大家好,我是坤哥 网上看到一个很有意思的美团面试题:为什么线程崩溃崩溃不会导致 JVM 崩溃,这个问题我看了不少回答,但发现都没答到根上,所以决定答一答,相信大家看完肯定会有收获,本文分以下几节来探讨...线程崩溃,进程一定会崩溃吗 进程是如何崩溃的-信号机制简介 为什么在 JVM 中线程崩溃不会导致 JVM 进程崩溃 openJDK 源码解析 线程崩溃,进程一定会崩溃吗 一般来说如果线程是因为非法访问内存引起的崩溃...,那么进程肯定会崩溃,为什么系统要让进程崩溃呢,这主要是因为在进程中,各个线程的地址空间是共享的,既然是共享,那么某个线程对地址的非法访问就会导致内存的不确定性,进而可能会影响到其他线程,这种操作是危险的...,操作系统会认为这很可能导致一系列严重的后果,于是干脆让整个进程崩溃 线程共享代码段,数据段,地址空间,文件 非法访问内存有以下几种情况,我们以 C 语言举例来看看 针对只读内存写入数据 // 向只读内存写入数据...这种场景显然不能用 kill -9,不然一下把进程干掉了资源就来不及清除了 为什么线程崩溃不会导致 JVM 进程崩溃 现在我们再来看看开头这个问题,相信你多少会心中有数,想想看在 Java 中有哪些是常见的由于非法访问内存而产生的
,因此这次和大家分享一下什么情况下会导致内存泄漏,以及内存泄漏背后的故事。...1.Handler在什么情况下会导致内存泄漏 Handler在使用过程中,什么情况会导致内存泄漏?...,我们首先需要分析一下为什么会导致内存泄漏。...2.为什么会导致内存泄漏 上面的两段代码会导致内存泄漏,为什么会导致内存泄漏呢?这个问题也很好回答,因为匿名内部类和默认的内部类会持有外部类的引用。...虚拟机栈引用的对象 方法区中静态属性引用的对象 方法区中常量引用的对象 本地方法栈中JNI引用的对象 好了,现在我们可以解答上面的问题了,为什么代码1-3会导致内存泄漏而代码1-4不会导致内存泄漏,如果使用代码
,试图从中断状态中恢复,这就会导致 CPU 使用率一直飙升。...死锁问题:使用 StampedLock 时,必须使用与获取锁时相同的 stamp 来释放锁,否则就会导致释放锁失败,从而导致死锁问题的发生。...使用率飙升问题:如果 StampedLock 使用不当,具体来说,在 StampedLock 执行 writeLock 或 readLock 阻塞时,如果调用了中断操作,如 interrupt() 可能会导致...这是因为线程接收到了中断请求,但 StampedLock 并没有正确处理中断信号,那么线程可能会陷入无限循环中,试图从中断状态中恢复,这可能会导致 CPU 使用率飙升。...4.CPU 100%问题演示以下代码中线程 2 会导致 CPU 100% 的问题,如下代码所示:本文已收录到我的面试小站 www.javacn.site,其中包含的内容有:Redis、JVM、并发、并发
背景 今日更新macos Big sur之后,parallels desktop启动更新前的虚拟机,开机就直接macos崩溃重启,并且虚拟机网络无法连接 现查询到如下解决办法,已经可以正常使用。...Desktop.app/Contents/MacOS/prl_client_app echo "" echo "" echo -e "启动成功,超哥666${NC}" 2.解决旧虚拟机,启动机器崩溃的方式
然而,过度的恐惧或焦虑会导致焦虑症。焦虑症是最常见的精神障碍类型,近 30% 的成年人在一生中的某个阶段会受到焦虑症的影响。...过度焦虑会让身体疲惫不堪,损害与应激反应相关的益处。长期的压力会导致头痛、呼吸困难等身体问题,并增加患高血压、心脏病和中风的风险。此外,还会对心理造成负面影响,例如影响记忆力。...焦虑与记忆力减退之间的联系 应激反应揭示了反复焦虑如何导致记忆力减退。当你的身体对真实或感知到的威胁做出反应时,大脑中的电活动会增加,并产生肾上腺素和皮质醇。...如果恐惧或焦虑过度,或持续时间超过发育的适当时期,就会导致记忆力减退。这是因为焦虑和压力会消耗身体的资源。 发表在《Brain Sciences》杂志上的这项研究承认了高度焦虑和记忆力丧失之间的关系。...该研究讨论了压抑这种创伤经历如何导致记忆问题。
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 ID:shouwangxiansheng 解引用NULL指针为什么会出错,导致程序挂死?或者说访问内存地址为0的位置为什么会视为非法?...stdio.h> int main(void) { char *p = NULL; char c = *p; return 0; } 运行: Segmentation fault 为什么会出现这样的错误呢...程序运行起来后,会映射到一个虚拟地址空间。对于32位程序,它是一个4G的大小(一个32位程序,能用到的内存也不过4G)。 其布局如下: ?...int main(void) { char *p = "hello"; p[0] = 'H'; return 0; } 字符串hello存储在了只读数据区,因此尝试修改它就会导致程序崩溃
空轮询的问题是指,在 Linux 系统下,使用 Java 中的 NIO 时,即使 Selector(多路复用器)轮询结果为空,也没有 wakeup 或新消息要处理时,NIO 依旧会进行空轮询,导致 CPU...Selector 会被唤醒,进而导致 CPU 100% 问题,其根本原因就是 JDK 没有处理好这种情况,比如 SelectionKey 中就没定义有异常事件的类型,导致异常无法被捕捉和处理,从而一直空轮询...NIO 空轮询可能会导致 CPU 100% 的解决方案通常有以下两种:https://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?...Netty 通过主动检测和处理空轮询情况,当检测到可能的空轮询时,会采取措施如临时增加 Selector 的等待时间,或者重建 Selector,以此来避免 CPU 资源的浪费。...为什么重建 Selector 可以避免空轮询呢?
