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回答
如何测试和保证
人工智能
系统
的质量?
、
、
、
、
在确定性(软件)
系统
中,我们有一组业务需求,这样的
系统
可以完全定义。这意味着,只要有足够的时间资源和相对较低的复杂性,我们就可以将所有场景和输入映射到预期的输出。这意味着我们可以像我们想要的那样严格,因为
系统
是确定性的。因此,鉴于
人工智能
系统
是概率性的,你没有真正的输出,只有可以或多或少有用(但永远不会完全正确)的预测,而且模型的输入随着时间的推移而变化,因为整个世界都在变化,用户发送的数据在模型训练的那一刻是不寻常的鉴于机器学习的上述和所有其他方面,如何有效地测试和检测
人工智能
浏览 0
提问于2022-06-27
得票数 3
1
回答
df报告的文件
系统
的大小有可能在一夜之间增加吗?
、
、
在一个RHEL8.3Linux
系统
上,我注意到了一些奇怪的事情,我只是一个客人而已。我确实拥有sudo特权,偶尔也会安装软件。当我在安装前查看安装的文件
系统
时,df报告了如下内容(请注意/opt的数字):注: /opt树的文件
系统
是xfs。
浏览 0
提问于2021-08-27
得票数 -1
3
回答
如何使复杂的
人工智能
易于管理?
、
、
在过去,我使用简单的
系统
,如有限状态机(FSM)和分层FSM来控制AI
行为
。这种模式很快就会崩溃,或者任何复杂的
系统
。 我听说过
行为
树。什么其他模式可以使复杂的
人工智能
行为
易于管理?
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 11
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1
回答
在基于组件的实体实现中,AI
系统
的组件是什么?
、
为了把我的注意力集中在基于组件的
系统
上,我开始构建自己的小框架。不幸的是,我不完全确定在某些特定情况下应该如何使用
系统
。
浏览 0
提问于2014-05-18
得票数 1
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1
回答
是否有可能证明一个基于
人工智能
的安全关键
系统
解决方案?
、
、
、
概括地说: 在设计安全关键
系统
时,设计人员必须对一些指标进行评估,以获得
系统
将按预期工作的信心。这是一种数学证明,它的复杂性很低,足以为人类所用。它与问责制、可靠性、可审计性等有关.另一方面,在这一点上,
人工智能
是一个似乎运行良好的黑匣子,但大多数情况下,我们做而不是都有一个证明来证明它的正确性(主要是因为盒子中的东西太复杂,无法进行分析),它更像是一种统计确定性:我们训练了
系统
,
系统
在所有测试中都表现得很好。是否可以将
人工智能
用于安全关键
系统
并确保其性能?我们能确
浏览 2
提问于2017-06-03
得票数 5
2
回答
机器学习、
人工智能
和软计算
、
这三个高度相关的领域有什么不同?是否有一个特定的整体,它们都是其中的一部分(除了CS)?
浏览 0
提问于2008-10-13
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2
回答
更真实的AI追逐玩家
我正在开发一款隐形游戏。在游戏中,当敌人看到玩家时,他就开始追赶它。但是有很多的封面。如果玩家只是走到墙的后面,这个敌人就看不见了。但我想让我的敌人更现实一点。我把球员的移动方向保存在他最后一次出现的位置上。因此,当敌人去那里时,他会朝这个方向看,他可能会捕捉到玩家的一瞥,然后再开始追逐。另外,如果在最后一次看到的位置和最后的移动方向上还有另一堵墙,敌人走到这个位置,愚蠢地朝
浏览 0
提问于2018-03-05
得票数 2
1
回答
如何将质量保证工程原理应用于
人工智能
系统
?
、
、
在确定性(软件)
系统
中,我们有一组业务需求,并且理想的情况下,只要有足够的资源,就可以完全定义这样的
系统
,其中包括每个输入的预期输出或上下文中的一组操作。然后,功能QA被定义为仅仅评估
系统
是否遵循所描述的规则。甚至可用性、耐用性、压力和其他类型的设置也可以完全定义,从而成为需求的一部分。然而,如何有效地测试和检测
人工智能
系统
所需
行为
和实际
行为
之间的差异呢?
浏览 0
提问于2022-06-27
得票数 0
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1
回答
自动化
系统
和基于规则的
系统
有什么区别?
我想了解的是,在
人工智能
的背景下,有什么叫做基于规则的
人工智能
,还是仅仅等同于任何自动化
系统
。当我读到基于规则的ai时,它听起来与自动化
系统
没有什么不同。如果基于规则的
人工智能
与自动化
系统
相同,那么每个自动化
系统
都是一种基于规则的
人工智能
吗?
浏览 2
提问于2017-10-26
得票数 1
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1
回答
规则引擎能产生可管理和复杂的
人工智能
吗?
