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局部人脸识别的动态特征匹配(文末附文章及源码地址)

【导读】该文章被Trans收录。无约束环境下的局部人脸识别(PFR)是一项非常重要的任务,尤其是在视频监控和移动设备等由于遮挡、视野外、大视角等原因容易捕捉到局部人脸图像的情况下。然而,到目前为止,很少有人关注PFR,因此,识别任意patch的问题的人脸图像在很大程度上仍未解决。提出了一种新的局部人脸识别方法——动态特征匹配(DFM),该方法将全卷积网络和稀疏表示分类(SRC)相结合,解决了不同人脸大小的局部人脸识别问题。DFM不需要局部人脸相对于整体人脸的先验位置信息。通过共享计算,对整个输入图像进行一次特征图的计算,大大提高了速度。

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    腾讯企点|新一代智慧服务,助力文娱出海业务增长

    近年来,“出海”成为了中国企业发展的一个重要方向,包括社交文娱、游戏等行业,探索出了新的应用场景和业态模式,将自己打造的数字化产品和服务平台进行海外拓展。面对出海的浪潮袭来,仍存在诸多挑战:如何才能快速实现业务布局完成扩容?如何能够打破桎梏实现庞大的传统业务模式升级?如何完成品牌形象蜕变,实现品牌全球化?在出海企业上云的大势下,腾讯云将为大家带来从业务营销增长、智能客户服务、新媒体营销创意玩法、内容生产等环节,针对中国出海业务的提供完整解决方案,为出海企业插上云端之翼。 腾讯云为中国出海业务提供完整解决方

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    鲁棒异构判别分析的单样本人脸识别(文末附文章地址)

    【导读】每个人只有单样本的识别是人脸识别(FR)中最具挑战性的问题之一,每个人只有一个单本(SSPP)参加训练。虽然现有的基于patch的方法在FR中取得了很大的成功,但是在处理复杂的人脸变化时,它们在特征提取和识别阶段仍然存在局限性。今天,我们要说的技术,提出了一种新的基于patch的方法,称为鲁棒异构判别分析(RHDA),用于带有SSPP的FR。为了提高对复杂人脸变化的鲁棒性,首先提出了一种新的基于图的Fisher-like准则,它包含了两个不同的嵌入,以学习图像块的异构判别表示。然后引入两个距离度量,即patch-to-patch距离和patch-to-manifold距离,并通过联合多数投票的方式,开发一种融合策略,将上述两个距离度量的识别输出结合起来进行识别。在各种基准数据集上的实验结果表明了该方法的有效性。

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    谁能驾驭马赛克?微软AI打码手艺 VS 谷歌AI解码绝活儿

    上个月底,微软研究院推出一套基于AI 技术的视频人脸模糊解决方案,通俗讲就是为人脸自动打码。而在今日,谷歌发布了模糊图片转高清图片的解决方案,说白了就是去除马赛克的技术。 你说谷歌,人家微软刚整出一套自动打码手艺,你就来个自动解码绝活。不少人有个疑问,那么谷歌是否能解除微软打的马赛克,上演一番科技版“用我的矛戳你的洞”?我们先来看下双方的技术原理是怎么样。 一、微软自动打码手艺 根据微软亚洲研究院副研究员谢文轩介绍,操作这套解决方案,用户只需在后台用鼠标选择想要打码的人物,相应人物在视频中的所有露脸区域

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    【自定义图库】

    sld文件 前段时间,有网友委托我帮他做一个家具的图库。 首先,做图库的方法有很多,最简单的是MFC拖控件然后自己把做好的bmp图贴进去就可以了,麻烦一点的是sld文件,最麻烦 是用blockview做。 下面先说说3种办法的区别: 首先,如果用MFC拖控件的办法,最简单也最方便,用static或者用picture控件,把bmp贴进去就好了,双击控件的时候,关闭 对话框,然后给cad发送命令就可以了,方便,简单。不好的地方在于自己做bmp图是有大有小的,bmp图贴到控件中的时候, 会有缩放,bmp本来就不是质量很高的图形文件,就会出现失真。 如果用blockview做,首先这个玩意是用来显示dwg图纸的,用这个做图库,一是有点杀鸡用牛刀的感觉,二是blockview这个 东西如果显示过多图纸,那么会很慢的。当然它显示的是dwg,所以不会失真。 那么看来最简单的是用sld来做图库了,cad本身也支持这个,搭配mnu菜单文件,就可以很好的实现图库功能,当然,用这 个做图库,最大的问题是需要你自己做一个完美的sld文件才行,不然也是很丑的。

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