在JS入门难点解析系列中,我们对JS的一些重要概念,比如:作用域,作用域链,原型,原型链,继承,活动对象,this,执行环境,变量声明,函数声明等进行了详细的分析讲解。大家对JS的一些基本用法应该有了自己的心得。那么,这个系列,我们从JS这门语言本身入手来进行深挖,看一下JS与其他语言的不同点,在使用JS的时候又需要注意什么。
前言 当今 JavaScript 大行其道,各种应用对其依赖日深。web 程序员已逐渐习惯使用各种优秀的 JavaScript 框架快速开发 Web 应用,从而忽略了对原生 JavaScript 的学习和深入理解。所以,经常出现的情况是,很多做了多年 JS 开发的程序员对闭包、函数式编程、原型总是说不清道不明,即使使用了框架,其代码组织也非常糟糕。这都是对原生 JavaScript 语言特性理解不够的表现。要掌握好 JavaScript,首先一点是必须摒弃一些其他高级语言如 Java、C# 等类式面向对象思
虽然在js中没有类,构造函数本质上也只是一个普通函数,new关键字调用一个构造函数来创建一个新对象,也是js在努力模仿面向对象语言中类new对象的实现,这个模仿过程也对开发者造成很大误导,但不能否认的是也降低了理解的门槛,在初期快速上手阶段还是很有帮助的。
今天看到了 AngularJs 2.0 版本将基于 TypeScript 构建 的消息。与同事们对 TypeScript 展开了讨论。本文记录一些个人的想法。 理想的 JavaScript 开发模式 其实早在 TypeScript 发布早期的时候,我就已经开始关注这个语言。因为在2012年初时,我需要为 Rafy/OEA 平台选型编写 Web 端自动界面生成框架:Rafy.js。而这个客户端框架需要基于一些流行的 JS 库来进行开发,当时选型的重点就是选择哪一个基础框架。 当时,我期望能找到一种可以编写大型
学习Javascript人,大多听说一句话叫js里面一切都是对象。我刚开始接触javascript面向对象编程时候,挺乱的,我当时习惯性的把PHP的面像对象思想套用在js上面,其实js的面向对象与传统的面向对象还是有很多区别的。这里就不再去讲解基础的面向对象是什么了,看这篇文章就默认大家都知道面向对象的概念。 首先,在目前的js版本中,依然没有引入class这个关键词,js里面没有类的概念,其他语言在实例化一个对象的时候,都是使用new 类名来得到实例,而js由于没有class,因此它的面向对象也可以理
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
为了讲清楚这个问题,我们需要先看一看「什么是面向对象编程」和「什么是面向对象语言」。
一分钟带你快速了解js面向对象是什么? 一、对象是什么? 对象是一个整体,给外部提供一些操作。 二、面向对象是什么? 使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。 面向对象是一种通用的思想,不仅可以在编程中使用,也可以在任何事情上使用。 三、JS面向对象 1.面向对象的编程特性。 抽象:抓住核心问题,抽出与问题相关的主要特征/特征。 封装:使用对象的人不需要考虑内部实现,只需要考虑功能使用。写对象的人需要考虑内部实现。 继承:从现有对象继承新对象。 2.对象的组成 (1)方法-函数:过程和动态。
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。
面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别,作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法。这是第二点。最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点。
HTML5学堂:面向对象、原型、继承应该说是属于JavaScript最底层的知识和概念,对于这些知识,在我们没有触碰的时候的确觉得是比较困难的,包括在学习的过程中,也觉得摸不到头脑,但是当走过之后,发现也没有那么难。面向对象,从认识对象开始。为了方便大家学习和查看,所以特意控制了文章的篇幅,将面向对象写成了多篇连续博文的方式,也方便大家根据自己具体情况进行选择性的学习。 在自己最初学习面向对象的时候,一直陷入了一个误区。当时自己知道this和面向对象相关,也知道原型prototype和面向对象相关,于是,在
你也许见过很多人对于Python的评价,他们说Python是“脚本语言”和“胶水语言”,在某种程度上,他们说的是对的。但是,如果你学习过Python,你会知道Python也支持面向对象的编程,更有甚者,在Python中所有东西都是对象。
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第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
由于TypeScript的先天优势,TypeScript越来越受欢迎。那问题来了:TypeScript 和 JavaScript 究竟哪个更好?JavaScript真的会败北吗?
