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Java中,什么是最终类与最终方法?它们的作用是什么?

final class A {},这样定义的类A就是最终类,最终类不可被继承,也就是说,不能写这样的代码,class B extends A {}了。...final void B() {},这样定义的方法就是最终方法,最终方法在子类中不可以被重写,也就是说,如果有个子类继承这个最终方法所在的类,那么这个子类中就不能再出现void B() {}这样的方法了...----------------------------------------------------------------------------- 最终类中可以不包含最终方法,包含最终方法的类可以是最终类也可以是非最终类...修饰类时:意思是修饰类为最终类,任何类不能再继承它。 修改函数时:意思是该方法在类里是最终方法,继承该类的子类里面的方法不能去重写它。...修饰变量时:意思是被修饰的变量是常量或者叫终态变量,一旦初始化后就不能再改变变量的值。

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java中什么是重载什么是重写_java的重载

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...我们先从定义上区分重载和重写: 1、重载(overload)是发生在同个类中的具有相同的方法名,不同的参数类型(不同的参数类型包括:参数的个数和参数的类型和顺序不同),返回值相同或者不同的一种多态的体现...例如:下类Animal中的getFun方法构成了方法的重载 public class Animal{ public void getFun(){ System.out.println(“####...(2):子类必须重写父类中的抽象方法(abstract修饰的方法) (3):子类不能继承父类被private修饰的属性和方法 (4):子类不能继承父类的构造器 列:下列类B的方法doSomething重写了类...A的方法doSomething public class A{ public String doSomething(Stirng name){ System.out.println(“我是父类的方法

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    java的动态代理机制详解_java为什么是静态语言

    说起java动态代理,在我刚开始学java时对这项技术也是十分困惑,明明可以直接调通的对象方法为什么还要使用动态代理?随着学习的不断深入和工作经验的积累,慢慢的体会并理解了java动态代理机制。...(1)什么是代理? 大道理上讲代理是一种软件设计模式,目的地希望能做到代码重用。具体上讲,代理这种设计模式是通过不直接访问被代理对象的方式,而访问被代理对象的方法。...如果我们在代码编译时就确定了被代理的类是哪一个,那么就可以直接使用静态代理;如果不能确定,那么可以使用类的动态加载机制,在代码运行期间加载被代理的类这就是动态代理,比如RPC框架和Spring AOP机制...(4)静态代理 我们先创建一个接口,遗憾的是java api代理机制求被代理类必须要实现某个接口,对于静态代理方式代理类也要实现和被代理类相同的接口;对于动态代理代理类则不需要显示的实现被代理类所实现的接口...,没有什么问题只不过是在代理类中引入了被代理类的对象而已。

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    类A是公共的,应在名为A.java的文件中声明错误

    “类A是公共的,应在名为A.java的文件中声明”这句话需要分两步来理解: 1、如果类A被声明为公共的(public),那么必须将类A保存在名为A.java的文件中; 2、反之,在一个文件中最多包含一个顶级的公共类...,并且该公共类的名字与文件名相同。...比如文件A.java中,允许定义一个或多个类,但最多允许一个顶级的公共类,此类名为A。此处强调的顶级的意思是,允许非顶级的公共类存在,如内部公共类等。...第二种 这是你的命名错误 把文件名改为 A.java 因为你里面的类是 public class A{} 要不你把你这个公共的(public)去掉 要不就要和类名保持一致 第三种 一个文件中最多只能有一个类是...还要注意,如果你只建了一个java文件,public只能声明在public static void main前, 要不即使你自己定义的public 的类名与你声明的java文件的名字一致,也只能是枉然。

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    什么是Java中的魔法值?

