: 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 解码 AVPacket 数据到 AVFrame ( AVPacket->解码器 | 初始化 AVFrame | 解码为 AVFrame...SwsContext ( ) 函数原型 : 为 SwsContext 结构体分配内存 , 并返回其结构体指针 ; ① int srcW 参数 : 源图像的宽度 ; ② int srcH 参数 : 源图像的高度...You need it to perform * scaling/conversion operations using sws_scale()....准备工作完毕 : 转换使用的上下文 SwsContext , 转换后的数据存储 指针 和 行数 , 准备就绪后 , 可以开始转换 AVFrame 中的 YUV 像素格式的图像为 RGBA 像素格式 ;...转换使用方法 : 调用 sws_scale ( ) 方法 , 执行转换操作 ; 3 . sws_scale ( ) 函数原型 : 转换图像像素格式 ; ① struct SwsContext *c 参数
avpicture_alloc((AVPicture *)&rgbFrame, PIX_FMT_RGB24, pVCodecCtx->width, pVCodecCtx->height);//为rgbFrame...pVCodecCtx->width, pVCodecCtx->height, PIX_FMT_RGB24, SWS_FAST_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);//转换上下文 sws_scale...AVFrame帧的data数据区 avpicture_alloc 为AVFrame帧的data分配内存,不用自己分配 sws_getContext 创建从一种格式到另一种格式的转换上下文 sws_scale...\n"); return -1; } AVFrame Frame = { 0 };//不初始化,avcodec_decode_video2会报错 AVFrame...//以亮度Y数据为例,data[0]中一共包含了linesize[0] * height个数据。
FFMPEG 解码 AVPacket 数据到 AVFrame 前置操作 II . FFMPEG 解码 AVPacket 数据到 AVFrame 流程 III ....FFMPEG 初始化 AVFrame 结构体 ---- 1 . AVFrame 结构体 : AVFrame 结构体存储解码后的数据 , 该数据可以直接用于播放音视频 ; 2 ....AVFrame 结构体使用 : 首先要初始化 AVFrame 结构体 , 该结构体的初始化和释放 , 同样也要使用 FFMPEG 提供的相应的方法 ; ① AVFrame 初始化方法 : AVFrame...FFMPEG AVFrame 结构体初始化 代码示例 : //用于存放解码后的数据包 , 一个 AVFrame 代表一个图像 AVFrame *avFrame = av_frame_alloc(); VI...接收并解码数据包 , 存放在 AVFrame 中 //用于存放解码后的数据包 , 一个 AVFrame 代表一个图像 AVFrame *avFrame = av_frame_alloc(); //4
//发送数据源 avcodec_send_packet() //解码数据源 ,和avcodec_send_packet配合使用 avcodec_receive_frame() //图像转换 sws_scale...*pFrame = NULL; AVFrame *pFrameYUV = NULL; uint8_t *outBuffer = NULL; AVPacket *pPacket = NULL;...\n"); break; }else {//处理解码数据并写入文件 avcodec_receive_frame(pCodecCtx,pFrame); if (sws_scale...“flush_decoder”功能简而言之即直接调用avcodec_decode_video2()获得AVFrame,而不再向解码器传递AVPacket。...\n"); break; } else { avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame); sws_scale(pSwsCtx, (const
视频图像转换的核心为一个SwsContext结构,其中保存了输入图像和输出图像的宽高以及像素格式等多种参数。...下面给出初始化的代码: //video_swscale_core.cpp static AVFrame *input_frame= nullptr; static struct SwsContext *...<<endl; return -1; } return 0; } 初始化保存输入视频的AVFrame结构,并分配内存空间: //video_swscale_core.cpp...<<endl; return -1; } return 0; } 二.视频图像帧的循环转换 视频格式转换的核心函数是sws_scale(),我们需要给出输出图像的缓存地址和缓存宽度...<<endl; return -1; } sws_scale(sws_ctx,input_frame->data,input_frame->linesize
下面代码中dec_ctx是解码器上下文,AV_PIX_FMT_BGR24是要转换成的图像数据格式,通过avpicture_get_size()函数获取图像的数据占用空间大小,并使用av_malloc()分配一个...struct SwsContext *pSwsCtx; AVFrame *video_frameBGR=NULL; video_frameBGR = av_frame_alloc();...NULL); } cv::Mat img = cv::Mat::zeros(dec_ctx->height, dec_ctx->width, CV_8UC3); 使用ffmpeg的sws_scale...sws_scale(pSwsCtx, video_frame->data, video_frame->linesize, 0, dec_ctx->height
@return 0 on success int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame); 接收解码器解码的一帧AVFrame...数据 9. sws_scale int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[], const...w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,若文件不存在则建立该文件。 a 以附加的方式打开只写文件 a+ 以附加方式打开可读写的文件。...= av_frame_alloc(); //out_buffer中数据用于渲染的,且格式为YUV420P uint8_t *out_buffer = (unsigned char *...等) 测试视频来自:FFmpeg编解码处理1-转码全流程简介 下载测试文件(右键另存为):tnmil2.flv 五、收获 了解ffmpeg解码流程 了解ffmpeg关键的结构以及之间的关系 解码mp4为视频裸数据