、
我以前已经实现了GOAP和
行为
树,但是我认为GOAP对普通用户来说是令人困惑的。
行为
树可能仍然是一种选择。在这种情况下,我希望大赦国际能够控制村民之间的互动(规则
系统
已经包括在内),并管理每个村民和整个村庄的目标/日常行动。行动可以从收集资源到决定在更广泛的范围内建立什么。然而,我担心规则
系统
是否能够管理层次结构或许多复杂的情况。也可能有一些与非技术用户的互动,所以理解是很重要的。 当前的规则引擎包含一些事件的事实,将其与最佳规则相匹配,并执行许多操作。
人工智能
的结果必须足够复杂,才能可信;例如
浏览 0
提问于2013-01-29
得票数 7
3
回答
目前在
人工智能
研究中使用的是什么语言?
、
、
、
、
我目前正在涉猎专家
系统
、emacs lisp,并在阅读有关
人工智能
的文章。传统上,
人工智能
与LISP和带有CLIPS的专家
系统
联系在一起。然而,我已经注意到在计算科学中使用了多少Python。那么
人工智能
和机器学习领域呢?它仍然由LISP主导吗?在
人工智能
中使用了多少python?是否有任何较新的函数式语言,例如clojure,在研究中使用?在专家
系统
领域,当今最常用/最流行的shell是什么?你知道在语言方面有什么有趣的发展吗?
浏览 2
提问于2010-02-12
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1
回答
实体
系统
中的
人工智能
方法
、
我们正在使用实体
系统
制作游戏。我们和我的同事对做
人工智能
的方法有不同的看法。也许这两种方法都有另一个我们无法预见的问题。哪种方式更好(代码清晰,
浏览 0
提问于2013-07-26
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3
回答
我应该如何接近黑桃游戏
人工智能
?
、
我希望有人能为我指出正确的方向,在黑桃游戏中你会使用什么类型的
人工智能
?例如,您是创建
行为
树,还是实现其他类型的AI概念。我对
人工智能
相当陌生,这也是为什么我希望能有一些
人工智能
兽医加入进来。
浏览 0
提问于2011-09-29
得票数 7
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4
回答
电子游戏机器人和NPC在多大程度上是“
人工智能
”?
、
、
维基百科说:主要的情况是,他们缺乏向玩家学习的能力。阿瑟·塞缪尔将“
人工智能
”称为“让计算机在不被明确编程的情况下学习的研究领域”(1959年)。那么
浏览 0
提问于2015-03-08
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1
回答
对
人工智能
的困惑
、
、
我真的对
人工智能
很感兴趣,但我很困惑;我读了这篇文章: 神经网络是
人工智能
,
人工智能
是神经网络,还是不一样?我认为
人工智能
是一个“类别
浏览 10
提问于2017-05-09
得票数 1
2
回答
行为
树:为什么?
、
、
在多个教程和文档之后,我看到了对
行为
树的提及。在教程中,他们不使用它们来支持蓝图,因为他们不想把它复杂化。 我可以用“如何”找到很多关于
行为
树的资源,但是我找不到任何“为什么”。
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提问于2020-10-16
得票数 0
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3
回答
神经网络可以用来建立一个更好的
人工智能
系统
吗?
、
、
目前,我正在研究有限状态机和神经网络,以便为我的游戏设计
人工智能
。我已经搜索了很多,我看到人们通常使用FSM,因为它们是可预测的和更容易实现的。但是,在游戏开发中,我们是否应该抛弃神经网络的力量呢?我很清楚,这些智能
系统
是在游戏开发区域以外的神经网络帮助下建立的,对我来说,它引发了一个好奇的信号,即这些
系统
是否可以用于实现游戏中更加复杂和具有挑战性的
人工智能
。开发人员可以在原型项目中创建神经网络
系统
,并对
人工智能
进行一段时间的训练。一旦
人工智能
变得足够好,开发人员就可以
浏览 0
提问于2017-04-29
得票数 3
3
回答
AI是如何在流行游戏中最常见的实现的?
我想知道,
人工智能
在流行的现代游戏中是如何工作的,比如说,FPS?是基于硬编码的规则吗?它与其他类型的
人工智能
(比如为自动驾驶汽车提供动力的
人工智能
)有多少共同之处?开发人员如何确保AI的
行为
是自然的和有趣的与之竞争?我搜索过的东西提到了MinMax的不同衍生产品,但没有回答AI是如何处理不断变化的世界的,因为什么
行为
/状态AI会得到奖励,以及它是如何计算出不同
行为
的成功机会的。
浏览 0
提问于2012-07-22
得票数 16
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1
回答
类似于3-5-8的纸牌游戏(也称为军士长)
、
、
是否有可能使用像OpenRules业务决策管理
系统
这样的包来创建游戏
人工智能
?我也看过流口水,但似乎太复杂了。 一般来说,专家
系统
是否适合这种
人工智能
的发展?
浏览 7
提问于2016-03-15
得票数 0
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1
回答
“半生”是如何工作的?
、
、
、
游戏中的敌人躲起来。AFAIK利用一些合理的决定让敌人开始寻找掩护和放弃掩护,到目前为止,我能够找到他们;但是他是如何找到掩护的呢?谢谢。:)
浏览 0
提问于2011-07-30
得票数 4
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