为C++ DLL实现回调C#函数,可以使用以下步骤:
- 在C++ DLL中定义回调函数类型:typedef void (__stdcall *CallbackFunc)(const char* message);extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall RegisterCallback(CallbackFunc callback)
{
// 将回调函数指针保存到全局变量中
g_callback = callback;
}void SomeFunction()
{
// 调用C#回调函数
if (g_callback != nullptr)
{
g_callback("Hello from C++ DLL!");
}
}public static void CallbackFunction(string message)
{
Console.WriteLine("C# callback function called: " + message);
}using System.Runtime.InteropServices;
public class CppDllWrapper
{
[DllImport("CppDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void RegisterCallback(CallbackFunc callback);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
public delegate void CallbackFunc(string message);
}
public static void Main(string[] args)
{
// 注册回调函数
CppDllWrapper.RegisterCallback(CallbackFunction);
// 调用C++ DLL中的函数
// ...
}这样就可以实现C++ DLL回调C#函数的功能。需要注意的是,在C++ DLL中使用的回调函数类型必须与C#中定义的回调函数类型相同,包括参数类型、返回值类型和调用约定。同时,在C#中使用
DllImport
属性加载C++ DLL时,需要指定CallingConvention
属性为CallingConvention.StdCall
,以匹配C++中的__stdcall
调用约定。 - 在C++ DLL中定义导出函数,接受C#回调函数指针:
- 在C++ DLL中调用回调函数:
- 在C#中定义回调函数:
- 在C#中加载C++ DLL并注册回调函数: