首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么iOS 13核心位置有时会在后台返回坐标为0,0的位置?

在iOS 13中,核心位置服务有时会在后台返回坐标为0,0的位置,这可能是由以下几个原因导致的:

  1. 权限问题:首先要确保应用在后台定位的权限已经正确授权。在iOS 13中,苹果对隐私权限进行了加强,如果没有获取到后台定位的权限,核心位置服务将无法返回正确的坐标。
  2. 后台限制:iOS 13引入了新的后台定位限制,即使应用已经获取了后台定位权限,系统仍然可能限制其定位频率,以延长设备的电池寿命。这意味着在后台,核心位置服务的更新频率会降低,可能导致返回的坐标为0,0。
  3. 定位信号问题:在某些情况下,设备可能无法接收到足够的定位信号,尤其是在建筑物内或地下停车场等信号受限的环境中。如果核心位置服务无法获取到足够的定位信号,它可能会返回坐标为0,0的位置。

解决这个问题的方法有:

  1. 确保应用已经获取了后台定位权限,并在设置中开启后台定位选项。
  2. 优化定位逻辑,减少对后台定位的依赖。可以通过设置合适的精度和更新频率来平衡电池寿命和定位准确性。
  3. 在应用中提供定位信号强度的提示,以便用户了解在信号受限的情况下定位的准确性可能会受到影响。
  4. 考虑使用其他定位技术,如iBeacon或Wi-Fi定位,以补充核心位置服务的不足。

腾讯云提供的相关产品是位置服务(Location Service),它为开发者提供了一系列的定位解决方案,包括基站定位、IP定位、Wi-Fi定位等,以满足不同应用场景的需求。详情请参考腾讯云位置服务产品介绍:位置服务

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

ios-anchorPoint、position理解

在苹果文档中说明左下是(0,0),右上是(1,1),mac系统是这样,实际上:ios开发中图层左上角是{0, 0},右下角是{1, 1},取值范围不限。...单位坐标的意思是指以视图长宽单位来计算,坐标系展示如下: 默认一个视图锚点在(0.5,0.5)位置,这也是我们使用transform属性时为什么会围绕视图中心点旋转原因,下面我们将一个默认视图锚点改成...addSubview:allView1]; 红色原始视图,橘色修改(0,0)锚点视图,线单位宽度都是100: 橘色视图origin由(100,100)->(100+50,100+25),朝右下移动了...1/2视图位置,同理(1,1)朝左上移动1/2视图问题 //锚点改成(0,0)后新位置计算方法 CGPoint newOrigin; CGRect oldFrame = allView.frame...说起来比较复杂,实际上运行一下项目就知道了 这时候设置橘色视图逆时针旋转90°得到下图(由于此时锚点左上角点,所以围绕左上角旋转): 有时候有需求改变锚点但是要求frame不变,在改变锚点之后重新设置一下

92710

ios7之后导航栏问题1

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53333748 iOS7之后rootView(即根视图)原点是(0,0),当根视图控制器是NavigationController...时候有时一些视图原点却会发生一些变化,有时是(0,0),有时是(0,64),而我们设置却一直是(0,0),这到底是为什么呢?...我们看到红色视图Y坐标0,由此也能得出根视图原点是(0,0)。我们也可以通过看视图调试器看到根视图原点,如图: ? 然而当我设置一个属性之后,其他代码不变,我们会看到红色视图位置发生了变化。...此时我们看到红色视图在navigationBar下方,即Y坐标0。由此我们推断根视图坐标原点发生了变化变成了(0,64),我们同样可以同时视图调试器看到,如图: ?...如果我们设置了此属性NO,那么根视图原点坐标就会变成(0,64)。 有些读者会疑问,我没有设置这个属性可为什么根视图坐标原点还是(0,64)?

