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java:ObservableObserver模式在SWT环境下UI线程非UI线程的透明化调用

但是我们知道大部分UI框架(比如SWT)都要区分UI线程和非UI线程,如果Observable对象在非UI线程执行notifyObservers操作,而Observer的update方法又涉及UI对象的操作时就会抛出异常...(参见 《SWT的UI线程和非UI线程》) 如果Observer的代码不用关心自己是不是在UI线程,就可以降低Observer代码的复杂度,所以为解决这个问题,我对Observable做了进一步封装。...org.eclipse.swt.widgets.Display; /** * SWT环境下对{@link Observable}的易用性封装 * 实现{@link Observer}类型的侦听器在...SWT下UI线程/非UI线程的透明化调用 * @author guyadong * */ public class SWTObservable extends Observable { /...(o, arg); } else { // 非UI线程下调用 Display.syncExec方法执行 display.syncExec

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【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(3. UI与后台线程通信)

本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedleUI线程 $\xrightarrow{消息}$ 后台线程使用枚举定义消息类型enum PlayerCommand { Play(SongInfo...$\xrightarrow{消息}$ UI线程全局状态Slint UI支持在.slint文件中声明全局变量,然后在Rust代码中访问/修改该变量的值,这样即可完成UI状态的更新:// ui stateexport...;}从后台线程添加任务到UI主线程与上文中使用管道发送指令不同,Slint UI提供了一种从后台线程发送指令到UI主线程的简便方式,即通过slint::invoke_from_event_loop(task_closure...UI主线程里面的// 只有在UI主线程中才能获得UI窗口对象的强引用,否则会失败if let Some(ui) = ui_weak.upgrade(){let ui_state = ui.global:...(export global {...})可以在Rust代码中直接使用后台线程通过slint::invoke_from_event_loop(task_closure)向UI主线程的事件循环中添加任务,

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    【愚公系列】2023年12月 Winform控件专题 BackgroundWorker控件详解

    BackgroundWorker控件通过在异步线程中执行操作,并在操作完成后在UI线程上引发事件来完成此目的。...使用BackgroundWorker控件时,需要注意以下几点: 在DoWork事件中执行耗时的操作,不能调用UI线程上的控件,如需更新UI上的控件,需要在ProgressChanged事件中调用。...在ProgressChanged事件中更新UI上的进度条控件。 1.2 WorkerSupportsCancellation BackgroundWorker控件是一个可用于执行后台操作的组件。...实时更新UI:有些操作需要实时更新UI,比如显示传感器数据、播放音频等,BackgroundWorker可以在后台执行数据处理和更新UI,避免UI线程被阻塞。...3.具体案例 以下是一个利用 BackgroundWorker 控件实现在后台线程中计算斐波那契数列,并将结果显示在 UI 上。

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    iOS开发遇到的一些小问题记录

    UI接口在后台线程调用问题 封装了一个loading、alert模块,测试中经常出现控制台报 Main Thread Checker: UI API called on a background thread...,并且偶尔会直接造成崩溃 出现这个问题主要原因是,通常的UI界面(UIViewController)中的内容都是在主线程中运行、而很多其他的功能 诸如支付队列等 是在后台线程中运行、主线程是UI阻塞的,...而后台线程是非阻塞的,当非阻塞线程中的某个函数在循环的时候向某个UI发起调用,如果在主线程中,这个函数就已经被阻塞了,而后台线程不会,这时重复向UI发起调用,就可能导致指针冲突等意外问题。...解决:在iOS开发中,使用delegate方式可以用来解决后台线程调用问题。 实际上这个时候是 UI, 后台线程组件 分开运行在 主线程、后台线程中。 后台线程通过delegate向主线程发起调用。...将写在后台线程函数里的调用 转移到前台界面部分来实现。 6.

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    技术速递|调用异步功能 - WinForms 在 .NET 9 中的未来发展

    这些新增功能包括: Control.InvokeAsync – 在 .NET 9 中全面发布的 API,有助于异步调用调用 UI 线程。...此方法允许在 UI 线程上执行同步和异步回调,提供了灵活性,并防止意外的“即发即弃”行为。它通过将操作排入 WinForms 主消息队列来实现,确保它们在 UI 线程上执行。...在 WinForms 中,所有的 UI 操作都发生在主 UI 线程上。...为什么这很重要 通过使用 InvokeAsync 发布委托,您的代码现在可以将多个更新排队到控件上,执行后台操作,或等待其他异步任务,而无需阻塞主 UI 线程。...这一切发生时不会阻塞 UI 线程,实际上允许 OnLoad 立即 return,即使异步操作在后台继续执行。 后台执行?

