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【Groovy】Groovy 方法调用 ( Groovy 构造函数中为成员赋值 | Groovy 函数的参数传递与键值对参数 | 完整代码示例 )

文章目录 一、Groovy 构造函数中为成员赋值 二、Groovy 函数的参数传递与键值对参数 三、完整代码示例 一、Groovy 构造函数中为成员赋值 ---- Groovy 类没有定义构造函数 ,...但是可以使用如下形式的构造函数 , 为 Groovy 类设置初始值 ; new 类名(成员名1: 成员值1, 成员名2: 成员值2) 顺序随意 : 成员的顺序随意 , 没有强制要求 , 只需要 成员名...与 成员值对应即可 ; 个数随意 : 成员个数随意 , 可以为所有的属性赋值 , 也可以只为其中的部分属性赋值 ; 如下代码 : class Student { def name def...的构造函数中 , 可以使用 成员名1: 成员值1, 成员名2: 成员值2 类型的参数 , 这是键值对 map 类型的集合 ; 但是对于普通的函数 , 不能使用上述格式 , 如果出现 变量名1: 变量值...1, 变量名2: 变量值2 样式的代码 , 会将上述参数识别为一个 map 集合 ; 定义了一个 Groovy 类 , 其中定义的方法接收 2 个参数 ; class Student { def

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【项目日记】仿mudou的高并发服务器 --- 整体框架搭建 ,实现时间轮模块

TimerQueue模块: TimerQueue模块是实现固定时间定时任务的模块,可以理解就是要给定时任务管理器,向定时任务管理器中添加⼀个任务,任务将在固定时间后被执行,同时也可以通过刷新定时任务来延迟任务的执行...同样的道理,如果我们定义了⼀个数组,并且有⼀个指针,指向数组起始位置,这个指针每秒钟向后⾛动⼀步,⾛到哪⾥,则代表哪⾥的任务该被执⾏了,那么如果我们想要定⼀个3s后的任务,则只需要将任务添加到tick+...t _timeout 回调任务 _task_cb void()类型 释放操作 _release :用于删除TimeWheel保存的定时器对象信息 成员函数 构造函数 析构函数 :析构的时候执行定时任务,...成员变量: 二维数组时间轮,每一节点储存PtrTask数组 当前时间指针 int _tick; 走到哪里 执行哪里的任务 表盘最大数量(默认60秒) 定时器任务ID映射表 unordered_map... _timers 成员函数 构造函数 析构函数 哈希表操作函数 RemoveTimer 删除对应ID的对象 TimerAdd函数添加定时任务 :创建一个TimeTask

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    【C++修炼之路】C++类与对象:面向对象编程的第一步

    比如你需要点一份外卖,就是打开手机软件,选择食物,下单,等待配送,取餐 面向过程的特点是: 代码以“步骤”为中心,通过函数调用来完成任务。...面向对象的特点是: 将问题中的实体(用户、商家、骑手)抽象为“类”,每个类有自己的属性和方法。 数据和操作数据的方法封装在一起,代码更易于维护和扩展。...类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 类的两种定义方式: 1....<< "-" << _sex << endl; } 一般为了命名好区分,我们把类里面的变量加一个前缀作为区分(如:_name) 三、类的访问限定符及封装 3.1 访问限定符...封装的基本概念 封装的核心包括两个方面: 将数据和方法捆绑在一起:类的成员变量(数据)和成员函数(方法)被封装在一个类中。

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    【C++闯关笔记】封装①:类与对象

    } C++就是通过类似上述抽象提取,将任务对象的属性和功能封装成类(类中包含相应的属性和功能),再依任务需求实例化出不同对象,通过对象之间的交互完成任务。...{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分的分号不能省略; ②类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的功能方法或者成员函数。...同样的,C++通过封装将数据以及操作数据的方法进行结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。...①可拓展性 通过上述分析,我们已经知道相较于C语言,C++有个优点是可拓展性强——如果任务对象发生了变化,C++只需要更改相应的类的属性(成员变量)或方法(成员函数),整体框架不用更改。...,先是给出了什么是”类“,紧接着分类为什么"类"好——封装,最后介绍了类的六个默认成员函数中经常用到的四种函数。

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    【C++】类和对象(上)