43220
  • iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

    关于iOSUI渲染部分,还是建议大家看看Apple官方文档核心动画编程指南[1]以及WWDC2011sessionUnderstanding UIKit Rendering[2]。...frame:表示视图在父视图中显示出来位置和大小,CGReact 类型,其显示位置是相对父视图坐标系而言; bounds:表示视图相对于自身显示出来位置与大小,CGReact 类型,其显示位置是相对自身视图坐标系而言...通过仿射变换我们可以很轻易实现对视图移动、缩放、旋转、倾斜等处理; anchorPoint:锚点,是一个相对坐标值,其左上角位置是 (0,0) 而右下角位置是 (1,1) 中心点锚点值就是 (...顺便提一下,iOS 和 macOS 两个系统参考坐标系不一致,对于 iOS 来说原点默认在视图左上角位置,往右 X 正方向,往下是 Y 正方向;而对于 macOS 来说原点默认是在视图左下角位置...修改 bounds 更改 bounds 位置,也就是 origin 属性,对于当前视图没有影响,相当于更改了当前视图坐标系,对于子视图来说当前视图左上角已经不再是 (0,0), 而是改变后坐标

    1.8K20

    touchpoint_pointpillars

    坐标(使用position来表示),可以通过这两个值来计算子视图位置信息.也就是说position 用来设置CALayer在父层中位置,而anchorPoint 决定着CALayer身上哪个点会在...position属性所指位置 . cocos 2d、SpriteKit与iOS坐标系. ---- 对锚点介绍之前,我们首先对cocos 2dx、SpriteKit与iOS坐标系进行对比.cocos2d...而iOS采用是,坐标原点在屏幕左上角。如下图所示. 锚点使用 ---- 锚点类型是CGPoint类型数据,锚点取值范围(0,0)~(1,1)之间.如下图所示....方案一: 设置Viewposition(位置信息)(50,50),锚点AnchorPoint(0.5,0.5),那么这样做就说明View中心是在父视图(50,50)这个点上.如图中 ① 所示....方案二: 设置Viewposition(位置信息)(50,50),锚点AnchorPoint(0,0),那么这样做就说明View原点是在父视图(50,50)这个点上.如图中 ② 所示.

    42030

    iOS MachineLearning 系列(2)—— 静态图像分析之矩形识别

    CoreGraphics框架中坐标系是一致,其以左下角点(0, 0)点,在UIKit框架中则是以左上角点0,0)点,记得进行坐标转换。...VNDetectRectanglesRequest时传入回调中返回。...= nil) // 是否开启后台线程模式,此模式会占用更少内存,CPU,GPU资源,给用户更好渲染体验,但是会以耗时代价 open var preferBackgroundProcessing...}, { 1, 1 }} open var regionOfInterest: CGRect } regionOfInterest属性非常有用,其默认会把我们要处理图像标准化为单位矩形,返回结果中坐标是以此单位矩形标准...,设置相对原图像比例值0-1之间 open var minimumSize: Float // 设置能够接受最小可信度,0到1之间,小于此可信度检测结果不会被返回

    65210

    iOS 后台持续定位

    在日常工作开发中,有时会遇到需要在后台持续运行需求。对于这个需求,安卓实现起来比较简单,而iOS来说就比较复杂了。...我们公司就有后台持续定位并且上传上传地理坐标的需求, 现在总结一下 实现方式一 因为项目用百度定位SDK,而百度定位就自带后台定位功能所以可以直接用。...这里说明一下为什么要用百度SDK,因为项目要用定位获取经纬度、城市信息请接口,而CLLocationManager返回经纬度和百度是有差别的需要转换,有可能同一位置百度和苹果定位返回定位信息有差别...由于苹果系统首次定位结果粗定位,其可能无法满足需要高精度定位场景。...locationManager = [[BMKLocationManager alloc] init]; //设置delegate _locationManager.delegate = self; //设置返回位置坐标系类型

