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在 kbone 中实现小程序 svg 渲染

>)的大 SVG、在页面上用 的方式,实现 SVG 的 Sprite 化。...> ` } }) 本例中,结合 和 的文档,给出了三种示例,分别用来代表普通 SVG 的渲染、跨 SVG 引用 Symbol(类似于雪碧图)的渲染...、以及 SVG 内引用当前文档中的 Symbol 的渲染情况。...在 renderSvg() 中,我们希望进行下列一些操作: 首先分析并保存当前 SVG 文档中的所有 Symbol,以便于当前 SVG 文档内部或者其它 SVG 中使用; 将当前 SVG 文档中的跨文档...例如,在解析 SVG 的过程中,我们可能希望通过获取 SVG 元素的尺寸来设置渲染后背景图的默认尺寸(像 那样),同时允许来自业务代码中的尺寸覆盖,这在 kbone 环境下,甚至也许在小程序架构中是不可能的

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    vue在浏览器中对DOM渲染探究

    Vue渲染流程 vuejs有两个阶段:编译时和运行时。...编译时 我们平常开发时写的.vue文件是无法直接运行在浏览器中的,所以在webpack编译阶段,需要通过vue-loader将.vue文件编译生成对应的js代码,vue组件对应的template模板会被编译器转化为...(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。...注意:渲染树只包含可见的节点 我们或许有个疑惑:浏览器如果渲染过程中遇到JS文件怎么处理? 渲染过程中,如果遇到就停止渲染,执行JS代码。...对于没有任何依赖的JS文件可以加上async属性,表示JS文件下载和解析不会阻塞渲染。 为什么操作 DOM 慢 想必大家都听过操作DOM性能很差,但是这其中的原因是什么呢?

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    Vue中的set、delete方法在列表渲染中的使用

    不知大家是否有过类似的经历,比如说for循环渲染数组或者对象中的数据,渲染完成后,给数组或者对象添加、修改、删除数据后却没有在页面中渲染出来。...本篇就是来解释说明修改数组和对象数据视图立马更新的问题,要掌握各种情况和set、delete方法的使用 数组中数据渲染后的修改、新增、删除问题 <!...控制台输入list的push方法 这样是可以渲染到界面上的 结果我们继续添加list数据的数据,却发现没有渲染在界面上 从结构上看起来添加的不是响应式的数据, Vue 无法探测普通的新增属性  ...综上所述,数组要能直接触发视图更新在页面上渲染出来的方法 1.利用数组的api方法 2.改变数组指向的内存地址(改引用) 3.利用Vue的set、delete方法操作数组(推荐) 对象中数据渲染后的修改...更加推荐的是利用Vue中的set、delete方法去实现修改、新增、删除数据。

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    干货 | 跨平台 Canvas 绘图引擎背后的黑科技

    其中Sprite、Label和Path分别是可带图片纹理的元素、可带文字的元素和可带SVG Path的矢量元素,Group是容器,Layer可以分层渲染,Scene是根元素。...一、渲染时机 SpriteJS的更新机制与传统的Canvas框架不同,不是固定时间刷新的,而是采用类似DOM的方式在属性更新的时候才刷新: ?...缓存策略 或者通过批次渲染的方式,使用起来更加方便: ? 批次渲染 三、SVG和过渡动画 SpriteJS对SVG-Path的支持非常的好,不仅能支持Path的绘制,还能支持过渡动画: ?...SpriteJS与粒子系统 六、跨平台 SpriteJS依赖于独立Canvas环境而不依赖于DOM,因此它有很好的跨平台属性,可以在Node.js中通过node-canvas渲染使用,也可以支持微信小程序...SpriteJS与微信小程序 目前SpriteJS主要用于360可视化项目中,作为底层渲染库使用,在未来会进一步提升它的跨平台能力,以及渲染性能,还会集成WebGL增加3D渲染的能力。

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    Vue项目中优雅使用icon

    浏览器渲染svg的性能一般,还不如png。...我们使用vue-cli3搭建项目 怎么样才算优雅,首先我们在src目录下新建icons/文件夹,在icons/文件夹下建svg/文件夹,将来我们项目中的svg图标都会统一放在这里 接下来我们在官网搞来一个...处理svg图标 vue-cli对svg文件有默认的url-loader 处理,我们要使用svg 图标需单独进行配置 下载一个插件svg-sprite-loader来单独处理我们的svg图标,它是一个webpack...-D 我们要怎么使用它呢,首先我们不能覆盖原有的svg解析loader,我们只需要把icons/svg这个文件夹下的svg文件解析打包即可,我们在vue.config.js中chainWebpack函数中配置...不,还远远不够,这样使用一个图标就得引入文件一次也太麻烦了,接着看下文 进阶-svg文件自动引入 知道为什么在icons/文件夹下还有一个存放svg文件的svg/文件夹吗,就是为了这一步自动化引入准备的

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    在Vue中,为什么在回调函数中this会指向错误?

