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为什么ReaderWriterLockSlim要在EnterReadLock()中调用睡眠()呢?

ReaderWriterLockSlim在EnterReadLock()中调用睡眠()的原因是为了实现读写锁的功能。读写锁是一种并发控制机制,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。

在EnterReadLock()方法中调用睡眠()是为了实现以下目的:

  1. 阻塞写入操作:当有线程正在写入共享资源时,其他线程需要等待写入操作完成。调用睡眠()可以使进入读锁的线程等待,直到写入操作完成。
  2. 允许多个读取操作:当没有线程正在写入共享资源时,多个线程可以同时进入读锁,读取共享资源。调用睡眠()可以使进入读锁的线程等待,直到没有写入操作。

通过在EnterReadLock()中调用睡眠(),ReaderWriterLockSlim可以实现读写锁的互斥和共享特性,确保线程安全的访问共享资源。

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相关搜索:为什么要在python 3中引发异常呢?为什么要在main中声明静态变量呢?为什么我们不需要在super()中包含self呢?在R中,为什么调用()要这样做呢?为什么要在Java的接口X中声明X类型的变量呢?为什么我们需要在redux thunk或saga中调用api,为什么不在组件中调用?为什么我们需要在`zero_grad`中调用`detach_`?为什么在nodejs流中需要在finish之后调用close?既然可以构建常规函数,为什么还要在Javascript中构建静态函数呢?为什么要在XAML Window.Loaded调用的方法中运行代码?为什么我不需要在cmake中调用`add_test`?如果你要从npm下载node_modules,为什么要在.gitignore文件中包含它呢?为什么我们要在Docker的最后一个"CMD“命令中安装依赖项呢?我在子类中重写了属性的setter,但是当我在超类的init方法中调用它时,为什么要在子类的方法响应中调用它呢?为什么我们不能在广播接收器类中调用StopForeground()方法呢?为什么我们不需要在一些rust迭代器中从Result中提取值呢?为什么需要在main中使用while循环来调用arduino UNO中的ISR?既然可以在Javascript中全局调用函数,为什么还要使用回调呢?在UE4中,为什么我们需要重写BeginPlay,为什么我们需要在重写的BeginPlay中调用Super:: BeginPlay?Java中的继承 - 创建子类的对象也会调用超类的构造函数.为什么呢?
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