虑重绘的工作。...,在上面的示例中,变更区擦除后从下到上依次要绘制天空、山和人物,人物是绘制在最上层的以便可以完整显示,人物离开后的空白像素也在重绘中被修复。...分层绘制 单幅位图像素缓存的劣势其实已经很明显了,下面再来看看分层的情况,假如上述画面中的对象分别绘制在不同的canvas画布上,那么一共就需要5个canvas元素,由于画布是透明底色的,所以最终显示结果是叠加而成的...接着为每个canvas层都生成像素数据的缓存,那么在面对同样的更新场景时,天空、地面、山和云都可以不用操作,而只需要更新人物所在的canvas层,先将受影响的区域擦除,接着重新计算人物的绘制结果并更新单层的缓存
接下来建立背景颜色,就是你想把背景改成什么颜色, 这里就以红色为例,菜单栏点-图层-新建-图层。 ? 然后点击确定 ? 把右下角的原图的小眼睛去掉,只留下新建的图层。 ?...剩下的就是直接按住鼠标开始擦除掉白色了, 由于是擦除,会对原有的头发颜色有一些误伤, ? 擦除中如果不小心擦错了, 按快捷键“Ctrl+Alt+Z”撤销上一次操作。...接着把全图边缘都擦除一下,就完成啦! ?...然后还有一个操作就是,仅保存背景为空的人像, 这样每次需要改背景颜色时,用Word就能改。 先去除右下角背景图层的小眼睛, 然后再存储为PNG格式的图片就好啦! ? 保存好后就是这样啦! ?...这里仅仅是介绍如何换背景颜色,其实新建的那张纯色的背景, 可以替换成任何背景,操作都是一样的, 而抠图也不过是删除掉不需要的图案, 保留想要的图案而已,PS入门不难,多搜索解决方案。 ?
仅表示它是各种泛型List的父类,并不能将其他元素加入到其中,例如将String放入其中 List的泛型基本上都是在编译器这个层次上实现的,在生成的字节码中是不包含泛型中的类型信息的,使用泛型的时候加上类型参数,在编译器编译的时候会去掉,这个过程成为类型擦除。...2、类型擦除后保留的原始类型 原始类型 就是擦除去了泛型信息,最后在字节码中的类型变量的真正类型,无论何时定义一个泛型,相应的原始类型都会被自动提供,类型变量擦除,并使用其限定类型(无限定的变量用Object...> T add(T x,T y){ return y; } } 其实在泛型类中,不指定泛型的时候,也差不多,只不过这个时候的泛型为Object,就比如ArrayList中,...这是上一道面试题的延伸。面试官可能会要求你用泛型编写一个类型安全的类,而不是编写一个泛型方法。关键仍然是使用泛型类型来代替原始类型,而且要使用JDK中采用的标准占位符。
图片格式转换与压缩 1、文件/存储为 选择图片类型以及压缩比;(不推荐) 2、文件/存储为web所用格式 选择图片类型以及压缩比 (推荐); 图像放缩,平移 1、放缩工具 图像放大缩小,在图像上点击放大...6、右键,魔术棒选择工具 按照点击的点的颜色范围来选择,可以设置范围的容差,容差越大,选择区域越大,对于有单色背景的图像中的元素,可以用它点选背景,然后反选,从而选中元素。 ?...7、快速选择工具(快捷键 W) 直接在要选的元素上画,按照画的颜色范围进行选择。 ? 8、对图层创建选区:按住Ctrl,用鼠标点击图层面板中图层的图标,在图层外框生成选区。...编辑/描边 5、删除 执行菜单命令 编辑/清除 快捷键 delete 6、自由变换 执行菜单命令 编辑/自由变换 快捷键 ctrl+t 擦除与修复工具 1、擦除工具 ?...图像大小与画布大小 1、图像/图像大小 查看和设置图像的整体大小 2、图像/画布大小 查看和设置图像的画板大小 尺寸测量 1、切片工具 双击切片弹出切片对话框 ?
Canvas 对象的属性 height 属性: 画布的高度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口高度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。...width 属性: 画布的宽度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口宽度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。...唯一的缺点是:图片你只需要往上一拉,而 Canvas 要写100行代码。...Canvas 动画的制作原理 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 简单一句话概括:不断的绘制与清除。...transform 属性依然生效,不过被简写为:ctx.translate(x,y)、ctx.rotate(x) 等 需要注意的是:rotate 中不能再填写角度了,应改为: ctx.rotate(
基本使用 canvas 的基本使用分为 4 步: 设置是否抗锯齿抗锯齿(Anti - aliasing)是一种在数字图形处理中使用的技术,主要用于减少图像中因为像素有限而产生的锯齿状边缘的现象 创建画布上下文...如果想要呈现出比较酷炫的效果,做法是: 描绘图形 擦除画布 计算数值-重新描绘图形 擦除画布 。。。...描绘图形 canvas 中内置的常见的描绘图形的方法有以下: 直线 矩形 弧形 文本 图像 ......shadowBlur 设置绘制阴影时的模糊级别,有默认值及取值限制。 shadowColor 设置绘制阴影时的阴影颜色,有默认值。...setLineDash 可能用于设置线条的虚线样式,指定虚线的长度、间隔等参数 getLineDash 推测用于获取当前线条所设置的虚线样式相关参数 transferFromImageBitmap 从名称看可能是与从图像位图进行数据转移相关操作
socket命令,由于同步操作需要一个唯一的值,所以在mousedown的时候要生成一个自定义的id用来区分画布上的对象(canvas.toJSON()时需要在括号里带上这个自定义属性不然序列化后的数据会没有自定义属性...bruchColor: brush.color, }, }); drawing = false; } }); 复制代码 6.画布上的对象操作时也需要判断自定义的...id: e.target.id, angle: e.target.angle, }, }, }); }); 复制代码 擦除使用的是点击擦除所以用的是创建选区的事件...canvas画布上的对象,发送命令和监听命令时不要造成死循环了,对于操作比较影响性能的需要使用canvas.renderAll()重绘,不然会很卡顿。...是用了三个按钮区分画笔选择和擦除功能的,画笔颜色选择后可以同步。
JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板 打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件; 置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X; 置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动...4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。...转曲:就是将文字转变为图形; 1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。 2. 制作艺术字。 注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。...不透明蒙版 与剪贴蒙版的区别: 不透明蒙版与上层图形颜色有关,剪贴蒙版与颜色无关; 不透明蒙版上层的图形可以为多个;剪贴蒙版只能为一个图形。 蒙版中颜色表示的意义;黑,隐藏 白,显示,灰,半透明。...ctrl+f8:信息面板 度量工具:测量图形尺寸,在信息面板中显示信息。 混合工具:用于混合两个图形间的变化,包括形状及颜色变化。
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