TypeScript编译器不会抱怨与形状不匹配的对象,是因为TypeScript采用了结构类型系统。
结构类型系统是一种类型系统,它基于对象的成员结构而不是显式声明的类型。在结构类型系统中,只要两个对象的成员结构相似,它们就被认为是兼容的,即使它们的类型声明不同。
这种设计决策使得TypeScript具有更灵活的类型检查能力,允许开发人员在编写代码时更加关注对象的形状而不是具体的类型。这样可以提高代码的重用性和灵活性。
然而,尽管TypeScript编译器不会抱怨与形状不匹配的对象,但在运行时,如果使用了不匹配的对象,可能会导致错误。因此,在使用TypeScript编写代码时,仍然需要注意对象的形状匹配,以避免潜在的运行时错误。
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