    1.9K30

    彻底理解position与anchorPoint

    的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer位置?...在iOS中,anchorPoint点值是用一种相对bounds比例值来确定,在白纸左上角、右下角,anchorPoint分为(0,0), (1, 1),也就是说anchorPoint是在单元坐标空间...然后再来看下面两张图,注意图中分iOS与MacOS,因为两者坐标系不相同,iOS使用左手坐标系,坐标原点在左上角,MacOS使用右手坐标系,原点在左下角,我们看iOS部分即可。 ?...如果各自以左上角原点,则在图中有相对两个坐标空间。 position 在图1中,anchorPoint有(0.5,0.5)和(0,0)两种情况,分别为矩形中心点与原点。...后记 20140323:关于修改anchorPoint为什么会移动layer位置,在刚才回复finder评论时想到了一个更好解释: 还是以桌子与白纸例,如果固定图钉在桌上位置,也就是positon

    1.7K10

    UIView中frame属性内部实现

    iOS和macOS两个系统参考坐标系不一致,对于iOS来说原点默认在视图左上角位置,而对于macOS来说原点默认是在视图左下角位置。...视图位置和尺寸-图片来源于核心动画编程指南 锚点(Anchor Point) 所谓锚点就是用来确定视图在父视图中位置而在视图内某个点相对坐标值。...锚点是一个相对坐标值,其左上角位置是(0,0)而右下角位置是(1,1)中心点锚点值就是(0.5,0.5)了(对于macOS系统来说,因为坐标不同,(0,0)位置位于左下角,而(1,1)位置则位于右上角...锚点-图片来源于核心动画编程指南 仿射变换 所谓仿射变换就是对一个坐标空间所有点进行一次线性变换并接上一个平移处理。iOS系统中视图属性transform就是用来实现对视图进行仿射变换处理。...同时这也解释了为什么通过AutoLayout设置约束后修改frame属性来改变位置和尺寸不会起作用原因。

    1.5K30

    python实现简单俄罗斯方块

    map中元素是否一,是,则不可移动,返回False;否,可以移动,返回True。...建立循环,当方块可移动时(while self. canMove():),且暂停键未被摁下(if isPause:), # 核心块纵坐标加一,根据核心块及其他方块对于核心相对位置,画出四个方块。...先将其现在所在位置对应map中元素改为0,判断其旋 # 转后位置对应map中元素是否有一,若有,说明其旋转后位置已经被占,是不能旋转返回False # 。否则为可旋转,返回值True。...map中元素设为0,看其移动后位置上map元素是否有1, # 若有,说明这一位置已被占据或已到边界,不可移动,返回False。...若可移动,返回True。按下左键,若可 # 以移动,核心坐标减1,由于我们只讨论其他小块对于核心相对位置,所以其他小块位置自动随 # 核心位置移动而移动。

    1.2K10

    python写一个简单俄罗斯方块

    map中元素是否一,是,则不可移动,返回False;否,可以移动,返回True。...建立循环,当方块可移动时(while self. canMove():),且暂停键未被摁下(if isPause:), # 核心块纵坐标加一,根据核心块及其他方块对于核心相对位置,画出四个方块。...先将其现在所在位置对应map中元素改为0,判断其旋 # 转后位置对应map中元素是否有一,若有,说明其旋转后位置已经被占,是不能旋转返回False # 。...map中元素设为0,看其移动后位置上map元素是否有1, # 若有,说明这一位置已被占据或已到边界,不可移动,返回False。...若可移动,返回True。按下左键,若可 # 以移动,核心坐标减1,由于我们只讨论其他小块对于核心相对位置,所以其他小块位置自动随 # 核心位置移动而移动。

    64720

    iOS坐标系探究

    iOS中,每个图形上下文都会有三种坐标: 1、绘制坐标系(也叫用户坐标系),我们平时绘制所用坐标系; 2、视图(view)坐标系,固定左上角原点(0,0view坐标系; 3、物理坐标系,物理屏幕中坐标系...我们回顾下上文提到两个渲染结果,我们产生如下疑问: UIGraphicsGetCurrentContext返回是CGContext,代表着是左下角原点坐标系,用UILabel(UIKit坐标系)...可以直接renderInContext,并且“测”字对应为UILabel0,0位置,是在左上角?...(0,0坐标系!...通常我们都会使用UIKit进行渲染,所以iOS系统在drawRect返回CGContext时候,默认帮我们进行了一次变换,以方便开发者直接用UIKit坐标系进行渲染。