    介绍 魔法数值、魔法数字、魔法值,这是一个东西,不同的叫法。 所谓魔法值,是指在代码中直接出现的数值,只有在这个数值记述的那部分代码中才能明确了解其含义。...解决办法 使用static final 定义常量或使用enum值 static final int WEEK_DAYS= 7; 注:使用static final 声明常量,可以方便以后维护更新。...修改变量的值时只用修改一处,还不用担心修改了其他不该修改的常量。...总结 魔法值的问题对于代码逻辑来说,并不是什么要命的事情,即使不修改也基本不影响代码的正常运行,我以前没有安装阿里代码检查规范时,一样这么使用,也没出现过啥问题。好吧,应该说但是了。...但是,遵循公认的代码规范,可以有效的避免开发过程的一些小问题(最让人头疼的往往都是一些小问题引起的),提升开发的效率和代码的可阅读性,老老实实按照规范来,自然就会受益良多,继续加油!

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    什么是 Java 中的 Unsafe 与 CAS ?

    当然这需要有一定的 C/C++ 基础,对内存分配有一定的了解,这也是为什么我一直认为 C/C++ 开发者转行做 Java 会有优势的原因。...CAS 有三个操作数:内存值 V、旧的预期值 A、要修改的值 B,当且仅当预期值 A 和内存值 V 相同时,将内存值修改为 B 并返回 true,否则什么都不做并返回 false。...2、valueOffset 表示的是变量值在内存中的偏移地址,因为 Unsafe 就是根据内存偏移地址获取数据的原值的。 3、value 是用 volatile 修饰的,这是非常关键的。...CAS 实现线程安全,我们不妨考虑一下方法的执行: 1、AtomicInteger 里面的 value 原始值为 3,即主内存中 AtomicInteger 的 value 为 3,根据 Java 内存模型...发现当前获取的 value 是 4,内存中的 value 也是 4,说明线程 2 对于 value 的修改已经完毕并且线程 1 可以尝试去修改它。

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    Java中的反射——(1)什么是反射

    大家好,又见面了,我是全栈君。...Java程序中的各个Java类属于同一类事物,描写叙述这类事物的Java类名就是Class. public class ReflectTest { public static void main(String...1、类名.class 2、对象.getClass() 3、Class.forName(“String path); 上面样例中两个返回都是true,我们能够看到三种方式获取到的Class类的实例是同样的...,都有各自的Class实例对象,推断的方法例如以下: 反射就是把Java类中的各种成分映射成对应的Java类。...比如,一个Java类用一个Class类的对象来表示,一个类中的组成部分:成员变量,方法,构造方法,包等等信息也用一个个的Java类来表示,就像汽车是一个类。汽车中的发动机,变速箱也是一个个的类。

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    错误: 类Something是公共的, 应在名为 Something.java 的文件中声明

    Java编译报错: 错误: 类Something是公共的, 应在名为 Something.java 的文件中声明 如下图所示: ?...第一种解释: “类A是公共的,应在名为 A.java 的文件中声明”这句话需要分两步来理解:   1、在Java中,如果类A被声明为公共的(public),那么必须将类A保存在名为 A.java的文件中...;   2、反之,在一个Xxx.java的文件中最多包含一个顶级的公共类,并且该公共类的名字要与文件名相同。...比如文件A.java中,允许定义一个或多个类,但最多允许一个顶级的公共类,此类名为A。 注意:此处强调的顶级的意思是:允许非顶级的公共类存在,如内部公共类(即内部类中的公共类)等。...第二种解释:   这是你的命名错误,把文件名改为 A.java ,因为该文件里面的类是public class A {} ,   要不可以把你这个公共的(public)去掉,那么文件名就可以任意起了。

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    Java 中的 String 为什么是不可变的?

    什么是不可变对象? 众所周知, 在Java中, String类是不可变的。那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的。...内存结构如下图所示: [图片] Java和C++的一个不同点是, 在Java中不可能直接操作对象本身,所有的对象都由一个引用指向,必须通过这个引用才能访问对象本身,包括获取成员变量的值,改变对象的成员变量...其实,Java中的引用和C++中的指针在概念上是相似的,他们都是存放的对象在内存中的地址值,只是在Java中,引用丧失了部分灵活性,比如Java中的引用不能像C++中的指针那样进行加减运算。...除此之外还有一个hash成员变量,是该String对象的哈希值的缓存,这个成员变量也和本文的讨论无关。在Java中,数组也是对象。 所以value也只是一个引用,它指向一个真正的数组对象。..., setOffset和setCount等公共方法来修改这些值,所以在String类的外部无法修改String。

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    Java中的String为什么是不可变的?

