我刚开始使用联合号,我决定制作一个2D小行星克隆体,到目前为止,我一直在旋转和移动,但我似乎不知道如何使飞船节省速度(所以你继续前进,直到你在相反的方向施加同样的力).这就是我目前所拥有的..。using System.Collections;
GameObject facer = GameObject.Find("facer");
//Facer is another object I am using
我正在尝试订阅云服务使用钛合金。“这是我正在测试的代码:var CloudPush = require('ti.cloudpush'); success: function deviceTokenSuccess(e) {
// Use this device token with Ti.Cloud.PushNotifications calls// to subscribe