    2.8K30

    iOS Quartz2D相关方法

    Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片...自定义UI控件 Quartz2D在iOS开发中价值 iOS中,大部分控件都是Quartz2D绘制出来 绘制一些系统UIKit框架中不好展示内容,例如饼图 自定义一些控件 不添加UI控件情况下,..., &transform, 100, 100); 上面&transform其实就是指定参照点坐标空时相当于(0,0) 第一行是指定线起点 (100,50) 第二行就是向(100,100)画线 CGPathAddArc...) 终点(x3,y3)交叉点(x2,y2) 画一个半径r半圆 注意声称线只有起始点到交叉处形成弧线 不包含弧线到终点部分 示例 吃豆人形状 func test01(){ UIGraphicsBeginImageContext...0, 0) CGPathMoveToPoint(path, &transform, 0, 0); //这样理解 起始点(0,0) 终点(100,0)交叉点(50,200)

    64320

    深入探究frame和bounds区别以及setbounds使用

    (相对于父视图中坐标位置)。...2 再看一下斯坦福iOS教程视频中图片 ? 翻译如下: frame: 该view在父view坐标系统中位置和大小。...(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB自己坐标系统,以0,0起点) center:该view中心点在父view坐标系统中位置和大小。...其实本地坐标系统关键就是要知道原点(0,0)在什么位置(这个位置又是相对于上层view本地坐标系统而言,最上层view就是 window它本地坐标系统原点就是屏幕左上角了)。...通过修改viewbounds属性可以修改本地坐标系统原点位置。 所以,bounds有这么一个特点: 它是参考自己坐标系,它可以修改自己坐标原点位置,进而影响到“子view”显示位置

    1.6K40

    14天学习训练营导师课程|Pygame学习笔记-俄罗斯方块项目代码解析2

    (设坐标[a, b])是否有超出边界,小正方形所在位置是否已被填充。...建立循环,当方块可移动时(while self. canMove():),且暂停键未被摁下(if isPause:), # 核心块纵坐标加一,根据核心块及其他方块对于核心相对位置,画出四个方块。...先将其现在所在位置对应map中元素改为0,判断其旋 # 转后位置对应map中元素是否有一,若有,说明其旋转后位置已经被占,是不能旋转返回False # 。否则为可旋转,返回值True。...map中元素设为0,看其移动后位置上map元素是否有1, # 若有,说明这一位置已被占据或已到边界,不可移动,返回False。...若可移动,返回True。按下左键,若可 # 以移动,核心坐标减1,由于我们只讨论其他小块对于核心相对位置,所以其他小块位置自动随 # 核心位置移动而移动。

    30520

    iOS-CoreLocation框架定位和逆地址解析详解

    requestAlwaysAuthorization(应用在前后台都可以定位) 在获取权限之前,我们需要在plist文件中添加对应key,如下图 ?...Info.plist 注意,key后面的value,会在向用户请求权限弹框中显示,并且会在应用设置->定位中显示,如下图,注意看图中始终定位四个字显示地方 ? 请求权限弹框 ?...} } } 虽然逆地址解析看似简单,但其中还有很多深坑要填,其主要问题就是坐标系问题,地图坐标介绍可以看 地图坐标系介绍 对于reverseGeocodeLocation方法,在iOS9中,...必须传入地球坐标系(GPS),而在其他iOS系统中,必须传入火星坐标系(GCJ) 经过测试,我们直接从didUpdateLocations方法中获取位置,然后逆地址解析,此时所有iOS系统都不会有问题,...} } } 所以我猜测CoreLocation内部是有优化,它用自己就没有问题,但如果我们自己坐标,如从后台获取坐标,此时在逆地址解析时候就要特别注意了——即9时候要传GPS坐标,其他时候传火星坐标

    1.2K20
    领券