TO_QImage(uint8_t *yuyv422,int image_width,int image_height) { uint8_t *out_buffer= nullptr; AVFrame...*Input_pFrame= nullptr; AVFrame *Output_pFrame = nullptr; struct SwsContext *img_convert_ctx...((AVPicture *) Input_pFrame, yuyv422, AV_PIX_FMT_YUYV422,image_width, image_height); //转格式 sws_scale...(AVPicture *) Output_pFrame, yuv420p, AV_PIX_FMT_YUV420P,video_width, video_height); //转格式 sws_scale...((AVPicture *) Input_pFrame, yuyv422, AV_PIX_FMT_YUYV422,image_width, image_height); //转格式 sws_scale
avcodec_alloc_context3 函数 AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(const AVCodec *codec); 该函数用来创建AVCodecContext结构体的对象分配内存并且将其字段设置为默认值...//对于视频,每行图片的大小以字节为单位。...*src, enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height, int align); 在一次调用中分配缓冲区并填充...AVFrame中。...sws_scale 函数 int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[], const
2560,U plane stride 值为 640 x 16 / 8 = 1280,V plane stride 值为 640 x 10 / 8 = 1280。...@return 返回值是一个指向已分配 context 的指针,出错时为 NULL 。 1.3 转换函数 sws_scale() 图像分辨率转换、像素格式转换都通过这一个函数完成。...如果不按顺序提供 slice,sws_scale() 的执行结果是不确定的。...通常调用 sws_scale() 时不会将一帧图像划分多个 slice,一帧图像就是一个 slice,所以通常为此函数提供的实参是 AVFrame.*data[]。...通常为此函数提供的实参是 AVFrame.linesize[]。
如下内容引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”: 解协议 将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。...分配AVFrame // A6.1 分配AVFrame结构,注意并不分配data buffer(即AVFrame....*data[]) p_frm_raw = av_frame_alloc(); p_frm_yuv = av_frame_alloc(); // A6.2 为AVFrame....*data[]手工分配缓冲区,用于存储sws_scale()中目的帧视频数据 // p_frm_raw的data_buffer由av_read_frame()分配,因此不需手工分配...*data[]: 每个数组元素指向对应plane // AVFrame.linesize[]: 每个数组元素表示对应plane中一行图像所占的字节数 sws_scale
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/14355017.html libswscale 源码分析系列文章: [1]....return 0; fail: return ret; } 3.2 scale 滤镜调用 sws_scale 函数 只看 scale 滤镜中对视频帧进行缩放或格式转换的实现逻辑。..., // 水平方向子采样因子为 1/4,则 scale->hsub = desc->log2_chroma_w = 2 // 垂直方向子采样因子为 1/2,则 scale->..., 1, 0); } return ff_filter_frame(outlink, out); } scale_slice() 是对一个 slice 执行缩放操作,最终会调用 sws_scale...static int scale_slice(AVFilterLink *link, AVFrame *out_buf, AVFrame *cur_pic, struct SwsContext *sws
解码流程: 获取文件信息,数据存储在AVFormatContext里面 根据AVFormatContext获取对应的AVCodecContext 解码原始数据AVPacket,解码为自己需要的数据AVFrame...将读取到的AVPacket,转换为AVFrame ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &...将原始的AVFrame数据转换为自己需要的YUV AVFrame数据 sws_scale(sws_ctx, (uint8_t const *const *) pFrame...y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; //yuv420 存储为4:1:1 fwrite...frameFinished) break; sws_scale(sws_ctx, (const unsigned char *const *) pFrame->data
