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光子统一网络还是闪电或者.?
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我无法决定是使用双关语还是博尔特在我的统一多人游戏。游戏必须有局域网和互联网上的游戏选项。 根据光子网站上的文件,双关语是指互联网上的多人游戏。主服务器托管在光子云或运行光子服务器的专用服务器中。 另一方面,Bolt是用于局域网游戏的。其中一个客户端成为服务器。 我的游戏既需要局域网也需要互联网。我应该同时使用这两种SDK吗?这两种选择不能有共同的代码吗?
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提问于2017-04-20
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是否有一种方法可以收集我的朋友/不和谐的人在服务器上玩什么?
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我在学生组织中,有一个相当受欢迎的不和谐服务器。我们想组织一个局域网聚会,但是,我们不知道我们的成员最喜欢什么游戏--以达到最大的出席率。 我在想,我可以写一个机器人来擦拭服务器上玩的人的名字,以及他们的频率。这可以让我们知道在局域网派对上运行什么样的游戏。 所以我的问题是,是否有一种方法来记录人们玩什么和玩了多少?是否有可能使用不和谐的API呢? 关于这个特技的法律方面,不管是否,让s pretend it罚款。
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提问于2021-03-09
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Kryonet -只在本地打开服务器
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在我正在进行的游戏中,我希望单机模式使用集成服务器,使通过网络添加更多的玩家更容易。我现在拥有它的方式是打开一个服务器并将客户机连接到我的本地地址,这个地址可以正常工作。但问题是,如果我玩单人游戏,我不想让任何东西暴露在互联网上,而只在本地玩。有没有办法限制服务器的“范围”只允许通过局域网进行通信? 提前感谢! 编辑:我正在使用kryonet建立网络。这个游戏是用LibGDX编写的。
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提问于2019-09-30
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如果修改后的AGPL应用程序仅在我的专用局域网上完全可用,我是否需要将源代码提供给该应用程序?
我有一个网络游戏许可下的AGPL,我修改,以适应我的需要。从理论上讲,我想让人们在我拥有的所有本地网络基础设施(包括服务器和游戏站)中建立的局域网上玩这个游戏。我还会被要求向这些人提供源代码吗?
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提问于2012-12-16
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适合网络游戏测试的客户端服务器设置
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我想测试我的客户机/服务器游戏,目前,我正在为客户机和服务器使用本地主机。 显然,我在数据和测量性能的概念上没有任何波动,在其他参数中,我想问的是我将如何测试一个真实的场景: 如果我用两台计算机创建一个小网络 如果在我所在的局域网上检查,或者 这些情况(包括本地主机)是否等效? 或者我真的需要在不同的局域网上测试我的游戏,以获得可靠和真实的测试数据? 这些不同的网络设置是如何影响测试过程的? 请有人建议测试网络延迟和数据包丢失对我的游戏的影响的方法吗? ,上面的设置将给我更多的起起落落,最少的设置/实现努力. 这个游戏应该是在局域网上玩的,但是它有更多的能力。
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提问于2011-05-30
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Windows/Ubuntu游戏在以太网局域网上播放
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我已经建立了一个小型家庭网络,使用交换机,和一个DHCP服务器对ips,并希望我的女朋友能够连接到网络,并一起玩游戏。 有没有我们可以下载并在局域网(windows和linux)上玩的游戏?
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提问于2021-06-21
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Java、游戏和端口转发
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我用Java语言创建了一个战舰游戏来使用Sockets和ServerSockets。这个游戏在局域网上运行良好,但我希望能够与完全不同的网络上的人玩。我知道端口转发是必要的,但我必须在玩游戏的每个客户端上转发端口吗?或者,是否只需要转发服务器正在使用的路由器上的端口?谢谢。
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提问于2013-07-10
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自动局域网匹配
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我希望建立一个自动局域网匹配系统的游戏,并想知道它是否会/如何区别于在线应用程序(如FaceIt,ESEA),提供类似的功能。理想情况下,用户首先选择他们想玩的游戏(绝地求生、LoL等),然后与局域网上正在玩同一游戏的其他人配对。这有可能吗?
