std::lock()函数是C++标准库中的一个多线程同步函数,用于实现多个互斥量的原子性加锁操作。它接受一系列unique_lock对象作为参数,并尝试对这些互斥量进行加锁操作。
当使用自己的unique_lock对象作为std::lock()函数的参数时,如果存在死锁的情况,就会导致无限循环。这是因为std::lock()函数内部会对传入的unique_lock对象进行加锁操作,而如果自己的unique_lock对象已经被锁定,再次对其进行加锁操作就会导致死锁。
为了解决这个问题,可以使用std::adopt_lock参数来告诉std::lock()函数,传入的unique_lock对象已经被锁定,无需再次加锁。这样就可以避免无限循环的问题。
下面是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mutex1, mutex2;
void threadFunc()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock1(mutex1, std::defer_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2, std::defer_lock);
std::lock(lock1, lock2);
// 执行一些操作
lock1.unlock();
lock2.unlock();
// 继续执行其他操作
}
int main()
{
std::thread t(threadFunc);
// 执行一些操作
t.join();
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们使用std::defer_lock参数来延迟unique_lock对象的加锁操作,然后再调用std::lock()函数对这些unique_lock对象进行加锁。这样就可以避免无限循环的问题。
需要注意的是,std::lock()函数会按照参数列表中unique_lock对象的顺序进行加锁操作,所以在使用std::lock()函数时,需要保证传入的unique_lock对象的顺序是一致的,以避免死锁的发生。
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