(即:OpenGL ES 能实现的,OpenGL 也能实现;OpenGL 部分 API,OpenGL ES 不支持)但由于嵌入式设备要求的是高性能,所以一些其它纯追求高性能的设备也开始用这种 API 方式...之后,贝拉注意到有效的OpenGL后端是基于软件的,比实际需求要慢很多。于是他决定基于 VReng 的代码来编写一个更小和更快的3D光栅。...TinyGL 比 Mesa 和Solaris 的OpenGL 快很多,是平台独立的,并且数量级比后二者小很多,总共才 400KB。这也是他在图像处理领域取得的重要成就。...兴趣最重要 有人问他为什么决定在这样宽广的领域中工作,贝拉回答说:“这也不是决定,只是往往我做同样的事情时感觉很无聊,所以我尝试一次又一次的转换项目。”...TinyGL是他开发的一个轻量级C语言的OpenGL软件实现。TinyGL的一大优点是,本身实现是纯C的,没有用到任何汇编内嵌,而且编译结果按官方说明只有40K,非常适合移植。
为什么要调用JNI 通过jni技术,可以扩展android手机的功能,比如wifi热点比如NFC技术。...native coder执行高效,很明显c语言比java语言更节省内存:比如需要大量运算的游戏(极品飞车等等),万能的解码器,播放器,比如ffmpeg,OpenGl的3D渲染。...怎么用JNI 看懂c语言的代码 使用android ndk JNI与NDK的区别和联系 JNI是Java调用Native机制,是Java语言自己的特性全称为Java Native Interface,类似的还有微软...而NDK是Google公司推出的帮助Android开发者通过C/C++本地语言编写应用的开发包,包含了C/C++的头文件、库文件、说明文档和示例代码,我们可以理解为Windows Platform SDK...一样,是纯C/C++编写的,但是Android并不支持纯C/C++编写的应用,同时NDK提供的库和函数功能很有限,仅仅处理些算法效率敏感的问题。
文章目录 Qt下载,安装 多种渠道下载 1 Qt官方下载(慢) 2 Qt国内镜像下载(较快) 3 迅雷下载(快) 安装 Qt下载,安装 多种渠道下载 1 Qt官方下载(慢) http://download.qt.io.../ archive 和 official_releases 两个目录都有最新的 Qt 开发环境安装包。...安装 我使用的是迅雷下载:qt-opensource-windows-x86-5.9.0 Qt 在安装过程中会提示用户进行注册和登录,不用理会,跳过(Skip)即可,实际开发时不需要登录 安装路径和关联文件...(喜欢使用纯文本编辑器来打开 C++ 源文件,所以取消了该选项。) 3....2、如果系统没有自带OpenGL库时,在做带有3D效果的界面会报错,手动安装OpenGL。
这就是为什么我们可以使用环境变量的原因,因为这些环境变量会被shell进行解析处理。...ENTRYPOINT在运行时也可以替代,不过比CMD要略显繁琐,需要通过docker run的参数“--entrypoint”来指定。...那么有了CMD后,为什么还要有ENTRYPOINT呢?这种 ""有什么好处么?让我们来看几个场景。...建议使用gosu 。...-O /usr/local/bin/gosu "https://github.com/tianon/gosu/releases/download/1.7/gosu-amd64" && chmod +x
但是,与Android 10相比,我们对Android 11的发布并没有期望的是性能明显下降。然而我们测试显示基准测试 下降明显。...在适用于Android 11的Pixel 4 XL的3DMark Sling Shot Extreme测试中,我们看到总体基准测试(与Android 10相比)的性能下降了大约9%,其中分别下降了5%和...尽管这些图形基准测试在这一点上尚需时日,但它们仍是OpenGL ES 2.0和3.0类图形性能的非常可靠的指标。...绕过纯CPU吞吐量,我们转到Geekbench 5,观察Android 10和Android 11之间的性能差异,然后再次看到了下降。Pixel 4a的单核和多核性能分别下降了3%和7%。...最后,我们想看看在更多实际类型的工作负载中这可能会转化为什么,因此我们转向适用于Android的PCMark Work 2.0来交叉检查一般的生产力任务,视频渲染,Web浏览等。