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提问于2018-10-09
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完全分散的婚介?
我所知道的大多数游戏都使用主服务器来连接多人游戏中的玩家。如果它被关闭,没有第三方软件或主服务器,游戏实际上是不可玩的多人,有时甚至不是在局域网。暂时关闭可能比永久关闭更糟糕,因为在后一种情况下,您可能很快就会有一个社区解决方案,而在前者,您必须等待未知的时间。 假设游戏开发者的意图良好,那么如何构建这样一个游戏才能保持可玩性呢?婚介可以完全分散吗?这种解决办法是否已经存在?
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提问于2017-03-29
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mac/ios多人游戏通信框架
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(堆叠溢位的交叉柱) 我正在为Mac和iOS设备创建一个多人2D游戏。我将在图形/游戏引擎上使用cocso2d,但是对于多人通信应该使用什么,我基本上是空白。请注意,我不能使用中心服务器,如SmartFox,RedDwarf等,因为我希望玩家为他人“主持”游戏,并能够在他们的局域网、虚拟专用网或我自己的服务器上玩。 有什么指示吗?我检查了利德格伦,但它只适用于.NET,因此对我来说不是一个选项。 编辑:万一还不清楚,消息必须是实时的,因此它可能会在UDP上完成
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提问于2011-03-08
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适合网络游戏测试的客户端服务器设置
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很抱歉,如果我的问题是明显的,但我需要专家的建议/意见,我想测试我的客户/服务器的游戏,目前,我使用的本地主机相同的机器为客户端和服务器。 这就是为什么我在数据和衡量性能的概念上没有任何波动,在其他参数中,我想要的是一个真实的场景: 如果我用两台计算机创建一个小网络 如果在我所在的局域网上检查,或者 这三种情况(包括本地主机)是否等效?或 我真的需要在不同的局域网上测试,以获得可靠的测试数据和真实的数据, 这些不同的网络设置将如何影响测试过程? 请有人建议一下,哪一种方法是理想的,还是足够的?上面的设置将给我更多的起起落落的数字,最少的设置/实现努力. 注意:这款游戏应该在局域网上玩,但它可以
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提问于2011-05-30
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用IP连接两台计算机(Unity3D游戏)
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我创建了一个2人Unity3D游戏,在这个游戏上我实现了一个服务器/客户端模型(使用TCP套接字),以便让两个人可以玩。通过在同一台机器上打开两个游戏实例并将IP设置为本地主机,它工作得很好(实际上它没有,游戏在某一点上随机冻结),但是如果我尝试连接位于同一无线局域网上的2台机器(根据wheresmyip.org,它有相同的IP地址),它就不能工作。我是否应该更改路由器中的某些设置(类似于端口转发等)。谢谢!
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提问于2017-02-17
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有没有办法防止用户同时在两个设备上玩游戏?
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我们的游戏使用Google服务进行身份验证、多人游戏和云保存。我们将用户的库存保存为云存储,当玩家参与多人比赛时,他们可能会使用库存中的物品(硬币等)。此外,他们可能会使用在应用程序购买,以添加项目到他们的库存。 当玩家(无论出于什么原因)决定同时在两个设备上玩游戏时,我想避免云保存游戏冲突的麻烦。 我担心他们在解析保存游戏时可能会丢失数据,因为他们的保存游戏可能包含硬币和其他通过IAPs获得的项目,这是不可接受的。 是否有一种方法来检查用户当前是否登录到另一个设备上的游戏,并且正在该设备上积极地玩?我们没有自己的服务器,我们所有的工作都使用GPS。这里有什么可能的解决方案?
