我目前正在将一个Android库转换为一个统一插件。我已经有很长的路要走了,但是现在我被困在图书馆的资源不能从统一访问的问题上。12-12 13:37:36.505: E/AndroidRuntime(32155): at android.view.LayoutInflater.inflate(Handler.java:615 )
12-12 13:37:36.505: E/AndroidRuntime(32155): at
Facebook促进统一iOS和安卓我在中找到了这个(点击第2页后面的问号):
Android apps should use the default login behavior defined by the SDK, which我们的应用程序不是一个kiosk应用程序,所以在iOS上我们不能使用基
我正在用Unity3D (4.3.4版)开发一个游戏,我想从安卓和iOS构建一个移动平台。我正在尝试通过Facebook登录。我还制定了通过facebook (在added网站上注册应用程序,将应用id添加到unity3d项目中,并为FB.Login编写了代码,该代码在Facebook for unity3d的文档中)对FB.Login当我在Unity3D编辑器中运行这个应用程序时,一切都正常(DLL被加载,facebook窗口弹出.),但是当我将统一