我想运行一个能够快速分配游戏数据的服务器。
简单的模式是:
P1 joins
P2 joins
Make a game with P1 & P2
P3 joins
P4 joins
Make a game with P3 & P4
etc..
但是先进的设计要有与配对相关的逻辑。
例如:
P1 (A) joins.
P2 (B) joins.
P3 (C) joins.
P4 (A) joins.
Make game with P1 & P4
etc..
到目前为止,我一直在使用Node + Mongo.js,但是在我看来,读写数据库似乎很奇怪。使用内存结构会更好地服务