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提问于2014-10-11
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在java游戏中使用TCP和UDP
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我正在做一个实时的java游戏,供我的朋友在局域网上玩.这个游戏是在客户端服务器架构中工作的,现在它正在使用UDP来实现一切(包括位置更新和加入游戏)。当我和我的朋友在互联网上测试这个游戏时,一些重要的UDP数据包丢失了(就像那个用来产卵敌人的包)。 所以我的问题是,做实时多人游戏的最佳解决方案是什么?我可以使用UDP作为必要的更新包和TCP的数据包,如登录,断开,聊天等?我可以在同一个端口和套接字上使用这两种协议吗?
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提问于2015-08-18
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跨平台游戏开发
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我正在寻找一些跨平台的游戏开发框架。我所关注的游戏不需要高端平台相关资源。只是一个简单的纸牌游戏。我相信HTML5平台会运行得很好,但我不确定是哪个平台。 其次,我想在游戏中实现多人功能.有两件事我不确定 如果我想让四个朋友玩一个游戏,我该怎么做呢?移动平台是否有类似局域网或其他互联性的选择? 我想给在线多人的选择以及。是否有提供这种功能的服务器/框架? 这是我在任何移动应用上的第一个项目。科洛娜很好,但不是免费的。 编辑:我正在寻找一些免费框架。
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提问于2012-07-15
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度量呈现的帧从云端到达客户端所需的时间。
假设我在云中运行一个游戏,我正在我的客户端上玩这个游戏(游戏是从云流到客户端),不管是笔记本电脑、手机还是计算器。 我如何计算出一个框架(正在玩的游戏)到达客户需要多长时间?
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提问于2015-10-07
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使用组策略(Windows)从基于云的服务器映射网络驱动器
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我最近购买了一台云服务器用于备份。此服务器配置了公共IP地址,并在其上安装了Windows 2016。 另一方面,我在防火墙和局域网后面有一个Windows 2008。 我的目的是在远程服务器(云服务器)上创建一个映射驱动器,并按组策略(来自windows server 2008)部署它,以便用户能够将文件备份到自己的云目录中。 我已经在云服务器上安装并成功地配置了路由和远程访问角色,我在局域网上的一台机器上测试了从拨号连接到它的测试。这很好用。现在我需要的是映射这个文件夹使用局域网上的组策略从windows服务器2008,以便驱动器显示,而他们不需要连接到拨号连接之前登录。这有可能吗? 预先
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提问于2017-05-11
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使用winsock扫描局域网游戏服务器
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我正在尝试弄清楚如何使用winsockets来将我的游戏转变为可在局域网上玩的游戏。我读过一些winsocket文档,但我不明白客户端如何才能获得所有在LAN上创建的游戏。 它是否必须尝试“连接”到LAN上的每个IP,就像尝试连接到192.168.0.1,然后是192.168.0.2,等等?有没有更好的方法?
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提问于2010-07-09
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我能用交叉以太网电缆做什么?
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文件共享的两台PC,连接的交叉电缆,两个方向还是只有一个? 我能连接到个人电脑并在这个迷你网络上玩局域网游戏吗? 这会非常快吗?