    什么是不可变对象? 众所周知, 在Java中, String类是不可变的。那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的。...区分对象和对象的引用 对于Java初学者, 对于String是不可变对象总是存有疑惑。...Java和C++的一个不同点是, 在Java中不可能直接操作对象本身,所有的对象都由一个引用指向,必须通过这个引用才能访问对象本身,包括获取成员变量的值,改变对象的成员变量,调用对象的方法等。...其实,Java中的引用和C++中的指针在概念上是相似的,他们都是存放的对象在内存中的地址值,只是在Java中,引用丧失了部分灵活性,比如Java中的引用不能像C++中的指针那样进行加减运算。...除此之外还有一个hash成员变量,是该String对象的哈希值的缓存,这个成员变量也和本文的讨论无关。在Java中,数组也是对象。 所以value也只是一个引用,它指向一个真正的数组对象。

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    什么是 Java 中的 JVM-Java快速进阶教程

    Java 中的 Java 虚拟机程序整个执行过程的核心。 它基本上是一个程序,提供Java程序执行所需的运行时环境。...在 JVM 中,类装入器子系统是执行以下功能的模块或程序: a) 首先,类加载器子系统将.class文件加载到内存中。 b) 然后字节码验证器验证所有字节码指令是否正确。...方法区域: 方法区域是一个内存块,用于存储 Java 程序的类代码、变量代码和方法。这里的方法是指在类中声明的函数。 2. Java堆: 这是创建对象的运行时数据区域。...现在,两个主要问题是:为什么两者都需要解释器和JIT编译器,以及两者如何同时工作? 在理解这一点之前,我们将知道什么是 Java 语言中的 JIT 编译器? 什么是Java中的JIT编译器?...Java 中的 JIT 编译器是 JVM 的一部分,用于提高 Java 程序的执行速度。 换句话说,它用于提高程序执行的性能。它有助于减少执行程序所需的时间。

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    java 为什么 String 在 java 中是不可变的?

    为什么 String 在 java 中是不可变的?String 在 java 中是不可变的,一个不可变类意味着它的实例在创建之后就不可修改,实例的所有属性在创建时初始化,之后无法对这些属性进行修改。...1 字符串池的需要字符串池是存在于 Java方法区 的一个特殊内存区域,当需要创建的目标字符串在字符串池中已经存在,那么字符串池中的字符串引用就会返回并赋值给目标字符串,而不是创建一个新的对象。...(译者:另一个引用并未对字符串做修改,当他再次取值时字符串的值却与上次取的不同!)。2 用作缓存时的 hashcode字符串的哈希值在 java 中是被频繁使用到的。...如果 String 是可变的,那么它的 value 可以被改变,但这违反了 Set 的设计原则(Set 中的元素是不能重复的),当然,上面的例子仅仅为了表明意图,String 类中并不存在 value...总结,String 被设计为 final 的原因是 效率 和 安全,通常情况下这也是为什么不可变对象在许多设计中会成为首选的原因。

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    为什么java中的 HashMap 的加载因子是0.75?

    引言在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它的设计目标是提供高效的插入、查找和删除操作。在HashMap的实现中,加载因子(Load Factor)是一个重要的概念。...本文将探讨为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75。背景在了解加载因子的作用之前,我们先来看一下HashMap的内部实现。...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作,以保持HashMap的性能。为什么加载因子是0.75?...加载因子的选择是一个权衡的结果,它既要保证HashMap的性能又要节约内存空间。为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75呢?...以下是一个示例代码,演示了如何在Java中使用HashMap,并说明了加载因子的作用。

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    java中什么是继承,和继承的接口的关系?