    ,程序的执行流程主要由函数的调用和控制流语句组成,强调问题解决过程中对步骤和操作的关注,通过按照特定顺序依次执行一系列函数来完成任务 (2)特点 ①程序以过程或函数为单位进行组织和实现 ②强调顺序性和线性执行...,每个对象都具有状态和行为 ①封装:将对象的状态和行为封装在一起,通过限制对内部数据和方法的直接访问,提供了更好的安全性和灵活性 ②继承:通过继承机制,一个类可以派生出子类,从而继承父类的属性和方法。...花括号中间是成员 class为类的关键字,name为类的名字,花括号中为类的主体,还有后边的分号 类体中的内容叫类的成员:类中的变量叫做类的属性或成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数 类的两种定义方式...在C++中既可以做结构体又可以定义类 2、封装 封装就是将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互,也就是说,过程性的代码封装到函数中,在外部只能调用函数而不调用和改变其中的参数...,每个成员函数的this不一样,可能他们的指向一样,但它们都是在某成员函数的内部 this指针本质上是成员函数的形参,对象中不存储this指针,当对象调用函数时,将对象地址作为实参传递给this形参 this

    18010

    【笔记】《Effective C++》条款1-25

    那么对于那些赋值和直接初始化效果一样好(例如那些需要借助数据库进行真正的初始化的成员)则应该移进一个统一的特殊函数中(Setup函数), 然后在构造函数中调用这个函数 对于static成员又要注意, C..., 同时需要维护好各自的引用计数和析构 copy函数会被编译器自动创建, 记得注意 15 在资源管理器中提供对原始资源的访问 很多函数API要求访问原始指针, 因此自己写的资源管理器一定要写好访问原始指针的接口方法..., 同时在日常中通过重载调用运算来模拟指针方便开发 隐式类型转换可以写, 比较自然, 但是有时有危险 更常见的情景是写一个显式的get函数来获取原始指针 牢记RAII类不是为了封装数据存在的, 而是为了给原始指针加上资源回收的功能...protected的衍生类, 因此封装效果本质上和public接近 23 宁以no-member, non-friend替换member函数 有点反直觉的条目, 编写非成员也非友元的工具函数来操作一个类比编写这个类的成员函数能带来更大的封装性...然而泛用实现的std::swap函数仅仅是用temp和copy来交换两个引用对象, 除非效率可以接受否则还是应该自定义 好的swap函数的核心是借助pimpl(指针指向实现)手法, 利用交换双方的实现指针来完成交换

    1.4K30

    【TinyWebServer】半同步半反应堆线程池

    主线程往socket上写入服务器处理客户请求的结果。 并发编程模式 并发编程方法的实现有多线程和多进程两种,但这里涉及的并发模式指I/O处理单元与逻辑单元的协同完成任务的方法。...该函数,要求为静态函数。如果处理线程函数为类成员函数时,需要将其设置为静态成员函数。...this指针的锅 pthread_create的函数原型中第三个参数的类型为函数指针,指向的线程处理函数参数类型为(void *),若线程函数为类成员函数,则this指针会作为默认的参数被传进函数中,从而和线程函数参数...静态成员函数就没有这个问题,里面没有this指针。 线程池分析 线程池的设计模式为半同步/半反应堆,其中反应堆具体为Proactor事件处理模式。...具体的,类对象传递时用this指针,传递给静态函数后,将其转换为线程池类,并调用私有成员函数run。

    13600

    剖析【C++】——类与对象(上)超详解——小白篇

    程序员通过将问题分解为一个个具体的步骤和函数,逐步解决问题。面向过程的编程语言强调函数的调用和顺序的执行。 特点: 函数为中心:程序的逻辑是通过调用函数来实现的,每个函数执行特定的任务。...特点: 对象:把现实中的事物抽象成程序中的对象,每个对象都有属性和方法。 交互:对象之间通过方法相互协作完成任务。...我们创建了一个 Person 对象,设置了它的 name 属性,然后调用它的 greet 方法来打印问候语。 总结 面向过程:关注解决问题的步骤,通过函数调用一步步完成任务。...4.C++ 类的访问限定符及封装 1.访问限定符 C++ 提供了访问限定符来控制类成员(属性和方法)的访问权限。通过这些限定符,我们可以实现封装,让类更加安全和易于维护。...解决方法: C++ 编译器通过引入 this 指针来解决这个问题。this 指针是一个隐藏的指针参数,指向当前对象(即调用成员函数的对象)。

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    【Linux篇】深入探索C++线程封装与栈管理:高效并发编程的必修课