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提问于2016-02-26
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在远程计算机之间建立lan连接
我想创建一个应用程序,使局域网中的一些计算机相互连接(计算机不在本地网络中),但它们都连接到互联网 我正在寻找一个用于C++或VB.NET的函数来做这件事 我的目标是让他们彼此在局域网中,这样如果他们中的一个在游戏中创建了一个主机,其他人看到了他的主机,他们就可以加入到他的游戏中来玩。 如果有人给我一个起点,我将不胜感激。
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提问于2013-02-09
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如何通过3G/LTE将移动应用程序的数据发送到专用局域网上的服务器
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我想开发一个移动应用程序,收集一些数据,并将这些数据发送到一个位于私有局域网内的服务器。 当移动设备通过Wifi连接到服务器所在的同一个局域网时,我就可以工作了。如果我必须通过移动数据(3G/LTE)发送数据,以便当我在私有局域网的wifi范围之外发送数据时,我的选择是什么? 我可以想到的一些选择是:- 有一个VPN连接从移动到私有局域网。 通过HTTPS将数据发送到云应用程序,这个云应用程序将向私有局域网提供VPN (对于这种情况如何发生有点模糊) 对于这种情况有什么更好的选择吗?如有任何建议,敬请见谅。谢谢。
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提问于2013-12-17
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异步/同步和TCP或UDP
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我对C#中的同步套接字和异步套接字感到很困惑,我想在局域网上开发一个游戏,但我搞不清哪种套接字更适合我的应用程序。 这个游戏可以在单人模式和双人模式下玩。 在单人模式中,只有一个人与serer交互 但2人模式2人与服务器轮流互动。这意味着如果A玩家猜错了词,他就输了,而B玩家则走这一轮。 你能给我一些关于同步和异步的建议吗? 此外,如果客户端不需要输入服务器ip,客户端如何找到服务器?它意味着我应该在TCP和UDP之间选择什么 最后一个问题是,我可以创建一个异步的服务器,但客户端是同步的,这样可以吗? 非常感谢
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提问于2012-02-12
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使用unet的统一3D多层局域网
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我创造了一个正常工作的基本游戏。我想成为多人局域网。我在用UNET。我尝试添加网络管理器和网络发现,但没有成功。我可以在同一台电脑上玩多人游戏。但不能在两台不同的电脑里。我可以从下一台pc上收听BROADCSAST,但不能作为客户端进行连接。救命!!
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提问于2016-01-27
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如何避免防病毒防火墙阻塞?
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我刚刚发布了一个游戏,需要一台PC和一部移动电话通过UDP在局域网中进行通信。我有一个机制,添加规则到Windows防火墙的游戏。 然而,一些杀毒软件用防火墙阻止了游戏,使其不可玩。 如何避免这种情况?我应该联系一些防病毒提供商吗?或者,用更有效的证书来签署我们的计划?或者,我应该用一些著名的端口来代替游戏吗?
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提问于2020-05-27
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云主机 如何与局域网内部主机通讯?
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我有一台云主机, 现在需要与内部局域网的一台sql服务器通讯。 云主机作为客户端,访问sql服务器。 公司内部网络无公网IP.
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提问于2023-12-24
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腾讯云服务器V**建立连接后,连接不到局域网?
我用本地电脑可以连接V**,并可以连通局域网。 但用腾讯云服务器连接V**,局域网连接不了,请问怎么处理呀?
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提问于2018-08-22
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腾讯云服务器架设游戏,外地朋友游戏客户端改我的外网IP进不来,是缺什么?
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局域网 内网都测试过,游戏服务端没问题,都可以进去,就是架设到腾讯云之后 我朋友改我的外网IP 进不来,是不是需要改什么端口7000 还是需要映射什么,求指教!!!!!
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提问于2021-06-06
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通过局域网进行通信的语音聊天软件(不需要互联网连接)
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我正在寻找软件,可以用来通过局域网进行语音聊天。该软件将主要用于家庭使用和玩局域网游戏。由于我们的互联网连接不稳定,为了避免迅速达到ISP强加的带宽上限,我们更愿意通过局域网进行播放和交谈。 要求: 使用时不需要Internet连接,只需要局域网连接 在Windows 7上工作 最好是: 可以检测局域网中的计算机何时运行软件,并可调用 易于安装和使用 可以通过IP地址调用计算机。 有良好的音频质量 免费软件 我们已经尝试了SSuite网络电话个人电话极端软件,它确实符合我的要求和我的大多数偏好,但它的音频质量低得令人无法接受,根据我们的测试。
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提问于2014-02-27
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请问我这种需求该买哪个?
