function timerDone(e:TimerEvent):void upKey = false;嘿,伙计们,这是我的代码我的游戏中有一些非常简单的人工智能,我试图利用一个计时器来让敌人向前移动大约2-3秒,然后停下来。为了做到这一点,我使用变量upKey作为布尔值,它被设置为真,但是当计时器结束时,它被设置为假,当它被设置为假时,有一个if语句将敌人的速度降低到0。我这样做是正确的</e
我试图在登录后立即在我的导航栏上添加一个登录按钮,但出于某些原因,Request.IsAuthenticated一直是错误的,我不明白为什么。来自用户控制器的我的登录方法的一个小片段 public class UserController : Controller [UserAuthenticationFilter