COPY 的格式和性质基本一致。...ENTRYPOINT 在运行时也可以替代,不过比 CMD 要略显繁琐,需要通过 docker run 的参数 --entrypoint 来指定。...这些准备工作是和容器 CMD 无关的,无论 CMD 为什么,都需要事先进行一个预处理的工作。...建议使用 gosu 不过更推荐的还是 上文 中提到过的通过 ENTRYPOINT 脚本的方式 使用 gosu 示例 # 建立 redis 用户,并使用 gosu 换另一个用户执行命令 RUN groupadd...tianon/gosu/releases/download/1.12/gosu-amd64" \ && chmod +x /usr/local/bin/gosu \ && gosu nobody
Pyglet Pyglet 是一个纯Python语言编写的跨平台框架,用于开发多媒体和窗口特效应用。...为什么需要它:从头开发图形界面应用所需要的功能模块是十分繁琐的,Pyglet提供了大量现成的模块,省去了很多的时间:窗口函数,OpenGL特效,音频与视频回放,键鼠处理以及图片处理。...所有上述模块都是在Windows、OS X或Linux平台下原生实现的,并不依赖外部二进制包;它是纯Python语言编写的。Pyglet通过BSD协议发布,可以用于任何商业和开源项目。...为什么需要它: 大家都知道,没有什么比自动化网络应用测试更无聊的事了。有了Splinter,就可以将打开浏览器、输入URL、填写表单、点击按钮等全部操作自动化。...Arrow Arrow 这个库可以更好地处理Python中的日期和时间(data/time)。 为什么需要它: 处理时区、日期转换、应对不同的日期格式以及其他日期相关的东西,足够让你头疼一天半的。
建议使用 gosu。...1 # 建立 redis 用户,并使用 gosu 换另一个用户执行命令 2 RUN groupadd -r redis && useradd -r -g redis redis 3 # 下载 gosu...4 RUN wget -O /usr/local/bin/gosu "https://github.com/tianon/gosu/releases/download/1.7/gosu-amd64" \...ENTRYPOINT 在运行时也可以替代,不过比 CMD 要略显繁琐,需要通过 docker run 的参数 --entrypoint 来指定。...比如: CMD echo $HOME 在实际执行中,会将其变更为: CMD [ "sh", "-c", "echo $HOME" ] 这就是为什么我们可以使用环境变量的原因,因为这些环境变量会被 shell
ENTRYPOINT 在运行时也可以替代,不过比 CMD 要略显繁琐,需要通过 docker run 的参数 --entrypoint 来指定。...这些准备工作是和容器 CMD 无关的,无论 CMD 为什么,都需要事先进行一个预处理的工作。...建议使用 gosu 。...-O /usr/local/bin/gosu "https://github.com/tianon/gosu/releases/download/1.7/ gosu-amd64" \ && chmod...+x /usr/local/bin/gosu \ && gosu nobody true # 设置 CMD,并以另外的用户执行 CMD [ "exec", "gosu", "redis", "redis-server
为什么要这样做呢:贴图也是有LOD的,场景远处的物件贴图会以低分辨率显示,降低硬件损耗。看下图Mip数量(贴图的LOD)。 查看贴图相关信息: 打开贴图细节面板:双击贴图打开。...OpenGL的法线贴图需要反转法线绿色通道(G通道)。 法线贴图必须关闭GRB选项。...因为贴花不支持纯静态光照,不开启就不会显示颜色。...2、节点: Sine(正弦)函数节点:Sine 表达式在[0, 1]的输入范围和[-1, 1]的输出范围上反复输出正弦波的值。...取值(0,1),速度由快(0)到慢(1)。 3、节点连接模板:材质参数默认。 六、流水灯制作 1、原理:用Time(时间)节点和Panner(平移)节点控制UV贴图的移动。