就比如说 我办公 我的资料都在自己家里电脑上 如果我去外地 没有电脑 就需要远程连接家里的电脑来办公 很麻烦 我想要一台网络电脑 我的资料平时可以放在网络电脑里 哪怕我去了外地 随便找个网吧 就能登陆上网络电脑 就能直接办公 ,又或者说我在玩某个游戏,我不想关机下线,就用云电脑玩,我去了外地也可以通过云电脑直接登录,游戏一直在线。请问要实现这种功能该购买哪个服务,相当于一台虚拟计算机。
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提问于2019-05-26
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基于局域网的Android实时多机系统
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我已经为android平台开发了几个游戏,现在计划创建我的第一个多人游戏。我想的基本上是一个2人游戏女巫,你可以玩2部手机通过局域网连接/WiFi。 这两款手机都需要能够将3个整数值实时传递给另一个手机。到目前为止,我已经考虑过使用套接字,但是在深入研究它之前,我想问一下是否有更好的方法? 谢谢!
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提问于2012-12-06
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使用opera unite构建实时游戏的游戏服务器
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我想寻求帮助,在建立一个Opera应用程序作为游戏服务器的1对1 RTS游戏。(或其他类型的游戏,即实时) 描述:游戏通过javascript在客户端执行,并连接到Unite服务器进行网络播放。 用户可以在标准浏览器上玩这个游戏,而无需安装Unite。Unite服务器与2名玩家保持连接,并在1对1游戏中同步他们的游戏状态。 它并不打算成为一个支持数千名玩家的大型服务器。它是为了让人们建立一个即时的,小游戏党与最小的配置,歌剧联合适合非常好。在这种情况下,服务器和客户端处于相同的局域网中,数据传输速率应该足够快以供游戏使用。希望它也能在更广泛的网络中发挥作用。 Unite应用程序应: 允许用户登
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提问于2011-04-07
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这个腾讯云 能挂游戏吗?如何操作?
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比如我现在玩一个游戏需要挂机打怪 这个腾讯云能代替我用电脑登陆吗
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提问于2017-09-30
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为局域网制作国际象棋游戏需要帮助
我是一个自学成才的计算机编程爱好者。我已经学习了C,相当多的Java,目前正在学习Python。在我的大学里,校园里有一个内部局域网,最近我产生了一个想法,就是制作一个可以在校园内通过局域网的用户玩的国际象棋游戏。 游戏将简单地有一个登录系统,在那里用户可以用他们的用户名和密码登录。在登录时,他们将看到当前在线的人员列表。他们可以挑战任何玩家。被挑战的玩家应该得到挑战的通知,并可以接受或拒绝挑战。一旦被接受,两个玩家将进行一对一的国际象棋比赛(有时间限制)。我也希望玩家能够互相聊天。我想这样做并不太难。:) 虽然我以前做过小游戏,但从来没有做过可以在网上玩的游戏。相反,我对网络的概念并没有太多
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提问于2010-11-15
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游戏服务器:在Internet上广播UDP数据包?
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我的一个朋友做了一个可以在局域网上玩的小游戏,并要求我修改它,这样它就可以在互联网上玩了。我不想在客户端应用程序上做很大的改变。 在创建游戏时,服务器会不断发送UDP广播数据包,告诉所有人游戏已经创建。现在,我只需要更改此广播,以便将这些数据包发送到一组internet IP地址。 你能告诉我下面的解决方案是不是一个好的解决方案:我会创建一个房间服务器,让我们叫它‘房间广播服务器’,它包含每个加入房间的人的IP地址。然后,客户端不是发送广播数据包,而是将数据包发送到房间广播服务器,房间广播服务器会将该数据包广播给加入房间的每个人。 问题是:客户端将从“room-broacast-server”
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提问于2010-07-19
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Python游戏网络
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我目前在寻找网络游戏编程的资源时遇到了麻烦(特别是Python;我不知道其他任何语言)。我在Python中发现了很多关于通用网络的东西,但我不确定这是否是我所需要的(因为我相信游戏网络还涉及其他一些因素)。我正在尝试创建一个2人局域网游戏,是在不同的计算机上玩。我看过Twisted python库,有人建议它,也有人嘲笑它,所以我想我应该不去管它。我对在哪里或如何开始创建这个游戏感到非常困惑,任何帮助都将不胜感激。(我读过一篇类似的文章,但它对我帮助不大,我确实读过客户端/服务器模型的创建和客户端预测,所以我对它应该如何工作有一个非常基本的想法)。 感谢您的阅读! 附言:我不知道这是否有帮助,
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提问于2015-04-04
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我可以免费使用Unity networking HLAPI吗?
