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1
回答
为什么
vtk
中
的
网格
上
的
法线
会
根据
网格
颜色
的
不同
而
不同
?
python
、
vtk
、
normals
我尝试在
vtk
中
为每个顶点计算
网格
的
法线
。当我显示它们时,绿色顶点
的
法线
顶点似乎比白色顶点
的
法线
顶点
的
长度小。我不明白
为什么
我会得到这样
的
结果。为了给
网格
上色,我使用了这个函数: def update_colors(self,couleurs=None,Vertex_correspondance=None): Colors =
vtk
.v
浏览 67
提问于2020-11-25
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回答已采纳
1
回答
Three.js消除接缝
three.js
在两个
网格
连接
的
地方(在颈部下),是否可以移除接缝? var model = new THREE.Object3D();jsonLoader.load
浏览 3
提问于2013-12-24
得票数 0
1
回答
关于
VTK
和ThreeJs开发
three.js
、
vtk
我想做一个
VTK
+ Three.js开发项目,主要是使用
VTK
的
流线型功能部分,但不知道可行性是什么,你有这方面的经验吗?谢谢
浏览 208
提问于2020-01-05
得票数 1
1
回答
我是否可以在OpenGL ES中指定每个面的正常值,并实现非光滑/平坦阴影?
opengl-es-2.0
、
normals
我想在OpenGL ES 2.0
中
显示
网格
模型,在那里它清楚地显示实际
的
网格
,所以我不希望在每个原始/三角形之间平滑地着色。我唯一能想到
的
两种选择是 每个三角形都有它自己
的
一组
法线
,都垂直于三角形表面(但我想我不能用黑线在option)Indicate三角形/原语边之间共享三角形之间
的
顶点,而是坚持共享顶点
的
法线
和每个顶点
的
一个
法线
为什么
我不能
浏览 1
提问于2012-02-16
得票数 10
回答已采纳
2
回答
Gouraud阴影在三角形
上
使用顶点
法线
插值
颜色
。Phong阴影插值
法线
。他们
的
结果有什么
不同
?
shading
我很难理解,
为什么
从根本上说,三角形通过Gouraud阴影和那些阴影通过Phong阴影看起来
不同
。
根据
我
的
理解,Gouraud阴影取三角形
的
顶点。它在顶点
法线
的
帮助下计算每个顶点
的
颜色
,并在每个像素
的
三角形
上
插值该
颜色
。Phong阴影计算每个顶点
的
法线
,并在每个像素
的
三角形
上
插值
法线
,并使用
浏览 0
提问于2021-07-21
得票数 0
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2
回答
OpenGL/GLSL变化向量:如何避免顶点周围
的
星暴?
opengl
、
glsl
、
phong
在OpenGL 2.1
中
,我将一个位置和
法线
向量传递给顶点着色器。然后,顶点着色器将varying设置为
法线
向量,因此在理论
上
它会线性插值每个三角形
的
法线
。(我认为这是Phong着色
的
基础。)在片段着色器
中
,我使用带有Lambert定律
的
法线
来计算漫反射。除了顶点之间
的
插值看起来很滑稽之外,它
的
工作方式与预期相同。具体地说,我看到了一种星暴效应,在顶点之间
的
边缘上
浏览 0
提问于2012-01-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
计算3D矢量
的
中位数(
而
不是平均值)?
vector
、
3d
、
mesh
、
vertex
我有一个3D
网格
,我正在
根据
网格
的
面
法线
计算顶点
法线
。每个顶点
法线
计算为共享该顶点
的
面的所有
法线
的
平均值。所有这些都工作得很好,除非在某些情况下--由于面在
网格
表面上
的
不均匀细分--顶点
法线
可能
会
倾斜。下面是一个对象
的
示例,该对象
的
其中一个角具有倾斜
的
顶点
法线
:在
浏览 0
提问于2018-05-26
得票数 4
1
回答
将怪异行为设置为vtkPolyData
颜色
python
、
vtk
我试图为
VTK
中
的
单元格指定自定义
颜色
。如果我在没有任何
颜色
分配
的
情况下渲染我
的
模型,它看起来如下:现在我试着给
网格
中
的
每个三角形分配
不同
的
颜色
。受解决方案
的
启发,我尝试将其涂成蓝色(这是一个简化,我
的
颜色
将取决于厚度): color =
vtk
.vtkUnsignedCharAr
浏览 2
提问于2022-02-05
得票数 0
2
回答
同一顶点缓冲区对象
中
的
多个
网格
?
opengl
、
graphics
、
3d
我希望在同一个VBO中保留多个
不同
的
网格
,这样我就可以用glDrawElementsBaseVertex绘制它们。在这样一个VBO
中
,
不同
网格
的
顶点规格有多大
的
不同
,才能这样绘制它们呢?更具体而言:
不同
浏览 4
提问于2014-09-02
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回答已采纳
2
回答
如何在Paraview
中
呈现一个简单
的
2D vtkImageData对象?