Pyglet ---- Pyglet 是一个纯Python语言编写的跨平台框架,用于开发多媒体和窗口特效应用。...为什么需要它:从头开发图形界面应用所需要的功能模块是十分繁琐的,Pyglet提供了大量现成的模块,省去了很多的时间:窗口函数,OpenGL特效,音频与视频回放,键鼠处理以及图片处理。...所有上述模块都是在Windows、OS X或Linux平台下原生实现的,并不依赖外部二进制包;它是纯Python语言编写的。Pyglet通过BSD协议发布,可以用于任何商业和开源项目。...为什么需要它: 大家都知道,没有什么比自动化网络应用测试更无聊的事了。有了Splinter,就可以将打开浏览器、输入URL、填写表单、点击按钮等全部操作自动化。...Arrow ---- Arrow 这个库可以更好地处理Python中的日期和时间(data/time)。
因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配(亦即,作为用户不会感受到功能上的差异)。...这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug,这也是为什么总是建议你偶尔更新一下显卡驱动 可以将显卡驱动比喻是显卡的操作系统,是显卡的灵魂 为什么要用...为什么要多此一举,出现OpenGL这个框架?...数据饥饿:从一块内存中将数据复制到另一块内存中,传递速度是非常慢的,内存复制数据时,CPU和GPU都不能操作数据(避免引起错误) 三、OpenGL基本概念 OpenGL内容很多,想详细了解的同学可以查看官网中文地址...标准化设备坐标 开始绘制图形之前,我们必须先给OpenGL输入一些顶点数据。OpenGL是一个3D图形库,所以我们在OpenGL中指定的所有坐标都是3D坐标(x、y和z)。
因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配(亦即,作为用户不会感受到功能上的差异)。...这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug,这也是为什么总是建议你偶尔更新一下显卡驱动 可以将显卡驱动比喻是显卡的操作系统,是显卡的灵魂 image.png...为什么要用OpenGL?...为什么要多此一举,出现OpenGL这个框架?...image.png 数据饥饿:从一块内存中将数据复制到另一块内存中,传递速度是非常慢的,内存复制数据时,CPU和GPU都不能操作数据(避免引起错误) 三、OpenGL基本概念 OpenGL内容很多,想详细了解的同学可以查看官网中文地址
什么是带环链表 带环链表,意思就是在一个单链表中,链表中纯在环形结构 给定一个链表,判断链表是否由环 141....环形链表 - 力扣(LeetCode) 思路: 对于这个题,我们用快慢指针就可以解决,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表其实位置开始运行,如果链表,带环则一定会在环中相遇...quick) { return true; } } return false; } 扩展: 1.为什么快指针走两步...,慢指针走一步就可以?...我们这么理解,快慢指针不同时进入环,快指针先进入环,然后慢指针再进入,当慢指针进入后,就和快指针形成了“追及相遇”问题,因为快指针比慢指针快,所有能追上慢指针,当追上慢指针后就返回true即可;
我们的验证数据也表面,纯文本的JS代码执行,Hermes引擎明显比JavaScriptCore慢。 对RN代码的动态性无影响。...但随着测试和集成的进行,Hermes带来的问题逐渐显现。 7.1 bytecode文件占用size过大问题 Hermes编译的字节码文件比纯文本js文件增大100%。...但实际测试下来,发现Hermes加载纯文本的性能比JavaScriptCore要慢将近30%。主要原因是Hermes删除JIT功能,致使对纯文本js代码运行变慢。...遗憾的是,测试Hermes的缓存的时候,我们发现使用缓存的Hermes引擎加载业务代码表现非常一般,甚至某些情况下比第一次加载还要慢。...为什么使用缓存的Hermes引擎打开页面速度不理想,可能和Hermes的设计有关,我们还在进一步分析中。