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我看到了Unity的,我完全搞糊涂了: 我可以在发布的游戏中使用 (NetworkManager / NetworkManagerHUD)而不需要支付Unity Matchmaker和中继服务器(无论它们是什么)吗? 我有自己的基于云的虚拟机,我想在其上运行专用服务器。我的项目只是一个小游戏,我会和我的朋友玩(没有商业或大规模)。我想在我的虚拟机上以专用服务器模式运行该游戏的已发布副本,并让我的朋友运行其已发布的客户端副本并通过NetworkManager连接到服务器。 我可以免费做这件事吗?如果我的朋友必须使用NetworkManagerHUD在他们的游戏副本中手动输入服务器的IP和端口,我
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提问于2016-03-19
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什么时候计算能力才能强大到可以让战场、云中COD这样的大型游戏发挥出来呢?
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目前是否有类似蒸汽的服务,但无需下载任何游戏?换句话说,从云购买玩和玩的数字版权? 纯在线播放需要多少带宽,网络必须有多快? 你认为在不久的将来(例如,在未来10年),这将成为现实吗?
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提问于2013-11-26
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如何利用云服务器组建虚拟局域网实现《魔兽争霸III:重制版》的联机?
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国外有搭建平台的 似乎就是利用该技术 https://www.w3champions.com/ 我想尝试通过云服务器实现的局域网联机,希望大佬能给出可行的方案。 我之前尝试过两个玩家同时用VPN连接到云服务器上,但建房看不到对方。
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提问于2021-06-09
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以管理员身份在交叉/葡萄酒上运行程序
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我正在播放Ubuntu上使用CrossOver的速度地下2的需要。问题是,为了在局域网上进行规划,我需要作为管理员运行NFSU2,但我不知道如何在CrossOver上运行。例如,当我的兄弟在他的windows PC上玩时,他右击游戏,然后点击“以管理员的身份运行”。 出于某种原因,这是唯一的方式,以发挥局域网。我似乎不能以管理员的身份右键单击或运行NFSU2。我在网上到处搜索,但一直找不到解决办法。
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提问于2017-06-18
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配置局域网?
请问我有三个腾讯云服务器,想在这三个服务器之间建一个局域网该如何操作?
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提问于2019-11-24
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具有复位原因的RST ACK
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我们有一个通过有线局域网(以太网)连接到云服务器的设备。在某些客户位置,当设备试图发送数据时,我们将从客户服务器获得RST到我们的云服务器,并进行重置。我无法理解这其中的原因。 设备通过DHCP连接到客户路由器,然后从路由器连接到我们的云服务器。 我附上了一份wireshark垃圾场的复印件。 📷
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提问于2016-01-04
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hyperv中的隔离网络
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我想把我的个人电脑局域网和我的服务器局域网隔离开来。我的所有服务器都是windows2008r2 hyperv集群(2个节点)中的虚拟机。我想要创建一个rras虚拟机,并与我的2 procurve (vlans)一起玩。还有别的办法吗?我的目标是防止有人手动将我的一台服务器的ip地址放在他的计算机上。谢谢
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提问于2012-12-20
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轻量应用服务器怎么接收UDP消息?