python
、
vtk
、
paraview
我想使用Paraview绘制简单
的
2D
网格
,每个单元格
的
颜色
不同
,每个顶点
的
颜色
也
不同
。据我所知,Paraview文档没有解释如何Show()用户定义
的
VTK
对象。据我所知,下面的代码应该生成一个跨越0;10.x0;5
的
10x5二维
网格
的
vtkImageData对象,其中包含50个蓝色元素。 但现在我不知道怎么在帕拉维尤画出来。但这在paraview.
vt
浏览 5
提问于2021-08-02
得票数 2
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1
回答
用guide创建Matlab图形用户界面
中
的
网格
matlab
、
user-interface
、
matlab-guide
每件事情都工作得很好,
网格
似乎
会
根据
机器
的
不同
而
变化。
网格
设置为10像素,并网发电。所有单位都设置为字符。
为什么
网格
正在改变,
而
控件不再在
网格
上
?
浏览 8
提问于2016-08-12
得票数 0
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1
回答
网格
的
表示-一个顶点(在空间中
的
位置)=一个pos,tex coord,
法线
?
c++
、
3d
、
directx
、
mesh
、
directx-11
我正在编写这个类,用于在我
的
DirectX应用程序
中
存储、加载和呈现静态
网格
。我知道Box模型可以使用8个顶点,但通常使用24或36个顶点(因为一个“空间中
的
顶点”实际
上
是具有相同位置和
不同
纹理coord/
法线
的
3个顶点)。我是否应该: 对于每个
浏览 0
提问于2014-03-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
THREE.js混合器导出器不能导出完全相同数量
的
顶点
three.js
我是Three.js
的
新手,首先我要感谢所有在THREE.js上工作过的人。它很容易使用,而且功能强大。 最近,我使用Three.js exporter从搅拌机导出了一件T恤。在我使用JSONLoader将t恤导入到webgl
中
后,Blender和webgl
中
衬衫
的
顶点数
不同
。Blender
中
的
一个只有81个顶点,
而
webgl
中
的
一个有1480个顶点。而且
颜色
显示不正确。从搅拌机导出时我检查过<em
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 0
1
回答
使用pyvista绘制多个
网格
python
、
plot
、
legend
、
pyvista
我有几个
网格
,每个都是用pyvista读取
的
。import pyvista as pv grid1 = pv.read('mesh1.
vtk
')plotter.add_mesh(grid2, color
浏览 49
提问于2020-07-13
得票数 0
2
回答
在gouraud阴影
中
,T-结是什么?如何用OpenGL演示它?
opengl
、
graphics
、
shader
、
gouraud
我注意到了在Gouraud阴影部分,它说:“与相邻多边形
的
T-连接有时会导致视觉异常。一般来说,T-连接应该避免”。T-结似乎是图中共享边下面的三个曲面,A点可能有
不同
的
法向量,因为它属于
不同
的
曲面。但是,当T-连接发生时,有什么影响?如何使用OpenGL来实现它?我试着为每个矩形
的
每个顶点设置
不同
的
法线
,并在场景中放了一盏灯,但是,我在接合点A
中
没有看到任何奇怪
的
东西。glVertex
浏览 9
提问于2014-02-06
得票数 5
回答已采纳
1
回答
从OBJ导入访问
VTK
中
的
顶点pos、
法线
和
颜色
python
、
opengl
、
vtk
、
vertex
我想在我用vtkOBJReader导入
的
两个OBJ
网格
之间做一个光线投射。我想做一个光线投射,从顶点指向法向第二个
网格
的
方向。到目前为止,我所做
的
是创建一个vtkCellCenters对象,并从它
中
检索正常值和指向点来进行光线投射,但这不是我想要
的
.下面是如何访问单元中
浏览 1
提问于2017-04-03
得票数 0
1
回答
基于Voronoi模式
的
法线
计算
opengl
、
directx
、
shader
、
voronoi
、
normals
我正在
网格
上
应用3D Voronoi图案。使用这些循环,我能够计算单元位置、id和距离。 但我想
根据
生成
的
模式来计算
法线
。如何基于此图案和相关单元生成
法线
或重定向当前
法线
?其目的是为
网格
提供一个面的外观。每个单元格
的
法线
应该指向相同
的
方向,
而
相邻
的
单元格指向
不同
的
方向。这些方向应该基于原始
的
网格</em
浏览 10
提问于2019-11-16
得票数 0
1
回答
用
VTK
绘制
网格
mesh
、
vtk
、
finite-element-analysis
我正在制作一个更简单
的
查看器来阅读和可视化一个
网格
。我不想转换成
vtk
格式,我只想把我
的
网格
数据设置为一个
vtk
非结构化
网格
或<em
浏览 2
提问于2017-06-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
保存和写入.
vtk
多边形数据文件
python
、
vtk
我使用这段puyhon代码将nifti文件转换为.
vtk
多元数据
网格
。
vtk
文件writer.SetInputData()writer.Write() 这里
的
错误: ERROR:在/
浏览 3
提问于2019-12-12
得票数 1
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