是因为动画并不会直接影响TableView的布局和单元格的高度。动画通常是通过改变UIView的transform属性来实现的,而不会改变其真实的尺寸和位置。
要实现dropdown UIView的动画效果,可以使用UIView的动画方法,如UIView.animate(withDuration:animations:)。在动画闭包中,可以改变dropdown UIView的transform属性,使其实现下拉或收起的效果。
在动画过程中,TableView的单元格高度不会自动调整,因为动画只是改变了UIView的外观,而不会影响其内部的子视图。如果需要调整TableView的单元格高度,可以在动画闭包中手动更新TableView的布局,例如调用TableView的layoutIfNeeded()方法。
下面是一个示例代码,演示了如何为dropdown UIView设置动画,并在动画过程中调整TableView的单元格高度:
// 假设dropdownView是一个下拉菜单的UIView
let dropdownView = UIView()
// 假设tableView是一个UITableView
let tableView = UITableView()
// 动画时长
let animationDuration = 0.3
// 下拉动画
func showDropdownView() {
UIView.animate(withDuration: animationDuration) {
// 设置dropdownView的transform属性,实现下拉效果
self.dropdownView.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: dropdownViewHeight)
// 更新TableView的布局,使其适应下拉菜单的高度
self.tableView.layoutIfNeeded()
}
}
// 收起动画
func hideDropdownView() {
UIView.animate(withDuration: animationDuration) {
// 恢复dropdownView的transform属性,使其回到原始位置
self.dropdownView.transform = .identity
// 更新TableView的布局,使其适应收起菜单的高度
self.tableView.layoutIfNeeded()
}
}
在上述代码中,showDropdownView()函数实现了下拉动画,将dropdownView向下平移dropdownViewHeight的距离,并调用tableView的layoutIfNeeded()方法更新布局。hideDropdownView()函数实现了收起动画,将dropdownView恢复到原始位置,并同样调用tableView的layoutIfNeeded()方法更新布局。
这样,在为dropdown UIView设置动画时,TableView单元格的高度就可以根据需要进行调整了。
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