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    【Flink】第六篇:记一次Flink状态(State Size)增大不收敛,最终引起OOM问题排查

    从Flink ui上记录TaskManager所在的物理节点。 (2) 从yarn的All Applications ui上查看这个Flink作业的yarn作业ID,端口号默认是8088。...增量数据清理 另外可以选择增量式清理状态数据,在状态访问或/和处理时进行。如果某个状态开启了该清理策略,则会在存储后端保留一个所有状态的惰性全局迭代器。...第一个是每次清理时检查状态的条目数,在每个状态访问时触发。第二个参数表示是否在处理每条记录时触发清理。Heap backend 默认会检查 5 条状态,并且关闭在每条记录时触发清理。...在 RocksDB state backend 上启用该特性无效。...时间戳更新的越频繁,状态的清理越及时,但由于压缩会有调用 JNI 的开销,因此会影响整体的压缩性能。RocksDB backend 的默认后台清理策略会每处理 1000 条数据进行一次。

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    Android训练课程(Android Training) - 高效的显示图片

    在UI线程外处理位图(Processing Bitmaps Off the UI Thread) 位图处理(调整大小,从远程资源下载等)不应该占用主UI线程。...在UI上显示位图 (Displaying Bitmaps in Your UI) 这节课将所有的综合在一起,向你展示如何加载多个图片到你的组件中(比如ViewPager and GridView),并使用一个后台线程和位图缓存...或者其他真实的不是内存的数据源),不应该在主UI线程执行。...这意味着,在初始化之前有机会访问该缓存。为了解决这个问题,在上面的实现中,使用了一个锁对象,以确保在初始化完成之前不能从缓存中读取。 这时,在主UI线程中检查内存缓存,在后台线程中检查磁盘缓存。...UI 上显示位图 这节课总结了上面课程的内容,向你展示了如何加载多个图像到 ViewPager 和 GridView 组件中,使用了后台线程,图片缓存,处理并发和配置的改变。

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    用这些 iOS 技巧让你的 APP 性能更佳

    我们在多任务视图中看到的应用程序快照实际上是系统在退出应用程序时截取到的屏幕截图。(即转到主屏幕或多任务屏幕)。 ?...返回主屏幕 (通过向上滑动或双击 home 按钮,或者在用模拟器时键入 Shift ⇧ + Cmd ⌘ + H) 将应用程序发送到后台。 通过在Xcode中点击 ⏹ 按钮,停止程序运行。...(查看大图) 01 在后台线程中处理繁重的功能(GCD) 因为 UIKit 仅适用于主线程,所以在主线程上执行繁重的处理工作会降低 UI 的速度。...在后台线程上修改 UIKit 对象(例如 UILabel 和 UIImageView)可能会产生意想不到的后果,例如UI实际上没有更新,发生崩溃等等。...在 Apple 的 主线程检查器 文章中提及: 「在主线程以外的线程上更新 UI 是一种常见错误,这可能导致 UI 不更新,视觉缺陷,数据损坏以及崩溃。」

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    Android AsyncTask 使用与分析

    AsyncTask有助于使用UI线程。 这个类能让你不主动使用多线程或Handler,在UI线程进行后台操作并发布结果。 是一个在不用多线程和Handler的情况下的帮助类。...这一步可以调用publishProgress(Progress...)通知出去一个或多个进度。这些进度值会被onProgressUpdate(Progress...)在UI线程收到。...调用publishProgress(Progress...)后会在UI线程中执行。用来显示执行中任务的UI。 onPostExecute(Result) 后台任务执行完毕时被调用。...为保证任务能被及时地取消,在doInBackground(Object[])中应该经常检查isCancelled()返回值 线程规则 Threading rules 一些线程规则 异步任务必须从UI线程启动...必须在UI线程实例化AsyncTask类 必须在UI线程调用execute(Params...)