(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变...因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。 以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(...结论:insert和erase都可能会导致迭代器失效,经过insert和erase过的都不要在使用。 这里有一个概念:天然的迭代器,指向连续物理空间的指针。
/* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,...删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector v{ 1,2,3,4,5 }; // vector...,但是运行结果肯定不对,如果 it 不在 begin 和 end 范围内,肯定会崩溃的 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效 #include <string...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(
对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有: 1....(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase 删除 pos 位置元素后, pos 位置之后的元素会往前搬移,...删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector v{ 1,2,3,4,5 }; // vector...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(
这是一个语义不明确的用法,可能导致不可预期的执行行为。 本文将从源码分析出发,结合案例解释这一问题,并给出推荐写法。...cause uncertain behavior 触发条件 当用户 SQL 的 ORDER BY 子句中使用了带有赋值操作的表达式(如变量赋值 @var := expr),OceanBase 检测到,即会触发此告警...因此,赋值表达式在 ORDER BY 中存在行为不确定性,严重时可能导致业务逻辑错误。...思考题 1、为什么 95 没有“赋值”?...2、为什么再次插入数据会符合预期?
因此迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即 如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。...(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释 放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变...4.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(
在Vivado工程的调试中,xdc文件指定管脚后,我们偶尔会临时修改管脚位置,但之前的位置信息还想保留在xdc中,因此很多工程师就会选择将之前的管脚信息注释在修改位置的后面。...比如下面的工程中,rxd_pin的位置本来是F25,我们需要临时改成E17,同时把F25注释到后面,表明这个位置之前是F25 在综合完后,Open Synthesised Design后,会提示下面的...Critial Warning: 意思就是我们加的这个注释有问题,同时我们看下管脚分配的页面中,这个管脚确实是有问题的: 这是为什么呢?
= nums.end();) { if (*iter > 50) { nums.erase(iter); // 此处在删除iter之后iter迭代器失效,再在后续的for循环中使用iter时会导致崩溃...nums) { std::cout << num << std::endl; } std::cin.get(); return 0; } 在Visual Studio中运行上述程序后,会导致程序崩溃...时会导致崩溃 iter = nums.erase(iter); } else { iter++; } } for (auto num : nums) { std::cout...这是因为vector数组在对某个iter迭代器执行erase操作之后会返回一个后向迭代器。...但是nums.erase(iter)会返回一个正确的后序迭代器,将其赋值给iter,再对iter进行操作就OK了。
因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。...,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变...auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it);
如果vector中存的是自定义类型 问题1:会导致多次析构; 问题2:一个数据的修改会影响另一个 。 问题3:memcpy则只能拷贝每个string,但还是同样指向同一个串。...因此 迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃 ( 即 如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃 ) 。...对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有: 1....但如果迭代器it指向旧空间上的开始位置,此时进行*it会导致野指针解引用问题,这也就是所谓地迭代器失效了。 那该如何解决呢?更新迭代器指向的位置。...与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效 总的来说:vector特别需要注意的是在使用insert和erase接口应注意迭代器失效问题,这样才能让我们在使用stl
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有: 1....v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变...s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有: 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。...,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释 放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块 已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃...v.erase(pos); cout 会导致非法访问 return 0; } erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变...删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector v{1,2,3,4,5}; // vector...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(
5.3.4 删除操作导致迭代器失效 删除 vector 中的某些元素时,指向被删除元素及其后续元素的迭代器会失效。...// 删除元素3 v.erase(pos); // 迭代器失效,继续使用将导致程序崩溃或未定义行为 cout 崩溃。 5.3.5 删除偶数时的正确和错误写法 错误的删除写法在删除元素后没有正确更新迭代器,会导致迭代器失效,引发未定义行为。...GCC 在某些情况下可能会宽容处理失效迭代器,程序不会立即崩溃,但输出结果不确定;MSVC 则会直接抛出错误并导致程序崩溃。...v.erase(it); // 在 MSVC 下,使用失效迭代器会导致程序崩溃 cout 崩溃 return 0; } 5.3.7
v.erase(pos); cout 会导致非法访问,因为pos的意义已经变了 return 0; } erase 删除 pos 位置元素后...迭代器it 就失效了 //再者,当erase掉2后,数组元素会向前挪动,但是it又被++了,导致3并没有被判断,造成漏判了 //而到4的时候,将4 erase掉后,数组元素向前挪动,而end()也会向前更新挪动...= s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it...因为若构造了 vector v(10, 5),编译器会认为10和5是int类型,所以不会找 size_t 参数版本函数构造转而找迭代器拷贝版本,导致了对两个 int 地址的解引用,导致程序奔溃...为什么不能用memcpy进行拷贝而用 “=” 就可以呢?