sws_getContext 初始化函数 int srcW,int srcH 为原始图像数据的高和宽; int dstW,int dstH 为输出图像数据的高和宽; enum AVPixelFormat...srcFormat 为输入和输出图片数据的类型;eg:AV_PIX_FMT_YUV420、PAV_PIX_FMT_RGB24; int flags 为scale算法种类;eg:SWS_BICUBIC、...; int srcSliceY 为从输入图像数据的第多少列开始逐行扫描,通常设为0; int srcSliceH 为需要扫描多少行,通常为输入图像数据的高度; sws_freeContext 程序流程...; yuv->height = inHeight; yuv->pts = 0; //分配yuv空间 int ret = av_frame_get_buffer(yuv, 32); rgb转yuv,这里要注意...AV_PIX_FMT_YUV420P; yuv->width = inWidth; yuv->height = inHeight; yuv->pts = 0; //分配
在前面的文章中讲述了FFmpeg的编译&集成和音视频的一些基础概念 Android FFmpeg系列01--编译与集成 Android FFmpeg系列02--音视频基础 本文为FFmpeg系列的第三篇文章...,主要内容为利用FFmpeg解码本地mp4文件的视频流并利用OpenGL进行上屏渲染 FFmpeg视频解码 一个音视频文件的播放流程大致需要经历解封装->解码->音视频同步->数据消费几个步骤,如下图所示...avcodec_receive_frame(mVideoCodecContext, avFrame); // .......sws_scale(...); // .... // clock sync and doRender // .... } 时钟同步 每解码一帧就渲染上屏的话,可以发现视频播放就像按了快进键一样画面飞速闪过...经过sws context后统一转为YUV420P格式,然后抛到java层上传纹理并渲染 OpenGL如何渲染YUV buffer可以参考之前的两篇文章,这里就不赘述~ 如何使用OpenGL渲染YUV数据
具体的问题详情如下: 将 800x600 的 H264 文件缩放成 400x300 的,大概的流程是先解码,得到 AVFrame 后对其做缩放操作,然后再编码,得到 AVPacket 后写入文件即可。...问题二 接着看其他问题,想要缩放分辨率,可是代码截图中并没有看到任何缩放的代码,直接将解码后的 AVFrame 送去编码就可以缩放吗?...我猜想,提问者应该在设置编码的 AVCodecContext 时就已经指定好了缩放后的分辨率 400x300 ,但送去编码的 AVFrame 还是 800x600 的,这样编码的结果会是缩放的吗?...800,600,AV_PIX_FMT_YUV420P,400,300,AV_PIX_FMT_YUV420P,SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr,nullptr); // 缩放 sws_scale...由于提问者的代码本身不对,其实也不用调用 av_frame_make_writable 的,正常的缩放应该要两个 AVFrame 的,解码的 AVFrame 不需要,反而编码的 AVFrame 需要保证可写
index == videoStreamIndex) { //解码视频流 avcodec_decode_video2(videoCodec, avFrame2...avPacket); if (frameFinish) { //将数据转成一张图片 sws_scale...(swsContext, (const uint8_t *const *)avFrame2->data, avFrame2->linesize, 0, videoHeight, avFrame3->data..., avFrame3->linesize); //以下两种方法都可以 //QImage image(avFrame3->
AV_PIX_FMT_PAL8 时,它的透明通道是存放在AVFrame.data[1]中的。...B、帧处理时,遇到输出的 AVPixelFormat 为 AV_PIX_FMT_PAL8 时,也会做一些特殊处理。...一方面在送入 swscale 处理前,会强行指定 swscale 的输出 AVPixelFormat 为 AV_PIX_FMT_BGR8。...答案是否定的,我们看代码发现,这个指定位于 sws_scale 调用前,而此时并没有透明通道信息,而且 swscale 的输出被强制指定为 AV_PIX_FMT_BGR8 ,而 AV_PIX_FMT_BGR8...没有数据在 AVFrame.data[1],所以 swscale 并没有处理AVFrame.data[1],最终输出的帧里面也不会有透明通道。
接下来主要介绍软件编码这一块,包括视频编码、音频编码、为视频添加滤镜等,后续文章安排介绍 Android MediaCodec 硬件编解码。...private: static void StartH264EncoderThread(SingleVideoRecorder *context); int EncodeFrame(AVFrame...} //从队列中取一帧预览帧 NativeImage *pImage = recorder->m_frameQueue.Pop(); AVFrame...= nullptr) { int slice = sws_scale(recorder->m_SwsContext, pImage->ppPlane, pImage->pLineSize...pFrame->data, pFrame->linesize); LOGCATE("SingleVideoRecorder::StartH264EncoderThread sws_scale
用于存储解码后的像素数据(YUV) //内存分配 AVFrame *pFrame = av_frame_alloc(); //YUV420转码用 AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc...You need it to perform * scaling/conversion operations using sws_scale(). * * @param srcW 原始图宽 * @param.... * 使用av_frame_alloc 得到一个AVFrame, * 编码器将会分配 使用 AVCodecContext.get_buffer2() 回调 * 的实际图片的内存. * 当AVCodecContext.refcounted_frames...用于存储解码后的像素数据(YUV) //内存分配 AVFrame *pFrame = av_frame_alloc(); //YUV420转码用 AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc.... * 使用av_frame_alloc 得到一个AVFrame, * 编码器将会分配 使用 AVCodecContext.get_buffer2() 回调 * 的实际图片的内存. * 当AVCodecContext.refcounted_frames