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    多线程,是狐友们的意难平,谁能搞定它价值百万。

    来自维基百科:在单个处理器上,多线程通常通过分时复用(如多任务)发生:处理器在不同的线程之间切换。这种上下文切换通常发生得足够频繁,以至于用户认为这些线程或任务是在同一时间运行。...在多处理器或多核系统上,线程或任务实际上是同时运行的,每个处理器或内核都在运行一个特定的线程或任务。...另一个优点是能够在不打断用户工作流程的情况下执行必要和/或可选的功能。我在几个应用程序中使用多线程请求,在后台检查程序的更新。如果发现有更新,应用程序会向用户通知其可用性。...另一个应用程序在后台从几个不同的网站拉取各种信息,解析信息,写入表格等,当用户在应用程序中做其他事情时,根本没有意识到后台有多少工作在进行。...图 2:在单线程中并不能实现真正的多线程 在 VFP窗口周围点击会导致Windows在标题栏上附加之前显示的"停止响应 "信息。

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    一种下载管理方案的设计与实现

    1.2 第三方开源下载组件 Github上存量的具有相对完整功能的下载组件并不多,较为突出的有FileDownloader。支持在独立的下载进程进行下载保证健壮性,并支持替换网络请求框架。...时使用单线程,注:此处可能有别的判断方法,需根据服务器的实际情况判断)。...任务入队,即将开始下载 主/后台线程 onError status, msg, baseUrl 产生异常情况 主/后台线程 onStart fileName, baseUrl, fileLength...停止下载任务 主/后台线程 onFinish file, baseUrl 任务下载完成 主/后台线程 onCancel baseUrl 取消下载任务 主/后台线程 onQueue...baseUrl 任务进入排队 主/后台线程 从表中注意到不同回调方法的调用线程不同。

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    ExecutorService 并发指南

    ExecutorService 概览 传统上,线程被用来实现并发。每个线程就像处理器上的一个单独核心,一次专注于一个任务。然而,直接管理线程可能是一个 杂技 行为。...异步任务本质上是可以独立提交和执行的工作,而不必阻塞主执行线程。ExecutorService 负责线程池管理,让开发者专注于任务的逻辑,而不是线程的复杂性。...在实际应用中,根据API的特性和系统资源合理调整线程池配置,是获得最佳性能的关键。...后台任务 在应用程序中,某些任务可能需要在后台执行,例如发送电子邮件、记录数据、处理文件等。这些任务通常需要一定的时间完成,而如果在主线程中执行这些任务,可能会导致应用程序的UI变得不响应。...为长时间运行的任务考虑使用固定线程池,这样可以保持线程池的稳定性和任务处理的公平性。 未检查的异常: 异步任务在执行过程中可能会抛出异常。

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    精选Android初中级面试题 (三): 深探Handler,多线程,Bitmap

    参考回答:负责跨线程通信,这是因为在主线程不能做耗时操作,而子线程不能更新UI,所以当子线程中进行耗时操作后需要更新UI时,通过Handler将有关UI的操作切换到主线程中执行。...参考回答: AsyncTask:底层封装了线程池和Handler,便于执行后台任务以及在子线程中进行UI操作。 HandlerThread:一种具有消息循环的线程,其内部可使用Handler。...所以,在Service中创建的Thread,适合长期执行一些独立于APP的后台任务,比较常见的就是:在Service中保持与服务器端的长连接。 6、ThreadPoolExecutor的工作策略 ?...TLB 线程上的任务执行完后自动销毁 多线程的缺点: 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,每一个线程都占512KB) 如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能 线程越多,cpu在调用线程上的开销就越大...多线程中建立单例模式考虑的因素有很多,比如线程安全 -延迟加载-代码安全:如防止序列化攻击,防止反射攻击(防止反射进行私有方法调用) -性能因素 实现方法有多种,饿汉,懒汉(线程安全,线程非安全),双重检查

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    运维锅总详解如何设计出一个好的API

    扩展 API:Kubernetes API 聚合层允许将额外的 API 扩展到主 API 服务器,支持插件和扩展。...业务逻辑集成:Operators 是一种在 Kubernetes 上运行的控制器模式,用于管理应用程序的生命周期,封装应用程序特定的业务逻辑。...安全性 例子:系统调用如 open() 在打开文件时会检查权限,确保用户有权限访问该文件。 认证和授权:内核通过权限检查和安全模块(如 SELinux)来控制对内核 API 的访问。...一致的错误格式:API 通常使用异常处理机制来处理错误,返回值和异常结合提供错误信息。 性能优化 例子:AsyncTask 类用于在后台线程中执行任务并更新 UI,避免在主线程中进行耗时操作。...多任务处理 例子:使用 DispatchQueue.global().async 在后台线程执行任务,并使用 DispatchQueue.main.async 更新 UI。