    在Vue中,回调函数里的this指向出错,是JavaScript自身this动态绑定机制造成的,并非Vue的问题。...二、Vue组件里回调函数的问题 在Vue组件中,虽然组件方法的this默认指向组件实例(遵循方法调用的规则,例如this.foo()中的this指向组件),但在以下这些回调场景中,this的指向会发生改变...三、解决Vue中this指向错误的方法 1. 使用箭头函数(最推荐) 箭头函数会捕获其定义时的上下文的this值,这样就能保证在回调中使用的this是Vue组件实例。...五、Vue特定场景的注意事项 Vue自身的回调:Vue生命周期钩子(如mounted)和方法中的this默认指向组件实例。...-- handleClick中的this指向组件 --> 总结 在Vue中,回调函数里this指向错误的根本原因是JavaScript的this绑定机制。

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    在 Vue 项目中更优雅的使用 icon

    前言 在 Web 开发中,我们经常会用到 icon,icon 的使用经历了从图片到字体,再到 svg 的演变过程,也产生出相应的 icon 库,如雪碧图、Font Awesome、Iconfont 等等...,但是在 Vue 项目中使用 svg 时,我们会遇到一些问题,本文将介绍如何在 Vue 项目中更优雅的使用 svg icon。...add svg-sprite-loader svgo-loader -D 配置 统一将所有的 icon 都以 svg 的形式都放在 src/assets/icons 目录中。...然后在 vue.config.js 中添加如下配置: const { defineConfig } = require('@vue/cli-service') const path = require(...在 src/main.js 中引入所有的 svg 图标,之后可在文件夹自行添加或者删除图标,所以图标都会被自动导入,无需手动操作: import Vue from 'vue' import SvgIcon

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    从 Web 图标演进历史看最佳实践

    二、CSS Sprite 后来在大约本世纪初的头几年,人们找到了一种新的技巧:通过将图片合并技术(image sprite)引入前端,将数量众多的图标图片进行巧妙拼合,并且在样式中通过 background-position...而 SVG 被视为图片进行渲染,不会受文字抗锯齿算法影响,渲染效果更加原汁原味。...SVG Sprite 由于 SVG 支持一个  元素,可以从内联的 SVG 中选取特定内容出来作为独立的 SVG 进行显示,所以人们受 CSS sprite 的启发,也设计了一个 SVG sprite...在使用 React/Vue/Angular/Svelte/…… 等各种框架的过程中,我们已经习惯于将视图逻辑通过组件进行拆解和复用。...这个 API 返回图标库中图标的图形数据(SVG 源文件)和元数据,在整个流程中主要有两个消费者:给设计团队使用的 Sketch 插件,以及前端的编译/发布服务。

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    Web图标的工程化方案

    优势: 能够容易地改变图标的颜色,尺寸 矢量图不失真 兼容所有流行的浏览器,在h5和app上都能使用 替换图标和新增图标也非常简单,也不需要考虑图标合并的问题 劣势: 只支持单色图标 字体渲染,低倍屏下容易出现锯齿...微信图片_20191231153104.png svg sprite svg意为可缩放矢量图形,它不会像位图一样因为放大而失真,他在不同分辨率下的表现都一样清晰。...在实际项目中我们会有很多图标,将零散的svg合并,每个图标有唯一的symbol,通过symbol来引用。将symbol定义插入到页面body中,然后在需要使用的地方通过引用。...svg-sprite-loader 针对所引用的svg文件,svg-sprite-loader会把你的icon塞到一个个symbol中,最终在你的body中嵌入合并后的symbol。...示例项目使用vue cli 3搭建,vue.config.js相关配置如下,我们会将图标文件放在一个特定的目录中,针对该目录下的文件,会将默认的loader配置排除,使用svg-sprite-loader

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    使用svg-sprite-loader 遇到的问题

    现有的项目是从另一个项目移植过来的, 并不是完全移植 为了减小项目的体积 前端组长将一些暂时用不到的组件 node包都剔除了 这也就引出了一下的问题 今天调试菜单图标的时候 发现项目中菜单的图片渲染用到的是...icon-svg 这个组件 但怎么找都找不到这个组件 于是我才原有项目中找了一下 copy过来 但这样子仍然不行啊,svg标签出来了 但样式 svg内容没有出来, 于是继续把样式扒过来, 样式对了...但svg内容就是死活出不来, 于是我一直搜这个svg在哪个地方引入的 怎么注入到页面的 折腾了一上午,终于让我发现了 一句话 原项目中这样写 Vue.component('icon-svg', IconSvg...把svg-sprite-loader 引入 引入之后 配置好编译好的目录 { test: /\.svg$/, loader: 'svg-sprite-loader',...[ext]') } }, 二个loader都处理了svg文件 导致svg-sprite-loader'在编译的时候 并不是svg源文件 于是出错了 解决方案: 为二个loader

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    在 Vue 中为什么不推荐用 index 做 key

    本文首发于政采云前端团队博客:在 Vue 中为什么不推荐用 index 做 key https://zoo.team/article/vue-index 前言 前端开发中,只要涉及到列表渲染,那么无论是...key 的作用 Vue 中使用虚拟 dom 且根据 diff 算法进行新旧 DOM 对比,从而更新真实 dom ,key 是虚拟 DOM 对象的唯一标识, 在 diff 算法中 key 起着极其重要的作用...key 在 diff 算法中的角色 其实在 React,Vue 中 diff 算法大致是差不多,但是 diff 比对方式还是有较大差异的,甚至每个版本 diff 都大有不同。...下面我们就以 Vue3.0 diff 算法为切入点,剖析 key 在 diff 算法中的作用 具体 diff 流程如下 Vue3.0 中 在 patchChildren 方法中有这么一段源码 if (...官方解释:在一个给定的数组中,找到一组递增的数值,并且长度尽可能的大。

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