    1.1.3 任务封装机制 using func_t = std::function; func_t _func; // 用户任务存储 T _data; // 任务参数存储...:静态成员函数Routine作为线程入口 上下文传递:通过this指针将当前对象传递给底层线程 思考一下:这里为啥要传入this指针同时成员函数为什么要用static修饰。...先回答后面的,因为类内的成员函数默认含有this指针,导致线程的Routine与成员函数的参数列表不一致,例如:线程的void* (Routine)(void)),而类内成员函数void* (Routine...再回答前面的,通过上述描述,可以知道类内成员函数第一个参数默认含有指向该类对象的this指针,静态成员函数没有this指针。...线程封装通过模板类实现类型安全的线程创建、任务绑定及生命周期管理,核心设计包括静态入口函数传递this指针解决对象上下文问题,以及分离/终止/等待等控制方法。

    28110

    【细品C++】初识类和对象

    但是由于C语言的语法,也没什么好的解决方式了。 而为了解决这个问题,C++设计了类(struct和class)。在C++中,我们可以将成员变量和管理用的函数同时定义在类中。...类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数。...这个类的大小是不需要考虑函数呢?还是算含有一个存放所有成员函数指针的函数指针数组?还是干脆算含所有成员函数指针呢?...特性 this指针的类型:类类型 const*(以class date为例,date* const),即成员函数中,不能给this指针赋值。 只能在“成员函数”的内部使用。...C++中通过类可以将数据以及操作数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。

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    【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(上)

    模拟一个做饭的场景: 在C语言中,我们可以定义一个主函数,然后按照面向过程的思路,将做饭的各个步骤拆分成不同的函数,每个函数负责一个特定的任务,比如洗菜、切菜、烧火、炒菜等。...每个方法可以用来执行特定的任务,还可以采用封装性,将一些私有属性和方法隐藏起来。我们可以实例化一个"Chef"对象,然后调用对象的方法来完成整个做饭过程。...类体中内容称为类的成员: 类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。...C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”...8.2 -> this指针的特性 this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值; 只能在“成员函数”的内部使用; this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时

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    【C++篇】类与对象(上篇):从面向过程到面向对象的跨越

    类的定义 class className { // 类体:由成员函数和成员变量组成 }; // 一定要注意后面的分号 class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略...类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。...成员函数不纳入计算 空类大小为1字节(占位标识)。 内存对齐规则: 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。...C++中通过引入this指针解决该问题: C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问...总结 面向对象的核心在于封装,通过类将数据与方法结合,隐藏细节并提供接口。理解this指针、内存对齐和访问控制是掌握C++类与对象的关键。

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    深度总结了类的相关知识)(上)

    优点: 提高了代码的可维护性和可扩展性,适合大型程序开发。 有助于建模复杂的现实世界问题。 通过封装提高了代码的安全性,降低了代码出错的几率。 缺点: 对于简单任务可能显得过于复杂。...4.2 类的封装性 类的一个重要特点是封装,它通过将数据和操作数据的函数放在一起,确保对象的内部状态只能通过定义好的接口访问和修改。...6.1 什么是类的实例化 类是对现实世界中对象的抽象,它定义了对象的属性和方法,但并不占用内存。 当我们实例化一个类时,C++会根据类的定义为对象分配内存,并使对象具备类定义的功能和属性。...它在区分局部变量和成员变量、实现链式调用以及避免自我赋值中起到了重要作用。对于const成员函数,this指针为const指针,不能修改对象状态,而静态成员函数没有this指针。...根据C++标准,this指针在成员函数中总是指向当前对象。如果this指针为空(即nullptr),在访问对象的成员时会导致未定义行为,通常会导致程序崩溃或异常。

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    C++仿函数

    true : false; } 虽然这个函数看起来比前面一个版本更具有一般性,但是它不能满足已经定义好的函数指针参数的要求,因为函数指针参数的类型是bool (*)(int),与函数bool IsGreaterThanThreshold...这种方法我们已经讨论过了,多个参数不适用于已定义好的RecallFunc函数。 (3)全局变量。我们可以将阈值设置成一个全局变量。...这种方法虽然可行,但是不优雅,且非常容易引入Bug,比如全局变量容易同名,造成命名空间污染。 那么有什么好的处理方法呢?仿函数应运而生。...如果编程者要将某种“操作”当做算法的参数,一般有两种方法: (1)一个办法就是先将该“操作”设计为一个函数,再将函数指针当做算法的一个参数。...static的,同时仿函数还给出了static的替代方案,仿函数内的静态变量可以改成类的私有成员,这样可以明确地在析构函数中清除所用的内容,如果用到了指针,那么这个是不错的选择。

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    【第3版emWin教程】第39章 emWin6.x指针输入设备(摇杆)

