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回答
访问完整的字典
、
我正在编写一个
玩游戏
字链的
人工智能
。如果你不知道那是什么,这里有一个:。 因此,我想让我的
人工智能
变得更好,因为它能够访问整个字典,并根据我的参数搜索单词。
浏览 4
提问于2014-08-05
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1
回答
完美的Snake AI
在阅读这个问题之前,请注意,我使用术语AI来描述一个没有从错误中学习的算法,只是一个以高效和智能的方式
玩游戏
的算法。 在不久前看了视频后,我决定制作自己的蛇AI。这个
人工智能
远非完美,现在我想知道什么是蛇游戏的完美
人工智能
算法。与我的版本不同,Snake的原始版本不包含墙,但如果您的AI算法可以处理它,那就更好了。对于完美的
人工智能
,我的意思是一个可以收集所有樱桃/食物而不会死亡的
人工智能
,而不是一个能够存活足够长时间的
人工智能
。
浏览 2
提问于2015-10-08
得票数 1
3
回答
如何在电子游戏中提供
人工智能
控件?
、
、
、
、
所以我用PyGame制作了Pong,我想用遗传算法让
人工智能
学会
玩游戏
。我只想让它知道它的桨、球和控制器的位置。我只是不知道如何让AI移动它自己的桨。我不想这么做:“如果球在你上面,那就上去。”所以我的问题是,我如何让
人工智能
尝试控制,看看什么是有效的?
浏览 2
提问于2019-12-30
得票数 2
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2
回答
为了编写一个简单的
人工智能
程序来
玩游戏
,我需要什么知识?
、
、
、
、
我最近听说了不同的
人工智能
训练来
玩游戏
,如马里奥,围棋等。 为了训练一个简单的
人工智能
程序来
玩游戏
,我需要获得什么知识?对于初学者来说,你推荐什么游戏?
浏览 0
提问于2017-01-04
得票数 9
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1
回答
机器学习改进策略游戏AI
、
、
、
我目前正致力于一个简单的战略游戏,作为一个爱好,我开始考虑设计一个
人工智能
,以增加对手的游戏。游戏背后的想法是,你是一个太空探险家,你必须达到最高的得分。我现在正在考虑加入一个
人工智能
,我想知道使用机器学习算法是否会比完全基于条件的整个
人工智能
代码更容易。 我的想法是记录玩家的活动,每X倍的时间,以及当前状态的一些游戏变量。我也在想,也许通过在几个游戏中用不同的数据给两个不同的
人工智能
喂食,我就可以让他们互相教导。
浏览 0
提问于2016-09-05
得票数 5
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1
回答
如何确保游戏能够完成
、
我不知道我正在寻找的是什么正确的术语被描述,所以如果这是一个重复的问题,很抱歉。但是,是否有一个术语/算法,以确保一个游戏是“可完成的”与无限滚动。我所说的可完成性的意思是,如果我有一个游戏,当屏幕试图追赶用户时,用户必须不停地跳起来,我如何确保始终有一个可以到达的新块,用户理论上可以跳到这个块上?我特别关注html5 5/js,但我想知道是否有这个术语,或者我可以研究的一种特定类型的algo? 谢谢
浏览 0
提问于2013-06-22
得票数 10
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1
回答
训练后保存的NEAT-Python基因组在测试环境中的应用
、
、
我已经使用了一些整洁的算法来为一些简单的游戏编写自己的
人工智能
代码,比如flappy bird。一切都很好,我知道发生了什么。问题是我不知道如何处理结果。
人工智能
学到了一些东西,我想保存这个过程。我不知道下一步该怎么做,只让一只鸟开始
玩游戏
,因为他知道这些鸟在他之前
玩游戏
。
浏览 20
提问于2020-04-22
得票数 3
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1
回答
利用机器学习改进益智游戏AI
、
、
、
然而,我没有
人工智能
或机器学习方面的背景,所以我想在从事任何科学研究之前,为更一般的读者编写一个较小的程序。 几年前我写了一部名为Solumns的游戏。它是经典世嘉游戏专栏的邪恶变体。我想改进它的
人工智能
。我认为游戏空间(由彩色块、列位置、列颜色组成的网格)比属性列表更适合图形结构。如果是这样的话,那么这个问题与我的研究问题相似。使用玩家机器人游戏的示例来构建一个比战略玩家更好的
人工智能
。也许也可以使用这些数据1。编写一个有趣的
人工智能
,委托给一个可能的组合1,3,和原来的
人工智能
,在适当的时候,我将确定
浏览 3
提问于2014-10-03
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1
回答
如何使Ai统一使用ouMouseDown()和onMouseUp()函数?