启用之后,包括设置、APP、桌面等元素都会在屏幕主体部分变成深灰色的色调,而通知栏等部分则是纯黑色。 ?...看到这里你估计会问了,为什么不全面使用#000000等级的纯黑色,要知道目前大量出现的OLED材质与LCD屏幕不同,在显示黑色的时候是不会发光的,此时屏幕耗电要比显示其他颜色时小很多,也更加节省电量,因此如果遇到这种屏幕...在纯黑色背景下,手机显示的内容依然会与背景形成一定的对比,而一贯对用户健康很重视的谷歌,采用这种设计,显然也是有所考量的。...其全称是Almost Native Graphics Layer Engine,用于将WebGL和OpenGL ES代码转化为本地硬件支持的底层API,比如在Windows上将OpenGL转码为Direct3D...相较于目前手游常用的OpenGL,Vulkan提供了能直接控制和访问底层GPU的显示驱动抽象层,这样能够显著提升操作GPU硬件的效率和性能。
图1显示了从2016年开始,国内Android手机市场销量占比85%的设备的CPU GFLOPS性能分布。...图4显示了Android上CPU和GPU之间的GFLOPS性能比。在绝大多数设备中,GPU的GFLOPS性能要超过CPU的GFLOPS性能。...这种性能分布不是历史产物,而是市场细分的结果:中端SoC通常具有比高端SoC慢10%至20%的CPU。针对不同细分市场的GPU的差距更大,高中端GPU的性能差距是5到10倍。...OpenGL ES是专用于移动和嵌入式系统的OpenGL API的精简版本。作为图形API,最开始版本的OpenGL ES并不适合GPGPU(General-purpose GPU 通用GPU)编程。...图6: OpenGL ES在Android设备的覆盖情况 3.3Vulkan Vulkan是OpenGL和OpenGL ES的后继产品。
这对于广大 Camera 开发工程师和即将成为 Camera 的程序员来说,真是个好消息~~~ CameraX 介绍 官方有给出一个示例的工程,我 fork 了之后,加入使用 OpenGL 黑白滤镜渲染的操作...更多的介绍,建议看看 Google I/O 大会上的视频记录,比看文档能了解更多内容~~~ https://www.youtube.com/watch?...而预览和拍摄的图像都受到分辨率、方向的影响。Camera 最必备的功能就是能针对预览和拍摄提供两套分辨率,因此就得区分场景去设置。...它有两种选项: MIN_LATENCY 该模式下,拍摄速度会相对快一点,但图像质量会打折扣 MAX_QUALITY 该模式下,拍摄速度会慢一点,但图像质量好 OpenGL 渲染 以上是关于 CameraX...如果你不是很理解的话,建议还是看看上面提供的代码地址: https://github.com/glumes/camera 也可以关注我的微信公众号 【纸上浅谈】,里面有一些关于 OpenGL 学习和实践的文章
这里空穴来风跟王垠使用的空穴来风是一个意思,有趣的是,java的gui并没有继承这种搞法,反而对这种拖拖拽拽就作出app的做法批判有加,到今天,其实java的gui都还不能真正做到拖拖拽拽就作出来,问题很多,个人建议对于纯java...4)java和javascript的关系比很多人认为的要密切,javascript里面的java这四个字母可不是白叫的,比如js的版权和商标都控制在oracle手里,oracle对于js的支持甚至超过其对...5)jvm里面除了js engine以外还有一个浏览器排版引擎webkit,就是apple safari和google chrome用的那个那个。...arm,red hat,twitter等,还有一些教育机构,比如我国的北京大学,阿里最近一次申请jcp执行委员会成员资格,似乎投票不通过,最近一次执行委员会新增两个成员是arm和jetbrains。...20)java早期被人认为慢,跟java坚持不用硬件加速渲染有关,死活就是不肯接入directx和opengl,7之后总算开窍,搞了一个图形引擎接入了directx/opengl。
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