    2、指针输入设备所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数的位置 下图是英文版手册里面API函数的位置: 39.2 指针输入设备介绍 指针输入设备指鼠标、触摸屏、游戏操纵杆等设备...39.3 指针输入设备的API函数 指针输入设备主要用到下面两个函数,如果用户使用emWin自带的PID驱动,则程序代码中用不到下面两个函数。...: 39.4 五向摇杆操作游标 下面通过一个实例程序来说明指针输入设备API函数的使用方法,这里仅需用到函数GUI_PID_StoreState()。...比如设置FIFO为10,就可以定义为 #define GUI_PID_BUFFER_SIZE 10 3、用户只需将新设置的坐标值通过函数GUI_PID_StoreState存入到指针输入设备的FIFO...39.7 总结 指针输入设备方面的知识就为大家讲解这么多,如果大家实际应用中要用到其它类型的指针输入设备,采用本章节讲解的方法即可。

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    windows 线程

    第四个参数是函数中将要传入的参数,为了方便传入多个参数,一般将要使用的过个参数定义为一个结构体,将这个结构体指针传入,然后再函数中将指针转化为需要的结构体指针,这样就可以使用多个参数。...就好像系统为我们维护了一个动态数组,让每个线程拥有这个数组中的固定元素。使用TLS有两种方法关键字法和API法。 1....一般在如果要将线程函数封装到C++类中时一般采用的是静态成员的方式,因为C++中默认总会多传入一个参数this,而CreateThread需要传入的函数指针并不包含this,所以为了解决这个问题,一般传入一个静态函数的指针...,但是静态函数不能定义为虚函数,也就是不能在派生类中重写它,所以在这介绍一种新的封装方式,将其封装为成员函数,并且允许被派生类重写。...它的基本思想:利用函数指针的强制转化让类成员函数指针强制转化为CreateThread需要的类型,这样在真正调用函数我们给定的函数地址时就不会传入this指针,但是为了使用类成员函数又需要这个指针,所以我们将

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    【C++】踏上C++的学习之旅(六):深入“类和对象“世界,掌握编程的黄金法则(一)

    类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 3.2 "类"的两种定义方式 类的两种定义方式: 声明和定义全部放在类中。...需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将它视为内联函数处理 类声明放在.h的头文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加入类名::(目的是指明类域,为编译器的链接工作做准备...所以我一般建议大家,定义变量名时一定要明确哪个是类中的成员变量,哪个又是成员函数中的变量。解决这个问题的方法就是,以一种特殊的写法来确保类中的成员变量与众不同!...封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。...在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来 隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。 5.

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    Python OOP-1

    面向对象概述(ObjectOriented, OO) OOP思想 接触到任意一个任务,首先想到的是任务这个世界的构成,是由模型构成的 几个名词 OO:面向对象 OOA:面向对象的分析 OOD:面向对象的设计...叫做属性(变量) 表明事物功能或动作,称为成员方法(函数) 2....,理论上可以用任何一个 普通变量名代替 方法中有self形参的方法成为非绑定类的方法,可以通过对象访问,没有self的 是绑定类的方法,只能通过类访问 使用类访问绑定类的方法时,如果类方法中需要访问当前类的成员...面向对象的三大特性 封装 继承 多态 6.1 封装 封装就是对对象的成员进行访问限制 封装的三个级别 公开:public 受保护的:protected 私有的:private public,private..._classname_attributename访问受保护的封装 protected受保护的封装是将对象成员进行一定级别的封装,然后,在类中或者子类 中都可以访问,但是在外部不可以封装方法:在成员名称前添加一个下划线即可公开的

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    20道必须掌握的C++面试题

    问12:解释下封装、继承和多态? 答: 一、封装: 封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。...指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的) 9.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。 问14:什么是内存泄漏?...面对内存泄漏和指针越界,你有哪些方法?你通常采用哪些方法来避免和减少这类错误? 答:用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元即为内存泄露。...3、由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。...类静态数据成员只有一个拷贝,为所有此类的对象所共享。 (2)类静态成员函数属于整个类,不属于某个对象,由该类所有对象共享。 1、static 成员变量实现了同类对象间信息共享。

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    C++进阶之路:探索访问限定符、封装与this指针的奥秘(类与对象_上篇)

    C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。...封装 封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。...封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。 案例: 计算机作为复杂设备,其设计体现了高度的封装性。 用户只需通过开关机键、键盘输入、显示器和USB插孔等外部接口与计算机交互,完成日常任务。...在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。...在C++中,编译器为每个非静态成员函数隐式地传递一个名为this的指针,该指针指向调用该函数的对象。 这使得成员函数能够知道它们应该操作哪个对象的数据成员。这个过程对用户是透明的。

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