我想为我的比赛做个
人工智能
。我的游戏是为两个玩家在同一个屏幕上,但你不总是有人可以
玩游戏
,所以我想设计Ai。
浏览 0
提问于2021-09-13
得票数 0
1
回答
在遗传算法中使用染色体从输入到输出
、
最近我对
人工智能
和遗传算法产生了兴趣。具体来说,
人工智能
学会了完全靠自己去做一些事情。例如,玩电子游戏。我见过一些AIs在
玩游戏
时不知道按钮是干什么的,唯一能给出的信息是它们的位置、速度和附近的实心瓷砖和实体。最终
人工智能
学会了跑和跳。后来,它学会了躲避敌人。染色体基本上是
人工智能
的指令,对吧?我的问题是,你如何利用
人工智能
的染色体从输入( AI的位置,速度,附近的瓷砖/敌人)到输出(按下按钮)?
浏览 0
提问于2015-03-15
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1
回答
是否可以检查一个值是否是C#中的int?
嘿,我现在正在和我的一个朋友一起
玩游戏
,我们正在努力让我们的
人工智能
降低。由于我目前不太精通C#,所以我想知道是否有一种方法可以检查一个值是否可以被视为int (如整数)。
浏览 2
提问于2015-06-27
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2
回答
如何在Android中检测外部应用程序的单击事件?
、
我目前正在尝试开发一个
人工智能
,通过主动监控屏幕上像素的某些功能,以及用户如何与其交互,从而学习如何在Android上
玩游戏
。
浏览 1
提问于2016-03-05
得票数 1
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1
回答
MMORTS游戏的AI
、
我一直对
人工智能
很感兴趣。我认为这对任何开发商来说都是终极的挑战。我能预见到的问题: ps。示例代码会很棒的。即使是Psuedo也会很棒的。
浏览 3
提问于2014-09-14
得票数 1
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1
回答
如何在pybrain中保存动作表
、
我想使用Pybrain强化学习来构建一个
玩游戏
的
人工智能
。我使用,它会生成一个动作值表。但我不知道如何保存它,并在我训练它之后阅读。
浏览 26
提问于2016-05-15
得票数 2
4
回答
如何连接到游戏中并编写脚本来操纵它?
我一直在想,我会试着让一个正常工作的
人工智能
来
玩游戏
,但我甚至不知道从哪里开始。有没有什么好的资源可以学习这个?有什么好的语言可以使用?一旦我有了语言,我如何让我的脚本与游戏挂钩?
浏览 1
提问于2010-04-09
得票数 3
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1
回答
创建一个棋盘游戏AI
、
、
、
http://en.wikipedia.org/wiki/Okey首先让我解释一下游戏..。在这个游戏中有106个瓷砖,其中2个是假小丑。那么我可以使用哪种
人工智能
算法呢?我搜索了极大极小理论和αβ剪枝。但是这些理论通常是关于两个人的游戏,比如下棋或抽搐脚趾。
浏览 0
提问于2010-12-12
得票数 9
1
回答
用Python实现神经网络游戏
、
、
我是一个学生,想用Python 3编写一个
人工智能
项目。我想要创建一个前馈神经网络,它可以学习
玩游戏
。我读过关于神经网络是如何工作的,关于训练过程等,所以我很有信心我可以编码这个网络。
浏览 0
提问于2018-09-27
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2
回答
人工智能
算法在跑步游戏中使敌人从水平到水平的智能化
、
、
、
、
我的问题是:任何建议都将不胜感激! 谢谢。
浏览 0
提问于2017-04-22
得票数 0
1
回答
在ASP.NET中的玩家之间共享竞技场
、
、
这个竞技场将是一种web服务,因为我必须为了两个目的公开它: 事实上,我必须为那些
人工智能
组织一个编程竞赛。我的问题是,我遇到了一些障碍,因为我有很多技术,有些我掌握了,有些我只是听到了一些,有些我只是不明白。
浏览 8
提问于2012-10-28
得票数 1
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2
回答
在没有单一分类结果的情况下,能用强化学习训练分类器吗?
、
、
、
、
问:在没有单一分类结果的情况下,能用强化学习训练分类器吗?除此之外,当然,特征向量是已知的(包含大约60个特性),标签是已知的(大约6个标签)。 我从来没有应用过强化学习,因此,我无法判断这是否可行。理论上,我认为应该是:所有的数据都是可用的
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提问于2020-05-27
得票数 3
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