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。...类的继承格式 在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下: 类的继承格式 class 父类 { } class 子类 extends 父类 { }...,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类: 公共父类: public class Animal { private String...(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。...extends关键字 在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

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    为什么String在Java中是不可变的

    String 在 Java 中是不可变的。 不可变类只是一个无法修改其实例的类。 创建实例时,将初始化实例中的所有信息,并且无法修改信息。 不可变类有许多优点。...本文总结了为什么 String 设计为不可变的。 这篇文章从内存,同步和数据结构的角度说明了不变性概念。 1. 字符串池 字符串池(String intern pool)是方法区域中的特殊存储区域。...如果字符串是可变的,则使用一个引用更改字符串将导致其他引用的错误。 2. 缓存的哈希码 字符串的哈希码经常在 Java 中使用。 例如,在 HashMap 或 HashSet 中。...当然,上面的示例仅用于演示目的,并且实际字符串类中没有值字段。 4. 安全 String 被广泛用作许多 java 类的参数,例如 网络连接,打开文件等。...字符串不是不可变的,连接或文件将被更改,这可能会导致严重的安全威胁。 该方法认为它连接到一台机器,但事实并非如此。 可变字符串也可能在 Reflection 中引起安全问题,因为参数是字符串。

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    为什么 C# 的 string.Empty 是一个静态只读字段,而不是一个常量呢?

    进一步可以发现 string.Empty 实际上是一个静态只读字段,而不是一个常量。 为什么这个看起来最适合是常量的 string.Empty,竟然使用静态只读字段呢?...翻译过来是: Empty 常量保存的是空字符串的值,它在启动期间由执行引擎初始化。它被 JIT 视为内在的,因此静态构造函数永远不会运行。将它保持为未初始化的状态将会使得调试器难以解释此行为。...string.Empty 字段在整个 String 类型中你都看不到初始化的代码,String 类的静态构造函数也不会执行。也就是说,String 类中的所有静态成员都不会被托管代码初始化。...string.Empty 需要是一个静态只读字段而不是常量?...---- 参考资料 String.CoreCLR.cs Intrinsic 在C#中 String.Empty和 “” 有什么区别?

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    Java中什么是多线程中的上下文切换?

    在 Java 中,多线程是一个被广泛使用的编程模型,它可以在单个程序中同时执行多个任务,提高程序的并发度和性能。...然而,当多条线程同时运行时,操作系统需要对线程进行上下文切换的操作来保证每个线程都能获得足够的CPU时间片以及所需的资源。下面将会详细讲解Java中多线程所涉及的上下文切换的相关知识点。...1、概念:上下文切换是指在多线程环境下,当一个正在运行的线程被其它线程抢占了 CPU 资源时,这个正在运行的线程就必须先把当前上下文信息(包括 CPU 寄存器值、程序计数器、虚拟内存映射表等)保存到内存中...,此时就需要采取措施,保证所有线程都能得到正常的时间片调度,避免饥饿情况的发生; (3)避免过度同步:如果在代码中存在过多的锁或者其他同步原语,那么也很容易导致频繁的上下文切换操作; (4)使用协程:使用单线程协程...总之,在 Java 中,上下文切换是指在多线程环境下,当一个正在运行的线程被其它线程抢占了CPU资源时,这个正在运行的线程就必须先把当前上下文信息保存到内存中,然后就轮到另一个线程执行了。

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    java中finally块儿是怎么工作的?有什么意义?

    10.finally块   马克-to-win:finally块儿是怎么工作的?有什么意义?finally关键字创建一个代码块。没有try,finally块儿不能单独存在。...马克-to-win:finally一定会执行,即使 1)异常没有发生 2)根本没有写catch块儿 3)没有与该异常相匹配的catch子句。...4)try代码块中包含有break、continue、return或者throw语句(或直接崩溃或发生OutOfMemoryError)。 为什么抛出异常或发生错误,finally块儿还是能运行呢?...想象一下程序执行的过程就明白了。jvm一句一句的向下执行,当它发现数组过界时,它就先执行finally块儿,然后再执行打印报错现在正在发生数组过界。...注意现在是你的程序出现问题,jvm一点问题都没有,所以它还能正常打印报错。

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