数值Number、字符串String、布尔Boolean、Null空值类型、Undefined无效值类型、Symbol唯一值类型 [Object对象类型]
Namespace 命名空间 允许开发人员在一个独特, 应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。 Class 类 定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义. Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 对象初始化的瞬间, 被调用的方法. 通常它的名字与包含它的类一致. 例如Object(),String(),Number() Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法. Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。
javascript该怎么学呢?Js给初学者的印象总是那么的“杂而乱”,相信很多初学者都在找轻松学习Js的途径。在这里给大家总结一些学习Js的经验,希望能给后来的学习者探索出一条“轻松学习Js之路”。
一个”记忆”类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。
TypeScript是JavaScript的加强版,它给JavaScript添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,它拓展了JavaScript的语法。
JavaScript是面向对象的编程语言,面向对象是JavaScript编程高级部分的知识点。
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嗨!大家好!我是法医,一只治疗系前端码猿🐒,与代码对话,倾听它们心底的呼声,期待着大家的点赞👍与关注➕。 1. 面向对象的概述 说到类就不得不说面向对象了,这是因为TS为前端面向对象的开发带来了契机,由于JS没有类型系统,如果使用面向对象方式开发会产生大量的接口(不是指TS中的接口,而是指函数或方法),而大量的接口会导致接口调用复杂度增加,这种复杂度必须通过严格的类型检查来避免错误,如果没有严格的类型检查,那么我们在调用过程中全凭记忆力,在写代码的过程中心都是悬着的😩,没有丝毫安全感可言🤷♂️。也正是因
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次
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广义上的模式是指“重现事件或者对象的主题,……它是一个可以用来产生其他事物的模版或者模型”。在软件开发过程中,模式是指一个通用问题的解决方案。一个模式不仅仅是一个可以用来复制粘贴的代码解决方案,更多地是提供了一个更好的实践经验、有用的抽象化表示和解决一类问题的模板。
“基于对象”的特点 什么是“基于”对象呢?就是关注“对象之间”的关系,而不是关注对象和类的关系。“面向对象编程”(OOP)的概念已经诞生了很多年,在业界可谓深入人心。像著名的编程语言C++/JAVA/C#都是按照这个概念去设计的。但是面向对象编程概念,在实践中,也受到了大量的挑战,很多人认为面向对象编程有很多缺点,其中就不乏重量级的人物如Linux的作者。 在所有的挑战和质疑之中,大部分都是指向面向对象编程的复杂性的。面向对象编程的三个特点封装、继承、多态,都要比单纯的结构化编程,让使用者学习更多的关键字,
哇,看了自己最近的一篇文章,已经刚好一年来,其实那时候刚刚接触Jest,啥也不会(虽然现在其实也一样不会,嘿嘿),就想记录下工作中遇到的一些问题。但是后来在持续的工作中才发现,那两篇文章写的其实是很有一些问题的。希望不会给大家带来误导,在某些特殊的情况下,确实可以解决描述中的问题,但是实际上,并没有真正的理解问题是什么,只是片面的解决罢了。
其中,“类”的概念最最关键!【类】描述了一种代码的组织结构形式,它是软件中对真实世界中问题领域的建模方法。
有同学提问? 我现在白天工作时总有一些零碎时间(有时候就能呆坐一两个钟头)我想利用起来学习 可是又不能拿出板砖一样厚的书或者看视频 有什么好的方案么? 我的建议是, 零碎时间多,说明学习的进程也是不连贯的,经常会被各种事情打断。那么你首先需要一个明确的目标。 这个目标可大,我要学习前端架构;这个目标也可小,我要学懂JS闭包。如果目标不明镜,要先确定目标,可以是每天确定,也可以是周计划形式,虽然我本周的碎片时间要学什么方向的知识。 目标确定之后,你要建立一个学习的系统性链条,这是最重要的,它会指明你的方向。如
对象(Object)应该算是js中最为重要的部分,也是js中非常难懂晦涩的一部分。更是面试以及框架设计中各出没。写这篇文章,主要参考与JavaScript红宝书(JavaScript高级程序设计 第六章章节)以及各大博主博客。 原文地址:https://github.com/Nealyang/YOU-SHOULD-KNOW-JS
在下载的源码目录中找到这个文件,运行它即可。本步源码不要求手写,仅是能够在终端中使用Babel工具运行它即可。关于Babel工具的详细安装及使用方法,在前端篇第1课中有详细介绍。
我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" :
所以这里说的原型类似于对象的蓝图。但是,由于JS的灵活性,这个设计模式对于JS来说不是很重要。
特点:信息动态交互,不可直接访问本地磁盘,只要是可以解析js的浏览器都可以跨平台执行
JS 代码在 es6 中加入了 class 的支持,TS 又实现了 interface 和 abstract class 的语法,现在写面向对象的代码容易了很多,所以使用设计模式也就方便了很多。
面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
JSON全称为JavaScript对象简单表示法(JavaScript Object Notation)
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。
TypeScript是JavaScript的超集,当前的JavaScript的代码都属于TypeScript,都能在TypeScript环境下运行。
函数——面向对象 函数——工具 对象——工具包(把类似的功能放在一起管理) 工具:函数——方法
相信一名前端开发者,对于这两者的区别,多多少少都能罗列一些,但是你们有没有想过,JS已经有普通函数了,为什么还要有箭头函数?难道仅仅只是语法简洁可读性好这么简单?
面向对象的概念看似简单,但是要做到真正理解和掌握还是需要花费时间的,而且需要在软件开发的实践中进行体验。
作为前端,你可能开发过 Electron 桌面应用、小程序、浏览器上的 web 应用、基于 React Native 等跨端引擎的 app,基于 Node.js 的工具或者服务等各种应用,这些都是 JS 的不同的 runtime,开发也都是基于前端那套技术。
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