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    JavaScript是如何工作的:Web Workers的构建块+ 5个使用他们的场景

    例如,通过在单独的 setTimeout 调用中批处理复杂的计算,可以将它们放在事件循环中单独的“位置”上,这样可以争取为 UI 渲染/响应的执行时间。...在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。...事实上 JavaScript 是一种不定义线程模型的语言。Web Workers 不是 JavaScript 的一部分,而是可以通过 JavaScript 访问的浏览器特性。...以下是浏览器支持的情况: Service workers Service Worker 功能: 后台消息传递 网络代理,转发请求,伪造响应 离线缓存 消息推送 在目前阶段,Service Worker...这意味着数据必须本地存储在浏览器中。这也是 IndexDB 或类似 api 发挥作用的地方。

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    不要使用 Dispatcher.Invoke,因为它可能在你的延迟初始化 Lazy 中导致死锁

    WPF 中为了 UI 的跨线程访问,提供了 Dispatcher 线程模型。其 Invoke 方法,无论在哪个线程调用,都可以让传入的方法回到 UI 线程。...,且后台线程先于主 UI 线程访问这个 Lazy; Lazy 内部的代码包含主线程的 Invoke。...此死锁的原因 后台线程访问到 Lazy,于是 Lazy 内部获得同步锁; 主 UI 线程访问到 Lazy,于是主 UI 线程等待同步锁完成,并进入阻塞状态(以至于不能处理消息循环); 后台线程的初始化调用到...Invoke 需要到 UI 线程完成指定的任务后才会返回,但 UI 线程此时阻塞不能处理消息循环,以至于无法完成 Invoke 内的任务; 于是,后台线程在等待 UI 线程处理消息以便让 Invoke...这么做能解决的原因是:后台线程能够及时返回,这样 UI 线程便能够继续执行,包括执行 InvokeAsync 中传入的任务。 实际上,以上可能是最好的解决办法了。

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    Invoke 和 BeginInvoke 的区别

    3、使用场合问题 如果你的后台线程在更新一个UI控件的状态后不需要等待,而是要继续往下处理,那么你就应该使用BeginInvoke来进行异步处理。...如果你的后台线程需要操作UI控件,并且需要等到该操作执行完毕才能继续执行,那么你就应该使用Invoke。...否则,在后台线程和主截面线程共享某些状态数据的情况下,如果不同步调用,而是各自继续执行的话,可能会造成执行序列上的问题,虽然不发生死锁,但是会出现不可预料的显示结果或者数据处理错误。...在调用者对象和UI对象同属一个线程的时候这个属性返回false。在后面的代码分析中我们可以看到,Control类对这一属性的实现就是在判断调用者和控件是否属于同一个线程的。...例如,我们调用窗体上一个进度条的Invoke方法封送委托,但是实际上会回溯到主窗体,通过这个控件对象来封送委托。因为主窗体是主线程消息队列相关的,发送给主窗体的消息才能发送到界面主线程消息队列。

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    C# 主线程和工作线程、为什么要有InvokeRequired

    所有UI操作都必须在主线程上执行,以保持UI的响应性和同步。工作线程 (后台线程)工作线程(或后台线程)是专门用于执行后台任务和长时间运行操作的线程。...WinForms运行时使用这个线程来处理所有的UI事件。你可以通过调用控件的Invoke或BeginInvoke方法在UI线程上执行代码,如果你需要从其他线程访问UI元素。...例如,在多线程应用程序中,后台线程可能会创建控件,并在该线程上执行某些操作。然而,这样的做法通常是不推荐的,因为控件并不是在主线程上创建的,这可能会导致跨线程操作异常和其他同步问题。...为什么要有InvokeRequired在C#中,InvokeRequired是一个属性,它属于Control类。这个属性用来检查一个控件的当前线程是否是创建该控件的线程(UI线程)。...在Windows窗体应用程序中,主线程负责处理UI事件和更新。当你在设计器中添加控件时,这些控件通常由主线程创建和初始化。

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