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我使用python写了一个udp收发程序,在本地局域网用两台电脑互发报文,可以正常接收发送。但是在腾讯云轻量服务器上运行接收程序,用本地电脑发送,腾讯云收不到消息。用网络调试助手发送udp也不能成功。服务器的防火墙,安全组都已经开放了udp的对应端口。请问怎么才能让云服务器收到我发的udp消息。
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提问于2022-11-28
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HTML / js Lan游戏
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可能重复: 我正计划制作一个多人游戏网络游戏,如果它能在局域网上运行,那就太棒了(因为它更快,而且我希望人们在一起玩,坐在同一个房间里。) 其理念是,每个客户端都是一个网页,其中一个是主页面,所有其他客户端都可以连接到这个页面(其他客户端不需要相互通信)。每个客户端也是一个网页。 所以现在我想知道,有什么javascript库可以做到这一点吗?通过局域网连接计算机,不需要互联网连接(实际加载网页除外)。 我看到了一些旧的答案,但并没有多大帮助,所以也许有新的东西可以帮助我?
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提问于2012-09-16
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云服务器宽带是上下对等的吗?
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大神们好:我是IT小白,咨询个选型问题。我公司内部局域网有个CRM系统,之前放在公司局域网的服务器上,员工电脑上需要安装一个客户端,使用2166端口通讯的,现在想放在公网,让北美office的同事也能用,程序大概就100M大小,备份的数据量大概也就100M左右。需要安装MSSQL,用户大概就15个左右,国内10-12个,北美2-3个,流量应该比较小,也就是传输一些文本信息:客户询价啊,供应商报价啊,客户资料啊之类的,有没有合适的云产品配置推荐?腾讯的云服务器适合吗?如果选择腾讯云,该选择哪个地区的服务器比较好?北美的员工访问会不会延时很大?
浏览 504
提问于2016-03-24
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拉一条专线,从腾讯云机房拉到阿里云机房?可能么?
同种手机游戏,阿里云和腾讯云服务器相连,就是阿里云服务器的游戏里的玩家和腾讯云服务器的玩家跨服联机,一起玩游戏,拉一条专线,从腾讯云机房拉到阿里云机房?可能么?
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提问于2018-10-25
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服务器迁移(小白级)?
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小白级问题,未上过云,请原谅。 我们是一个小企业,现希望将本地服务器迁移至腾讯云,有以下问题: 1.这个云服务器+云硬盘是不是相当于一个局域网内的新服务器?即是我将同样的应用(如MQSQL)安装在云上,那么原来指向本地的应用只需改个IP地址之类的指向这个云地址就行,还是要改其他程序代码? 2.由于云空间(尤其是带宽!)有限,我们将优先使用本地服务器和数据库,云服务器只做备份应用,这样是不是有点傻(浪费)? 3.我们拟开发WEB端的应用,开发语言用PYTHON还是PHP好?
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提问于2020-04-03
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腾讯云同一区域内的云服务器是在同一局域网中吗?
就比如说有两台腾讯云的服务器,大家都位置都是在深圳地区的服务器,是否在同一局域网中
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提问于2019-10-08
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如何将SSH隧道限制为SSH服务器上的某个出站IP地址?
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我希望我的回答是正确的。我有一个SSH服务器,我用它来测试有两个互联网连接在上面运行。局域网连接总是开着的,但是USB连接是断断续续的。是否可以限制隧道,使其只使用USB连接的IP地址浏览互联网? 这是我目前正在使用的: ssh -v -D 3456 root@mysshserver.net; 这很好,但它没有告诉我服务器的辅助USB连接是否发生了变化。因为我知道USB连接的IP (为了争论起见,199.90.09.78),我希望我可以限制隧道只使用USB,如果USB崩溃的话就中断。我一直在玩以下游戏: ssh -v -D *:3456 -R *:3456:199.90.09.78:80 ro
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提问于2013-07-09
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怎么在CVM服务器上架构游戏服务端?
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1.腾讯云CVM服务器开通后怎么做游戏服务端,是否需要自己架构?腾讯云有没有现成的解决方案? 2.腾讯云的游戏解决方案,有没有游戏服务器引擎?或者通过腾讯云的各种组件服务组成游戏服务端? 3.在腾讯云服务器上自己动手写一个简单些的游戏服务端是否现实?
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提问于2017-10-09
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